unity里的c#
类方法:start只进行一次,update每一帧都会进行调用
拖动脚步到对应物体就可以将其关联
定义变量与c++相似
F2修改文件名
脚本的类名要与文件名保持一致
数组的定义:1.类型[] 数组名={ };
2.类型[] 数组名 = new 类型[长度];
3.类型[] 数组名 = new 类型[长度]{ };
访问:数组名 [索引];
print输出只能在继承 MonoBehaviour下才能使用;
Debug.Log可以在任意下输出
Debug.LogWarning输出警告;
Debug.LogError输出错误;
枚举类型通过成员运算符 . 来取值
类里面的成员类型的权限声明在成员前面
unity里的c#的更多相关文章
- 【Unity Shaders】Unity里的雾效模拟
写在前面 熟悉Unity的都知道,Unity可以进行基本的雾效模拟.所谓雾效,就是在远离我们视角的方向上,物体看起来像被蒙上了某种颜色(通常是灰色).这种技术的实现实际上非常简单,就是根据物体距离摄像 ...
- 关于unity里pbr技术和材质 unity5默认shader和传统的对比
刚开始也不知道什么是pbr (Physically Based Rendering)后来才发现这是一种新的渲染方式 与之对应的是材质是pbs(Physically Based Shader) unit ...
- Unity里的人物驱动/换装备/换武器/换衣服/卡通重定位(转)
Unity里的人物驱动/换装备/换武器/换衣服/动画重定位 刚学的过程被这个问题困扰最多. 首先,基本的,大家都知道驱动人物需要骨架.绑骨的Mesh和动画(这三个要是不知道的话就得考虑看看计算机图形学 ...
- Unity里的Mesh属性
----------------------------------------------------------------------------------------------- Mesh ...
- 用C# 模拟实现unity里的协程
注:需要了解C#的迭代器,不然很难理解. 之前面试有被问到unity协程的原理,以及撇开unity用纯C#去实现协程的方法.后来了解一下,确实可以的.趁这会有空,稍微总结一下. 还是结合代码说事吧: ...
- Unity里包裹Debug,且不影响Debug的重定向
Debug.Log, Debug.LogWarning, Debug.LogError在project中常常须要再包裹一层.做些定制.也方便开关Log.但有一个问题时.当用一个类将Debug包裹起来后 ...
- FairyGUI编辑器的和unity里的Obj对应关系
1.在FairyGUI官网上下载好unity的工程,用FairyGUI编辑器打开它的官方案例 2.在FairyGUI编辑器和Unity中,从一个最简单的示例"Bag"着手. ...
- 转一篇关于如何在Unity里使用Protobuf
原帖地址: http://purdyjotut.blogspot.com/2013/10/using-protobuf-in-unity3d.html 先转过来,等时间合适了,再来收拾 Using P ...
- 关于Unity里动态加载图片
Resources.Load 使用该方法可以动态加载资源 过程: 1.首先需要在Project面板里创建一个名为Resources的文件夹(名字必须是这个 不能写错啊) 2.把要加载的游戏对象放到该目 ...
- (转载)Unity里实现更换游戏对象材质球
在unity中本来想实现在一个背景墙上更换图片的功能 在网上查了一些资料说是用Image,但我是新手小白刚接触Unity不久好多组建还不会用,就想能不能通过改变游戏对象的材质球来更换游戏对象的背景. ...
随机推荐
- Struts2项目走向流转
----------------siwuxie095 Struts2 项目走向流转 1.HTTP 请求流转过程 2.配置文件连接点详解 [made by siwuxie095]
- opennebula 添加kvm主机日志
Sun Sep :: [ReM][D]: Req: UID: HostDelete invoked, Sun Sep :: [ReM][D]: Req: UID: HostDelete result ...
- tensorflow学习笔记----tensorflow在windows的安装及TensorBoard中mnist样例
前言: ...
- Checked异常和Runtime异常体系
Java的异常被分为两大类:Checked异常和Runtime异常(运行时异常).所有的RuntimeException类及其子类的实例被称为Runtime异常:不是RuntimeException类 ...
- [C++] inline function
trap #define GET3(N) N*N*N GET3(1+2) : 1+2*1+2*1+2 = 7
- Anaconda 安装和配置
Anaconda 安装和配置 1. Anaconda 安装 Anaconda说明及安装过程:Anaconda详细安装使用教程 2. Anaconda和Pip源修改 Anaconda源修改:打开Anac ...
- HBase中的TTL与MinVersion的关系
HBase版本:1.3.1 TTL(Time-To-Live):每个Cell的数据超时时间(当前时间 - 最后更新的时间) MinVersion:如果当前存储的所有时间版本都早于TTL,至少MIN_V ...
- hibernate的hibernate.cfg.properties
1.hibernate.cfg.properties 配置文件要放在工程目录src下,编译的时候会自动放在/bin目录下 ,所以Configuration configuration=new Con ...
- [GO]从键盘获取回复的客户端
package main import ( "net" "fmt" "os" ) func main() { //连接服务器 conn, e ...
- Windows 配置 nginx php 多版本切换
1. 下载 nginx nginx.org 2. 下载 php windows.php.net 选择 nts 版本,解压后,将php.ini.development 重命名为 php.in ...