枚举:

swift中的枚举有些类似于类这个概念,它有自己的属性,也可以有自己的方法

枚举中的成员有原始值和实际值之分,原始值用来枚举成员的排序次序,默认从0开始

枚举出来的成员值就是实际值

可以通过toRaw和fromRaw函数转换原始值和枚举值

也可以使用字符处或浮点数作为枚举的原始值

枚举:

匹配枚举值和Switch语句(Matching Enumeration Values with a Switch Statement)

具体举例如下:

//给扑克牌内容声明一个枚举(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K)

enum Rank:Int{
case Ace
case Two,Three,Four,Five,Six,Seven,Eight,Nine,Ten
case Jack,Queen,King func simpleDescription()->String{
switch self{
case .Ace:return "ace"
case .Jack:return "Jack"
case .Queen:return "Queen"
case .King:return "King"
default:return String(self.toRaw())
}
}
}

//创建枚举实例,获取枚举元素的原始值和实际值

let ace = Rank.Jack   //获取一个枚举元素
let originValue = ace.toRaw() //该元素的原始值 10
let factvalue = ace.simpleDescription() //该元素的实际值 Jack //将一个原始值转换为实际值
if let origin = Rank.fromRaw(){ //
let fact = origin.simpleDescription() // Jack
}

//给扑克牌的花色声明一个枚举

enum Suit{
case Spades,Hearts,Diamonds,Clubs
func simpleDescription()->String{
switch self{
case .Spades : return "spades"
case .Hearts : return "hearts"
case .Diamonds:return "diamonds"
case .Clubs : return "clubs"
}
}
}

//创建枚举实例,获取枚举元素的值

let heart = Suit.Hearts   //获取一个枚举元素
let heartsDescription = heart.simpleDescription() //元素的实际值 hearts

结构体:

swift中使用struct创建结构体。结构体支持多个与类相同的行为,包括方法和构造器。

一大重要的区别是结构体(以及枚举)代码之间的传递总是用拷贝(值传递),而类则是传递引用(地址传递)。

对于传值调用,是把实参户值传递给形参,此时形参是要被分配空间的,而对形参做的任何操作是不会改变实参的值的;

对于传址调用,是指传递实参的地址,即形参和实参的指针指向同一块内存区域,任何一方对数据做修改,值都会改变。

类和结构体对比

Swift 中类和结构体有很多共同点。共同处在于:

定义属性用于储存值

定义方法用于提供功能

定义下标用于通过下标语法访问值

定义初始化器用于生成初始化值

通过扩展以增加默认实现的功能

符合协议以对某类提供标准功能

//结合上面的枚举的使用,现在声明一个扑克牌结构体,它有扑克牌内容和花色这两个枚举类型的成员变量

struct Card {

    //成员属性
var rank:Rank
var suit:Suit //成员方法
func simpleDescription()->String{
return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"
}
}

//创建结构体成员实例,并调用成员方法

//传入两个枚举类型的引用创建一个结构体成员变量
let threeOfShapes = Card(rank: .Three, suit: .Spades) //结构体成员变量调用成员方法
let threeOfShapesDescription = threeOfShapes.simpleDescription() //“The 2 of shpades”

总结:结构体和枚举是值类型

值类型被赋予给一个变量,常数或者本身被传递给一个函数的时候,实际上操作的是其的拷贝。

在之前的章节中,我们已经大量使用了值类型。实际上,在 Swift 中,所有的基本类型:整数(Integer)、浮点数(floating-point)、布尔值(Booleans)、字符串(string)、数组(array)和字典(dictionaries),都是值类型,并且都是以结构体的形式在后台所实现。

在 Swift 中,所有的结构体和枚举都是值类型。这意味着它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属性,在代码中传递的时候都会被复制。

swift:入门知识之枚举和结构体的更多相关文章

  1. Swift具体解释之六----------------枚举、结构体、类

    枚举.结构体.类 注:本文为作者自己总结.过于基础的就不再赘述 ,都是亲自測试的结果.如有错误或者遗漏的地方.欢迎指正,一起学习. 1.枚举 枚举是用来定义一组通用类型的一组相关值 ,关键字enum ...

  2. C# 篇基础知识2——运算符、类型转换、流程控制、枚举、结构体和数组、函数

    1.运算符.类型转换 计算某年y某月m某日d是周几的基姆拉尔森公式公式:int week = (d + 2*m + 3*(m + 1)/5 + y + y/4 - y/100 + y/400 + 1) ...

  3. Swift中文教程(六)--枚举和结构

    原文:Swift中文教程(六)--枚举和结构 Enumerations 枚举 使用 enum 来创建一个枚举.跟Classes(类)和其他类型的命名方式一样,枚举也可以有Method(方法). enu ...

  4. c#之枚举,结构体

    1.枚举 2.结构体 例子1: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text ...

  5. swift学习笔记3——类、结构体、枚举

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  6. swift 的枚举、结构体、类

    一.Swift的枚举 枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值.Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型, ...

  7. Swift基础语法(五)枚举、结构体与类的区别

    swift中的结构体值可以是整型.浮点型.字符串.字符.元祖,如果不赋值默认为整型且从0开始计数,如果为整型枚举且要求不是从0开始只需指定枚举的第一个值以后的值自动依次加1 引用方式也与oc有所出入 ...

  8. swift学习笔记之---数组、字典、枚举、结构体

    1.数组-Array let types = ["none","warning","error"] //省略类型的数组声明 let menb ...

  9. Swift学习——A Swift Tour 枚举和结构体

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/28588095 Enumerations ...

随机推荐

  1. 【Search Insert Position 】cpp

    题目: Given a sorted array and a target value, return the index if the target is found. If not, return ...

  2. 学习Linux第五天

    1.VIM编辑器 3种模式: Command Model , Insert Model , Last line Model 安装vim: sudo apt-get install vim 如果提示出错 ...

  3. 【Java】Eclipse导出jar包与javadoc

    1.导出jar包 2.导出javadoc 3.jar包添加javadoc 4.出错解决 参考资料: http://www.cnblogs.com/cyh123/p/3345889.html http: ...

  4. Matlab求范数

    对 p = 2,这称为弗罗贝尼乌斯范数(Frobenius norm)或希尔伯特-施密特范数( Hilbert–Schmidt norm),不过后面这个术语通常只用于希尔伯特空间.这个范数可用不同的方 ...

  5. [工作积累] JNI native 函数签名

    对于一个Java 类 class MyClass { ... public native boolean nativeMyFunc(long param); } 一般来说native对应的声明是这样: ...

  6. UML活动图(转载)

    概述: 活动图是另一个重要的UML图来描述系统的动态方面. 活动图基本上是代表流程形成一个活动到另一个活动的流程图.活动可以被描述为一个系统的操作. 因此,绘制控制流从一个操作到另一个.此流可以是连续 ...

  7. Hello world,Hello 2015,Bye 2014

    序 在我写下“在”这个字的时候已经是2014-12-31 19:59,14年最后一天了,总觉得不写点东西祭奠一下那些被自己虐死的脑细胞,心里就不舒服. 那就从生活,工作,学习三个方面,总结一下吧. 生 ...

  8. ios后台下载

    http://www.cocoachina.com/industry/20131106/7304.html

  9. js中的null VS undefined

    var a;------>undefined. JS变量的默认值.注意点在于判断变量的值为null.这是错误的.比如 if( a === null ) { // TODO; }; 实际上是und ...

  10. Java对象初始化详解

    在Java中,一个对象在可以被使用之前必须要被正确地初始化,这一点是Java规范规定的.本文试图对Java如何执行对象的初始化做一个详细深入地介绍(与对象初始化相同,类在被加载之后也是需要初始化的,本 ...