【Android框架进阶〖0〗】ThinkAndroid注解机制
由于项目需要,开始研究ThinkAndroid。
个人认为该框架的注解机制十分新颖,所以先研究这个,顺便学习下 Java 的annotation。
粗略的看了看,该机制在BaseActivity中初始化。而BaseActivity是所有Activity的基类。
对BaseActivity进行了代码剖离,发现在BaseActivity中在onCreate函数里启动注解机制。
- 首先注入布局资源(绑定layout布局)
- 其次注入成员资源(绑定组件资源)
- 然后注入成员变量(初始化普通变量)
暂时先搞清楚第二个,怎么绑定组件资源的:
我写了个小demo,MyAnno
InjectView.java
package com.myanno; import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; /**
* 自定义注解,获取资源ID
* @使用方法
* @InjectView(id = R.id.settingIv)
* private ImageView imgSetting;
*
* @author michael.mao@sosino.com
* @date 2013-10-29
* @description @Retention: 定义注解的保留策略
* @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
* @Retention(RetentionPolicy.CLASS) //默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得,
* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到
* @Inherited //说明子类可以继承父类中的该注解
*
* @Target(ElementType.TYPE) //接口、类、枚举、注解
* @Target(ElementType.FIELD) //字段、枚举的常量
* @Target(ElementType.METHOD) //方法
* @Target(ElementType.PARAMETER) //方法参数
* @Target(ElementType.CONSTRUCTOR) //构造函数
* @Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE) //局部变量
* @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)//注解
* @Target(ElementType.PACKAGE) //包
*/ @Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface InjectView
{
/** View的ID */
public int id() default -1;
}
MainActivity.java
package com.myanno; import java.lang.reflect.Field; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { /** 注解绑定UI元素 */
@InjectView(id=R.id.myimgview)
ImageView myimageview; @InjectView(id=R.id.mytext)
TextView mytext; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //初始化注解绑定的成员变量
injectView(this); //直接使用UI元素
mytext.setText("Text0");
myimageview.setImageResource(R.drawable.junny);
} /** 实例化@InjectView 注解的成员*/
public void injectView(Activity activity)
{
Field[] fields = activity.getClass().getDeclaredFields(); //得到Activity中的所有定义的字段
if (fields != null && fields.length > 0)
{
for (Field field : fields)
{
if (field.isAnnotationPresent(InjectView.class)) //方法返回true,如果指定类型的注解存在于此元素上
{
Log.i("Field", field.toString()); InjectView mInjectView = field.getAnnotation(InjectView.class); //获得该成员的annotation
int viewId = mInjectView.id(); //获得该注解的id
View view=activity.findViewById(viewId); //获得ID为viewID的组件对象 Log.i("Field", String.valueOf(viewId));
Log.i("Field", view.getClass().toString()); try
{
field.setAccessible(true); //设置类的私有成员变量可以被访问
field.set(activity, view); //field.set(object,value)===object.fieldValue = value
} catch (Exception e) { e.printStackTrace();}
}
else
Log.i("Field", "该字段没有被注解");
}
}
}
}
布局文件 activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#000000"
android:orientation="vertical"
tools:ignore="ContentDescription" >
<ImageView
android:id="@+id/myimgview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"/>
<TextView
android:id="@+id/mytext"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:background="@android:color/darker_gray"
android:textSize="30sp" />
</LinearLayout>
实验结果
即注入成功了
需要说下我遇到的问题,在以上的基础上,如果将布局文件里的TextView 和ImageView两个布局换个位置,这时候再运行下,会出现空指针异常。
将Log向上翻会发现一个警告
即非法参数异常
定位到这一行
field.set(activity, view);
通过观察Log打印的日志
发现第一二行是对的,即获得注解的类型和ID(ImageView 2131230720)都是正确的,但是通过findViewById获取view的时候,Log第三行显示的却是TextView。
百思不得其解,最后无赖之下,清理一下项目,搞定。
我不知道是怎么回事,暂且推测为资源缓存吧。
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