Android GestureDetector方法详解
为了加强点击、拖动响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类。通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single Tap Up、Show Press、Long Press、Scroll、Down、Fling),具体包括以下几种:
- boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
解释:双击的第二下down时触发
- boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
解释:双击的第二下down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
- boolean onDown(MotionEvent e)
解释:down时触发
- boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。
- void onLongPress(MotionEvent e)
解释:Touch了不移动一直down时触发
- boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
解释:Touch了滑动时触发。
- void onShowPress(MotionEvent e)
解释:Touch了还没有滑动时触发
与onDown,onLongPress比较 onDown只要Touch down一定立刻触发。
而Touch down后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。
所以Touch down后一直不滑动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
创建手势监听对象:
- package com.sun.gesturetest;
- import android.util.Log;
- import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
- import android.view.MotionEvent;
- public class MyGestureListener extends SimpleOnGestureListener {
- private static final String TAG = "MyGestureListener";
- public MyGestureListener() {
- }
- /**
- * 双击的第二下Touch down时触发
- * @param e
- * @return
- */
- @Override
- public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
- Log.i(TAG, "onDoubleTap : " + e.getAction());
- return super.onDoubleTap(e);
- }
- /**
- * 双击的第二下 down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
- * @param e
- * @return
- */
- @Override
- public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
- Log.i(TAG, "onDoubleTapEvent : " + e.getAction());
- return super.onDoubleTapEvent(e);
- }
- /**
- * down时触发
- * @param e
- * @return
- */
- @Override
- public boolean onDown(MotionEvent e) {
- Log.i(TAG, "onDown : " + e.getAction());
- return super.onDown(e);
- }
- /**
- * Touch了滑动一点距离后,up时触发。
- * @param e1
- * @param e2
- * @param velocityX
- * @param velocityY
- * @return
- */
- @Override
- public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
- float velocityY) {
- Log.i(TAG, "onFling e1 : " + e1.getAction() + ", e2 : " + e2.getAction() + ", distanceX : " + velocityX + ", distanceY : " + velocityY);
- return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
- }
- /**
- * Touch了不移动一直 down时触发
- * @param e
- */
- @Override
- public void onLongPress(MotionEvent e) {
- Log.i(TAG, "onLongPress : " + e.getAction());
- super.onLongPress(e);
- }
- /**
- * Touch了滑动时触发。
- * @param e1
- * @param e2
- * @param distanceX
- * @param distanceY
- * @return
- */
- @Override
- public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
- float distanceY) {
- Log.i(TAG, "onScroll e1 : " + e1.getAction() + ", e2 : " + e2.getAction() + ", distanceX : " + distanceX + ", distanceY : " + distanceY);
- return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
- }
- /**
- * Touch了还没有滑动时触发
- * @param e
- */
- @Override
- public void onShowPress(MotionEvent e) {
- Log.i(TAG, "onShowPress : " + e.getAction());
- super.onShowPress(e);
- }
- @Override
- public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
- Log.i(TAG, "onSingleTapConfirmed : " + e.getAction());
- return super.onSingleTapConfirmed(e);
- }
- @Override
- public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
- Log.i(TAG, "onSingleTapUp : " + e.getAction());
- return super.onSingleTapUp(e);
- }
- }
在Activity中onTouchEvent(MotionEvent event)方法中设置手势:
- package com.sun.gesturetest;
- import android.os.Bundle;
- import android.app.Activity;
- import android.view.GestureDetector;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MotionEvent;
- public class MainActivity extends Activity {
- private GestureDetector mDetector;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- return mDetector.onTouchEvent(event);
- }
- @Override
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
- getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
- return true;
- }
- }
或者在自定义View中设置手势:
- package com.sun.gesturetest;
- import android.content.Context;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.GestureDetector;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- public class GestureView extends View {
- private GestureDetector mDetector;
- public GestureView(Context context, AttributeSet set) {
- super(context, set);
- mDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener());
- setLongClickable(true);
- this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- return mDetector.onTouchEvent(event);
- }
- });
- }
- }
在View中设置手势有两点需要注意:
1:View必须设置longClickable为true,否则手势识别无法正确工作,只会返回Down, Show, Long三种手势。
2:必须在View的onTouchListener中调用手势识别,而不能像Activity一样重载onTouchEvent,否则同样手势识别无法正确工作。
Android GestureDetector方法详解的更多相关文章
- Android——onCreate( )方法详解(转)
android开发之onCreate( )方法详解 onCreate( )方法是android应用程序中最常见的方法之一,那么,我们在使用onCreate()方法的时候应该注意哪些问题呢? 先看看Go ...
- Android ActionBar 关于tab的应用 以及 TabListener的方法详解
actionBar的tab标签应用以及TabListener的方法详解 package com.example.actionBarTest.actionBarTab; import android.a ...
- Android源码下载方法详解
转自:http://www.cnblogs.com/anakin/archive/2011/12/20/2295276.html Android源码下载方法详解 相信很多下载过内核的人都对这个很熟悉 ...
- android emulator启动的两种方法详解
android emulator启动的两种方法详解 转https://blog.csdn.net/TTS_Kevin/article/details/7452237 对于android学习者,模 ...
- Android编程之LayoutInflater的inflate方法详解
LayoutInflater的inflate方法,在fragment的onCreateView方法中经常用到: public View onCreateView(LayoutInflater infl ...
- Android Service生命周期 Service里面的onStartCommand()方法详解
在Demo上,Start一个Service之后,执行顺序:onCreate - > onStartCommand 然后关闭应用,会重新执行上面两步. 但是把代码拷贝到游戏工程发现,关闭游戏后,只 ...
- Android之canvas详解
首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, y ...
- 【转】Android Canvas绘图详解(图文)
转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡 ...
- Android GLSurfaceView用法详解(二)
输入如何处理 若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTes ...
随机推荐
- Balance
Balance Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 11947 Accepted: 7464 Description ...
- csharp通过dll调用opencv函数,图片作为参数
[blog 项目实战派]csharp通过dll调用opencv函数,图片作为参数 一直想做着方面的研究,但是因为这个方面的知识过于小众,也是由于自己找资料的能力比较弱,知道今天才找 ...
- 《python核心编程》读书笔记--第15章 正则表达式
15.1引言与动机 处理文本和数据是一件大事.正则表达式(RE)为高级文本匹配模式,为搜索-替换等功能提供了基础.RE是由一些字符和特殊符号组成的字符串,它们描述了这些字符和字符串的某种重复方式,因此 ...
- ubuntu配置服务器环境
今天环境不知道怎么就不能用了.自己新配了一个: 添加源: vi /etc/apt/sources.list 将下面这些源添加进去: deb http://debian.ustc.edu.cn/ubun ...
- sql 邮件发送测试情况
sql 邮件发送测试情况 select * from msdb.dbo.sysmail_allitems select * from msdb.dbo.sysmail_event_log
- wireshark抓包直观图解 TCP三次握手/四次挥手详解
转http://www.seanyxie.com/category/linux/ 作者:seanyxie | 一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负 ...
- MVC系列之二 Model层细解
一.简介 在上一篇将MVC的时候,有很有朋友对简单三层的概念不是很熟悉,因此,今天进行简单三层的一个简单介绍,同时为理解MVC中的Model做知识累计. 传统的三层主要指的是UI层,BLL层,DAL层 ...
- iOS中3种正则表达式的使用与比较
正则表达式在用户注册和登录中应用很广,通过正则表达式可以判断用户输入的数据正确与否. 在iOS4.0以前开发者一般是通过谓词(NSPredicate)和加入正则表达式的第三方库(如:RegexKitL ...
- 仿word导航窗口的展开与折叠
// 标识是否是展开状态 bool isExtend = true; // 定义可以扩展的宽度 const int PanelWidth = 444; private void expandableS ...
- 用于 ‘Suse‘ Linux 包管理的 Zypper 命令大全
SUSE( Software and System Entwicklung,即软件和系统开发.其中‘entwicklung‘是德语,意为开发)Linux 是由 Novell 公司在 Linux 内核基 ...