Intersection(HDU5120 + 圆交面积)
题目链接:
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5120
题目:
题意:
求两个圆环相交的面积。
思路:
两个大圆面积交-2×大圆与小圆面积交+两小圆面积交。
代码实现如下:
#include <set>
#include <map>
#include <deque>
#include <ctime>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <iomanip>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std; typedef long long LL;
typedef pair<LL, LL> pll;
typedef pair<LL, int> pli;
typedef pair<int, int> pii;
typedef unsigned long long uLL; #define lson rt<<1
#define rson rt<<1|1
#define name2str(name)(#name)
#define bug printf("**********\n");
#define IO ios::sync_with_stdio(false);
#define debug(x) cout<<#x<<"=["<<x<<"]"<<endl;
#define FIN freopen("/home/dillonh/CLionProjects/in.txt","r",stdin); const double eps = 1e-;
const int maxn = 1e5 + ;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const double pi = acos(-1.0);
const LL INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3fLL; int t, r, R;
int x1, x2, yy, y2; double cirinter(int x1,int y1,int r1,int x2,int y2,int r2)//圆交面积公式
{
double d,s,t,a1,a2,s1,s2,s3;
if(r1<r2) swap(r1, r2);
d=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)); //两圆心距离
if(d>=r1+r2)return ; //两圆相离
else if(d<=(r1-r2)) //两圆内含
s=pi*r2*r2;
else { //两圆相交
a1=acos((r1*r1+d*d-r2*r2)/(*r1*d));//大圆中扇形圆心角的一半
a2=acos((r2*r2+d*d-r1*r1)/(*r2*d));//小圆中扇形圆心角的一半
s1=a1*r1*r1;//大圆中的那个扇形面积
s2=a2*r2*r2;//小圆中的那个扇形面积
s3=r1*sin(a1)*d;//两圆心与两交点组成的四边形面积
s=s1+s2-s3;//圆交面积
}
return s;
} int main() {
#ifndef ONLINE_JUDGE
FIN;
#endif
scanf("%d", &t);
int icase = ;
while(t--) {
scanf("%d%d", &r, &R);
scanf("%d%d%d%d", &x1, &yy, &x2, &y2);
double ans = cirinter(x1, yy, R, x2, y2, R) - * cirinter(x1, yy, R, x2, y2, r) + cirinter(x1, yy, r, x2, y2, r);
printf("Case #%d: %.6f\n", ++icase, ans);
}
return ;
}
Intersection(HDU5120 + 圆交面积)的更多相关文章
- Open-air shopping malls(二分半径,两元交面积)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3264 Open-air shopping malls Time Limit: 2000/1000 MS (Jav ...
- HDU 5130 Signal Interference --计算几何,多边形与圆的交面积
题意: 求所有满足PB <= k*PA 的P所在区域与多边形的交面积. 解法: 2014广州赛区的银牌题,当时竟然没发现是圆,然后就没做出来,然后就gg了. 圆的一般式方程: 设A(x1,y1) ...
- 计算几何(容斥原理,圆交):HDU 5120 Intersection
Matt is a big fan of logo design. Recently he falls in love with logo made up by rings. The followin ...
- hdu 2892 area (圆与多边形交面积)
Problem - 2892 这道题的做法是以圆心为原点,对多边形进行三角剖分.题目描述中,多边形的可能是顺时针或者是逆时针给出,不过在我的做法里,是用有向面积来计算的,和常见的多边形面积的求法类似, ...
- HDU 3467 Song of the Siren(圆交)
Problem Description In the unimaginable popular DotA game, a hero Naga Siren, also known as Slithice ...
- 【BZOJ2178】圆的面积并(辛普森积分)
[BZOJ2178]圆的面积并(辛普森积分) 题面 BZOJ 权限题 题解 把\(f(x)\)设为\(x\)和所有圆交的线段的并的和. 然后直接上自适应辛普森积分. 我精度死活一个点过不去,不要在意我 ...
- poj 2546(两圆公共面积)
Circular Area Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5682 Accepted: 2225 Des ...
- hdu4063(圆与圆交+线段与圆交+最短路)
写几何题总是提心吊胆.精度问题真心吓人. 其实思路挺简单的一道题,真是什么算法和几何double搞到一块,心里就虚虚的. 思路:求出所有圆之间的交点,然后用这些交点跑一遍最短路就可以了. Aircra ...
- SPOJ CIRU SPOJ VCIRCLE 圆的面积并问题
SPOJ VCIRCLE SPOJ CIRU 两道题都是给出若干圆 就面积并,数据规模和精度要求不同. 求圆面积并有两种常见的方法,一种是Simpson积分,另一种是几何法. 在这里给出几何方法. P ...
随机推荐
- Python @retry装饰器的使用与实现案例(requests请求失败并重复请求)
在爬虫代码的编写中,requests请求网页的时候常常请求失败或错误,一般的操作是各种判断状态和超时,需要多次重试请求,这种情况下,如果想优雅的实现功能,可以学习下retrying包下的retry装饰 ...
- win8平板APP开发的教程文章
http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/7866595 基于C#的Metro工程如何引用C++的动态库——FIleNotFound解决办法: http ...
- utuntu 安装python3.5
如果想要升级Utuntu系统中的python版本,请不要卸载原先的版本. 桌面环境中的需要依赖于python相关,卸载之后会出现意想不到问题. (1)sudo add-apt-repository p ...
- bzoj2820-GCD
题意 \(T\le 10^4\) 次询问 \(n,m\) ,求 \[ \sum _{i=1}^n\sum _{j=1}^m[gcd(i,j)\text { is prime}] \] 分析 这题还是很 ...
- BZOJ5073 小A的咒语(动态规划)
设f[i][j][0/1]为前i位选j段时其中第i位选/不选最多能匹配到哪,转移时f[i][j][0]→f[i+1][j][0],f[i][j][1]→f[i+1][j][0],f[i][j][1]→ ...
- Python常忘的进阶知识(上)
0.目录 1.面向对象 1.1 函数与方法 1.2 类变量与实例变量 1.3 实例方法.类方法.静态方法 1.4 公开和私有:没有什么是不能访问的 1.5 继承 2.正则表达式 2.1 Python内 ...
- Mining Your Own Business UVALive - 5135(点双联通分量)
these days I‘m tired!,but very happy... #include<cstdio> #include<cstring> #include<s ...
- Win10 安装 Linux 子系统
Win10 安装 Linux 子系统 因为最近要使用Linux搭服务器,但是用远程的话延迟很烦,用双系统切换很麻烦,用虚拟机又会有点卡,刚好Windows10最近更新了正式版的WSL(windows下 ...
- Unity3D手游开发日记(2) - 技能系统架构设计
我想把技能做的比较牛逼,所以项目一开始我就在思考,是否需要一个灵活自由的技能系统架构设计,传统的技能设计,做法都是填excel表,技能需要什么,都填表里,很死板,比如有的技能只需要1个特效,有的要10 ...
- splay tree 学习笔记
首先感谢litble的精彩讲解,原文博客: litble的小天地 在学完二叉平衡树后,发现这是只是一个不稳定的垃圾玩意,真正实用的应有Treap.AVL.Splay这样的查找树.于是最近刚学了学了点S ...