[ActionScript 3.0] 亮度、对比度、饱和度、色相的调整
import fl.motion.ColorMatrix; import flash.filters.ColorMatrixFilter; //**调整亮度**// var ld_Matrix:ColorMatrix=new ColorMatrix(); var ld_Filter:ColorMatrixFilter=new ColorMatrixFilter(); ld_Matrix.SetBrightnessMatrix(100); //设置亮度值,值的大小是 -255--255 0为中间值,向右为亮向左为暗。 ld_Filter.matrix = ld_Matrix.GetFlatArray(); ld_MC.filters = [ld_Filter]; //ld_MC.filters = [];//去除滤镜 //**调整对比度**// var db_Matrix:ColorMatrix=new ColorMatrix(); var db_Filter:ColorMatrixFilter=new ColorMatrixFilter(); db_Matrix.SetContrastMatrix(255); //设置对比度值,值的大小是 -255--255 127.5为中间值,向右对比鲜明向左对比偏暗。 db_Filter.matrix = db_Matrix.GetFlatArray(); db_MC.filters = [db_Filter]; //db_MC.filters = [];//去除滤镜 //**调整饱和度**// var bh_Matrix:ColorMatrix=new ColorMatrix(); var bh_Filter:ColorMatrixFilter=new ColorMatrixFilter(); bh_Matrix.SetSaturationMatrix(0); //设置饱和度值,值的大小是 -255--255 1为中间值,0为灰度值(即黑白相片)。 bh_Filter.matrix = bh_Matrix.GetFlatArray(); bh_MC.filters = [bh_Filter]; //bh_MC.filters = [];//去除滤镜 //**调整色相**// var sx_Matrix:ColorMatrix=new ColorMatrix(); var sx_Filter:ColorMatrixFilter=new ColorMatrixFilter(); sx_Matrix.SetHueMatrix(1); //设置色相值,值的大小是 -255--255 0为中间值,向右向左一试便知。 sx_Filter.matrix = sx_Matrix.GetFlatArray(); sx_MC.filters = [sx_Filter]; //sx_MC.filters = [];//去除滤镜
[ActionScript 3.0] 亮度、对比度、饱和度、色相的调整的更多相关文章
- Unity Shader-后处理:简单的颜色调整(亮度,饱和度,对比度)
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本<Unity Shader入门精要>,<Unity 3D ShaderLa ...
- 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的亮度、饱和度和对照度
本系列主要參考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同一时候会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书全部的插图. 这里是本书所需的代码 ...
- ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello ...
- ActionScript 3.0 for the Lunder Algorithm
package com.feiruo.Calendar.LunderCalendar { /* *@ClassName: package:com.feiruo.Calendar.LunderCalen ...
- [转]ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0, ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩 ...
- 【转】学习Flex ActionScript 3.0 强烈推荐电子书
学习Flex ActionScript 3.0 强烈推荐电子书 AdvancED ActionScript 3.0 Animation(<Make things move>姐妹篇,强烈推 ...
- ActionScript 3.0 API 中的 Video 类
注:这个类在Flash流媒体开发中使用的很频繁,在此记录一下它的使用方法. 包 flash.media 类 public class Video 继承 Video DisplayObject Ev ...
- [ActionScript 3.0] as3处理xml的功能和遍历节点
as3比as2处理xml的功能增强了N倍,获取或遍历节点非常之方便,类似于json对像的处理方式. XML 的一个强大功能是它能够通过文本字符的线性字符串提供复杂的嵌套数据.将数据加载到 XML 对象 ...
随机推荐
- 99. Recover Binary Search Tree (Tree; DFS)
Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing ...
- 【总结整理】自带天气app,为什么还要下载
很简单那就说明用户对天气这个功能的需求并没有表面那么简单呗,还有更深层次的需求~ 先声明我自己是没有这方面需求的,我就纯属YY一下 既然数据都一样的话,那是什么让用户觉得天气APP更专业呢? 1.历史 ...
- iOS导航栏自由缩放头像效果
效果图: 上代码: 先给一个self.navigationItem.titleView ,然后再放个ImangeView添加到titleView上: UIView *titleView = [[UIV ...
- 在 CentOS 下源码安装 Xen
http://www.vpsee.com/2010/04/install-xen-on-centos-from-source/ 在 CentOS 源码编译安装 Xen 的过程和在 Debian 上编译 ...
- Oracle表格字段采用sequence进行自增长时,采用Dbutils进行insert或update数据时的处理技巧
// 定义插入记录的方法 public Teacher insert(String name, String gender, Double score) { // 获得连接 Connection co ...
- Python 与 Javascript 比较
最近由于工作的需要开始开发一些Python的东西,由于之前一直在使用Javascript,所以会不自觉的使用一些Javascript的概念,语法什么的,经常掉到坑里.我觉得对于从Javascript转 ...
- jquery页面初始化控件时间
this.InitControlTime = function () { if ($("#txt_Id_").val() == "") { var today ...
- STM32F4库函数里面的RCC_DeInit(void)函数分析
void RCC_DeInit(void) { /*Set HSION bit,内部高速时钟使能HSI振荡器打开*/ RCC->CR |=(uint32_t)0x00000001; /*Rese ...
- Jsp 的映射
Jsp 的映射 Jsp 的映射 Jsp最佳实践 不管是jsp还是Servlet,虽然都可以开发动态Web资源,但是这两门 技术的各自特点,在长期的软件实践中,人们逐渐的把servlet作为 web应用 ...
- springmvc框架简单搭建
一.利用xml 配置 1.web.xml <web-app version="2.4" xmlns="http://java.sun.com/xml/n ...