cocos2dx学习,转摘一些链接
ccBezierConfig 贝塞尔坐标点是相对的
Box2DTestBed很有意思的demo,可惜自己水平有限针对其实现还是没弄明白,以后有时间多学习。
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
Cocos2d-x初入学堂(1)-->图形绘制 这个系列讲了一些基础知识,值得去看
cocos2d-x 3.0 开发(一) Hello_New_World 这个系列主要讲最新的3.0和alpha1,个人觉得初学还是用2.21或者更低版本,主要根据主流教程来,不然都不兼容自己难得摸索
(译)在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
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