ScaleAnimation类是Android系统中的尺寸变化动画类,用于控制View对象的尺寸变化,该类继承于Animation类。 ScaleAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是ScaleAnimation构造方法。

【基本语法】public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)

参数说明

fromX:起始X坐标上的伸缩尺寸。

toX:结束X坐标上的伸缩尺寸。

fromY:起始Y坐标上的伸缩尺寸。

toY:结束Y坐标上的伸缩尺寸。

pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。

pivotXValue:X坐标的伸缩值。

pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。

pivotYValue:Y坐标的伸缩值。

【实例演示】下面通过代码来演示如何设置一个简单的尺寸变化动画效果。

  1. public class firstActivity extends Activity {
  2. /** Called when the activity is first created. */
  3. @Override
  4. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //重载onCreate方法
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.main);
  7.  
  8. final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView对象
  9. Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1); //按钮对象
  10. Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);
  11. final Animation scaleAnimation= new
  12. ScaleAnimation(0f,1f,0f,1f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
  13. //设置尺寸变化动画对象
  14. btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器
  15.  
  16. @Override
  17. public void onClick(View v) {
  18. // TODO Auto-generated method stub
  19. scaleAnimation.setDuration(); //动画持续时间
  20. image.setAnimation(scaleAnimation); //设置动画
  21. scaleAnimation.startNow(); //启动动画
  22. }
  23. });
  24. btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器
  25.  
  26. @Override
  27. public void onClick(View v) {
  28. // TODO Auto-generated method stub
  29. scaleAnimation.cancel(); //取消动画执行
  30. }
  31. });
  32. }
  33. }

在 这段代码中,首先通过ScaleAnimation构造方法创建了一个尺寸变化的动画对象。然后,在第一个按钮监听器中设置了动画的持续时间,之后启动该 动画。在第二个按钮监听器中取消该动画。读者运行这段代码,将看到图片从小到大逐渐变化,如图9.9所示。最后,图片增大到原始尺寸的时候停止,如图 9.10所示。

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