sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。

服务器端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());
6:返回,等待另一连接请求;
7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

客户端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:向服务器发出连接请求(connect());
3:和服务器端进行通信(send()/recv());
4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

第一式: 加载/释放Winsock库:

1.加载方法:

WSADATA wsa; /*初始化socket资源*/ if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0) {     return;   //代表失败 }

2.释放方法:

WSACleanup();

第二式: 构造SOCKET:

1.服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET.    SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

2.客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET. SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

第三式:配置监听地址和端口:

1.服务端: SOCKADDR_IN serverAddr ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));    serverAddr.sin_family = AF_INET;    serverAddr.sin_port = htons(1234);           /*本地监听端口:1234*/    serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/

第四式:   绑定SOCKET:

1.服务端:绑定监听SOCKET.   bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))

第五式: 服务端/客户端连接:

1.服务端:等待客户端接入.    SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)

2.客户端:请求与服务端连接. int ret = connect(Client_Sock, ...)

第六式: 收/发数据:

1.服务端:等待客户端接入.char buf[1024].     接收数据:recv(Command_Sock,buf, ...) 或     发送数据:send(Command_Sock,buf, ...)

2.客户端:请求与服务端连接.char buf[1024].     发送数据:send(Client_Sock,buf, ...) 或     接收数据:recv(Client_Sock,buf, ...)

第七式: 关闭SOCKET:

1.服务端:关闭SOCKET.    closesocket(Listen_Sock) closesocket(Command_Sock)

2.客户端:关闭SOCKET. closesocket(Client_Sock)

// ConsoleMain.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include <Winsock2.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void StarListen();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    cout<<"ddd"<<endl;
    StarListen();
    ;
}

void StarListen()
{
WORD wVersionRequested;

 WSADATA wsaData;

 int err;

 wVersionRequested = MAKEWORD( ,  );

 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

  ) {

  return;

 }

  ||

        HIBYTE( wsaData.wVersion ) !=  ) {

  WSACleanup( );

  return;

 }

 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);

 SOCKADDR_IN addrSrv;

 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);

 addrSrv.sin_family=AF_INET;

 addrSrv.sin_port=htons();

 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 listen(sockSrv,);

 SOCKADDR_IN addrClient;

 int len=sizeof(SOCKADDR);

 )

 {

  SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);

  ];

  sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));

  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+,);

  ];

  recv(sockConn,recvBuf,,);

  printf("%s\n",recvBuf);

  closesocket(sockConn);

 }
}
 #include <stdio.h>
 #include <Winsock2.h>
 void main()
 {
  WORD wVersionRequested;
  WSADATA wsaData;
  int err;

  wVersionRequested = MAKEWORD( ,  );

  err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
   ) {
   return;
  }

   ||
         HIBYTE( wsaData.wVersion ) !=  ) {
   WSACleanup( );
   return;
  }
  SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);

  SOCKADDR_IN addrSrv;
  addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
  addrSrv.sin_family=AF_INET;
  addrSrv.sin_port=htons();
  connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
  send(sockClient,,);
  ];
  recv(sockClient,recvBuf,,);
  printf("%s\n",recvBuf);

  closesocket(sockClient);
  WSACleanup();
 }

C++ Socket编程步骤 【转】的更多相关文章

  1. c++ socket编程步骤

    sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程是采用的流式套接字. 服务器 ...

  2. [VC]vc中socket编程步骤

    sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW): 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字.在这个 ...

  3. Delphi的Socket编程步骤(repulish)

    转贴自:http://topic.csdn.net/t/20010727/16/212155.html ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和se ...

  4. Delphi的Socket编程步骤

    ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方 ...

  5. socket编程学习step1

    socket学习参考链接,赞一个:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_ST ...

  6. TCP socket 编程

    TCP socket 编程 讲一下 socket 编程 步骤 使用 socket 模块 建立 TCP socket 客户端和服务端 客户端和服务端之间的通信 图解 编程 举个例子 tcp_server ...

  7. java socket编程(li)

    一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以 ...

  8. python网络编程-socket编程

     一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...

  9. Socket编程实践(2) Socket API 与 简单例程

    在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函 ...

随机推荐

  1. python模块的安装

    1.下载所需模块 2.解压到一个目录 3.window下打开cmd 4.切换到模块setup.py目录 5.执行python setup.py install安装 前提是安装了python,并且配置了 ...

  2. 【题解】【区间】【二分查找】【Leetcode】Insert Interval & Merge Intervals

    Given a set of non-overlapping intervals, insert a new interval into the intervals (merge if necessa ...

  3. Trinity 安装

    http://trinityrnaseq.github.io/ 安装包下载地址: https://github.com/trinityrnaseq/trinityrnaseq/releases 解压 ...

  4. Brainstorm in one sentence

    [1]佚名|台湾学生占领立法院 人會長大三次 第一次是發現世界不是為自己而轉的時候. 第二次是在發現即使再怎麼努力,終究還是有些事令人無能為力的時候. 第三次是在,明知道有些事可能會無能為力,但還是會 ...

  5. php 滑动验证码

    自己研究: jQuery拖拽滑动验证码插件 slideunlock.js 原理:(别人说) 响应时间,拖拽速度,时间,位置,轨迹,重试次数等.这些因素能够构成一个采样结果或者辨识特性. 只获取到滑动时 ...

  6. JavaScript BOM 遗漏知识再整理;弹窗和记时事件;

    1.JavaScript 弹窗 警告框 警告框经常用于确保用户可以得到某些信息. 当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作. window.alert() 方法可以不带上window对象, ...

  7. error when loading the sdk 发现了元素 d:skin 开头无效内容 转自http://blog.csdn.net/yueqinglkong/article/details/46340571

    把devices.xml这个文件删除,再把sdk里面tools\lib下的这个文件拷贝到你删除的那个文件夹里,重启eclipse

  8. 字符串p型编码

    总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 给定一个完全由数字字符('0','1','2',-,'9')构成的字符串str,请写出str的p型编码串.例如:字符串12234411 ...

  9. hihoCoder挑战赛23

    hihoCoder挑战赛23 A.Emulator 题意 给一张图,有\(N(N \le 300)\)个点, 给出任意两点之间的最短路. 求最多可以去掉多少条边,使得任意两点的最短路长度不变. 思路 ...

  10. 改造dede 后台会员目录

    可以在后台目录(默认 dede),里面的inc->inc_menu.php 文件里进行添加或更改,实现功能!