Rank of Tetris

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5415    Accepted Submission(s): 1514

Problem Description
自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。

为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。

终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。
同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。

现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。

 
Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。
每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。
接下来有M行,分别表示这些关系
 
Output
对于每组测试,在一行里按题目要求输出
 
Sample Input
3 3
0 > 1
1 < 2
0 > 2
4 4
1 = 2
1 > 3
2 > 0
0 > 1
3 3
1 > 0
1 > 2
2 < 1
 
Sample Output
OK
CONFLICT
UNCERTAIN
 
Author
linle
 
Source
思路:
         将那些拥有相同等级的点,合并为一个点。
          然后构造一个拓扑图。
          然后判断拓扑图。。。。。。(超级经典的一个题)
 
代码:
 

 //#define LOCAL
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<iterator>
#include<queue>
#include<functional>
using namespace std; const int maxn=;
const int nn=; struct path{ int fr,to;
char ss[];
}tt[maxn]; vector<int>aa[nn]; //模拟邻接表
int n,m,num;
int father[nn];
int inde[nn]; //入度 void init(){
for(int i=;i<n;i++)
father[i]=i;
} int fin(int x){
while(x!=father[x])
x=father[x];
return x;
} void unin(int a,int b){
father[b]=a;
} int main()
{
#ifdef LOCAL
freopen("test.in","r",stdin);
#endif while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
init();
num=n;
for(int i=;i<m;i++){
scanf("%d%s%d",&tt[i].fr,tt[i].ss,&tt[i].to);
if(tt[i].ss[]=='='){
int x=fin(tt[i].fr);
int y=fin(tt[i].to);
if(x!=y){
unin(x,y);
num--;
}
}
} bool err=,fight=;
memset(inde,,sizeof(int)*(n+)); for(int i=;i<n;i++)
aa[i].clear(); for(int i=;i<m;i++)
{
if(tt[i].ss[]!='=')
{
int x=fin(tt[i].fr);
int y=fin(tt[i].to);
if(x==y){
err=; //有矛盾
break;
}
//构建拓扑图
if(tt[i].ss[]=='>'){
aa[x].push_back(y);
inde[y]++;
}
else{
aa[y].push_back(x);
inde[x]++; //记录入读的情况
}
}
} if(err){
printf("CONFLICT\n");
continue;
} queue<int>tuop;
//找出所有入度为0的点。
for(int i=;i<n;i++)
if(inde[i]==&&i==fin(i))
tuop.push(i); while(!tuop.empty()){
if(tuop.size()>){
fight=;
} int gt=tuop.front();
tuop.pop();
num--;
vector<int>::iterator ww;
for(ww=aa[gt].begin(); ww!=aa[gt].end();ww++){
inde[*ww]--;
if(inde[*ww]==)
tuop.push(*ww);
}
}
if(num>){ //成环
printf("CONFLICT\n");
continue;
}
if(!fight) printf("OK\n");
else printf("UNCERTAIN\n");
}
return ;
}
  

hdu 1811 Rank of Tetris (并查集+拓扑排序)的更多相关文章

  1. hdu1811 Rank of Tetris 并查集+拓扑排序

    #include <stdio.h> #include <string.h> #include <vector> #include <queue> us ...

  2. hdu 1811Rank of Tetris (并查集 + 拓扑排序)

    /* 题意:这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B ...

  3. ACM: hdu 1811 Rank of Tetris - 拓扑排序-并查集-离线

    hdu 1811 Rank of Tetris Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & % ...

  4. HDU 1811:Rank of Tetris(并查集+拓扑排序)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1811 Rank of Tetris Problem Description   自从Lele开发了Rating系 ...

  5. 并查集+拓扑排序 赛码 1009 Exploration

    题目传送门 /* 题意:无向图和有向图的混合图判环: 官方题解:首先对于所有的无向边,我们使用并查集将两边的点并起来,若一条边未合并之前, 两端的点已经处于同一个集合了,那么说明必定存在可行的环(因为 ...

  6. hdu 1811 Rank of Tetris - 拓扑排序 - 并查集

    自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球. 为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜, ...

  7. HDU 1811 Rank of Tetris(并查集按秩合并+拓扑排序)

    Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) T ...

  8. HDU 1811 Rank of Tetris 拓补排序+并查集

    Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) [ ...

  9. HDU 1811 Rank of Tetris(并查集+拓扑排序 非常经典)

    Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...

随机推荐

  1. CSS3弹力球

    如下代码实现方块在限定区域内不停弹跳. <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> div { width:100px; ...

  2. UVA 607 二十二 Scheduling Lectures

    Scheduling Lectures Time Limit:3000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submi ...

  3. linux bash shell 流程控制(if/else )

    本文转自:http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/5069646 本文也即<Learning the bash Shell>3 ...

  4. HQL语句大全(转载)

    Hibernate配备了一种非常强大的查询语言,这种语言看上去很像SQL.但是不要被语法结构 上的相似所迷惑,HQL是非常有意识的被设计为完全面向对象的查询,它可以理解如继承.多态 和关联之类的概念. ...

  5. NoSQL数据库的分布式模型

    NoSQL数据库的分布式模型 单一服务器 在一个服务器完全能够胜任工作时就没必要考虑分布式,这样部署简单,维护也方便很多: 分片 特点 数据的各个部分存放在集群的不同服务器中: 比如按字母来划分:以a ...

  6. \n ^ \t的使用

    \n是换行符: 使用时需要放在字符串里面,成为字符串的一部分(不要嫌乱,这是我之前犯的错误). 示例: >>>print("I am Guido \n what's yon ...

  7. ZOJ-2342 Roads 二分图最小权值覆盖

    题意:给定N个点,M条边,M >= N-1.已知M条边都有一个权值,已知前N-1边能构成一颗N个节点生成树,现问通过修改这些边的权值使得最小生成树为前N条边的最小改动总和为多少? 分析:由于计算 ...

  8. 2013/7/17 HNU_训练赛5

    sgu 542 Gena vs Petya sgu 543 Cafe 题意:有N组人需要被分配到某些固定了人数的桌子上,其中ai表示第i组有多少个人,安排作为需要符合如下安排:某一组的人员不能够单独在 ...

  9. iOS - UIButton

    前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIButton : UIControl <NSCoding> @available(iOS 2.0, ...

  10. HDU4801·二阶魔方

    题意:给定二阶魔方初始状态,问N(1 <= N <= 7)步旋转操作以内最多能使几个面相同. dfs搜索+剪枝. 魔方的每个旋转操作即对应于一个置换操作.又因为相对运动,上层左旋一次和下层 ...