由于项目需要,开始研究ThinkAndroid。

个人认为该框架的注解机制十分新颖,所以先研究这个,顺便学习下 Java 的annotation。

粗略的看了看,该机制在BaseActivity中初始化。而BaseActivity是所有Activity的基类。

对BaseActivity进行了代码剖离,发现在BaseActivity中在onCreate函数里启动注解机制。

  • 首先注入布局资源(绑定layout布局)
  • 其次注入成员资源(绑定组件资源)
  • 然后注入成员变量(初始化普通变量)

暂时先搞清楚第二个,怎么绑定组件资源的:

我写了个小demo,MyAnno

InjectView.java

package com.myanno;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; /**
* 自定义注解,获取资源ID
* @使用方法
* @InjectView(id = R.id.settingIv)
* private ImageView imgSetting;
*
* @author michael.mao@sosino.com
* @date 2013-10-29
* @description @Retention: 定义注解的保留策略
* @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
* @Retention(RetentionPolicy.CLASS) //默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得,
* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到
* @Inherited //说明子类可以继承父类中的该注解
*
* @Target(ElementType.TYPE) //接口、类、枚举、注解
* @Target(ElementType.FIELD) //字段、枚举的常量
* @Target(ElementType.METHOD) //方法
* @Target(ElementType.PARAMETER) //方法参数
* @Target(ElementType.CONSTRUCTOR) //构造函数
* @Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE) //局部变量
* @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)//注解
* @Target(ElementType.PACKAGE) //包
*/ @Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface InjectView
{
/** View的ID */
public int id() default -1;
}

MainActivity.java

package com.myanno;

import java.lang.reflect.Field;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { /** 注解绑定UI元素 */
@InjectView(id=R.id.myimgview)
ImageView myimageview; @InjectView(id=R.id.mytext)
TextView mytext; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //初始化注解绑定的成员变量
injectView(this); //直接使用UI元素
mytext.setText("Text0");
myimageview.setImageResource(R.drawable.junny);
} /** 实例化@InjectView 注解的成员*/
public void injectView(Activity activity)
{
Field[] fields = activity.getClass().getDeclaredFields(); //得到Activity中的所有定义的字段
if (fields != null && fields.length > 0)
{
for (Field field : fields)
{
if (field.isAnnotationPresent(InjectView.class)) //方法返回true,如果指定类型的注解存在于此元素上
{
Log.i("Field", field.toString()); InjectView mInjectView = field.getAnnotation(InjectView.class); //获得该成员的annotation
int viewId = mInjectView.id(); //获得该注解的id
View view=activity.findViewById(viewId); //获得ID为viewID的组件对象 Log.i("Field", String.valueOf(viewId));
Log.i("Field", view.getClass().toString()); try
{
field.setAccessible(true); //设置类的私有成员变量可以被访问
field.set(activity, view); //field.set(object,value)===object.fieldValue = value
} catch (Exception e) { e.printStackTrace();}
}
else
Log.i("Field", "该字段没有被注解");
}
}
}
}

布局文件 activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#000000"
android:orientation="vertical"
tools:ignore="ContentDescription" >
<ImageView
android:id="@+id/myimgview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"/>
<TextView
android:id="@+id/mytext"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:background="@android:color/darker_gray"
android:textSize="30sp" />
</LinearLayout>

实验结果

即注入成功了 

需要说下我遇到的问题,在以上的基础上,如果将布局文件里的TextView 和ImageView两个布局换个位置,这时候再运行下,会出现空指针异常。

将Log向上翻会发现一个警告

即非法参数异常

定位到这一行

field.set(activity, view);

通过观察Log打印的日志

发现第一二行是对的,即获得注解的类型和ID(ImageView 2131230720)都是正确的,但是通过findViewById获取view的时候,Log第三行显示的却是TextView。

百思不得其解,最后无赖之下,清理一下项目,搞定。

我不知道是怎么回事,暂且推测为资源缓存吧。

转载请注明出处!

【Android框架进阶〖0〗】ThinkAndroid注解机制的更多相关文章

  1. 【转】Android 最火框架XUtils之注解机制详解

    原文:http://blog.csdn.net/rain_butterfly/article/details/37931031 在上一篇文章Android 最火的快速开发框架XUtils中简单介绍了x ...

  2. Android 最火框架XUtils之注解机制具体解释

    在上一篇文章Android 最火的高速开发框架XUtils中简介了xUtils的基本用法,这篇文章说一下xUtils里面的注解原理. 先来看一下xUtils里面demo的代码: @ViewInject ...

  3. 想自己写框架?不了解Java注解机制可不行

    无论是在JDK还是框架中,注解都是很重要的一部分,我们使用过很多注解,但是你有真正去了解过他的实现原理么?你有去自己写过注解么? 概念 注解(Annotation),也叫元数据.一种代码级别的说明.它 ...

  4. Android开发框架SmartAndroid2.0 强劲框架

    SmartAndroid 是一个功能强劲的 Android 框架,作为一个简单而"优雅"的工具库包,它能够为 Android 开发人员建立功能完好的Android 应用程序. 经过 ...

  5. 可靠通信的保障 —— 使用ACK机制发送自定义信息——ESFramework 通信框架4.0 快速上手(12)

    使用ESPlus.Application.CustomizeInfo.Passive.ICustomizeInfoOutter接口的Send方法,我们已经可以给服务端或其它在线客户端发送自定义信息了, ...

  6. Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(二)

    写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性 ...

  7. Android开发——Android 6.0权限管理机制详解

    .Android 6.0运行时主动请求权限 3.1  检测和申请权限 下面的例子介绍上面列出的读写SD卡的使用例子,可以使用以下的方式解决: public boolean isGrantExterna ...

  8. 文件断点续传原理与实现—— ESFramework 通信框架4.0 进阶(12)

    在ESFramework通信框架 4.0 快速上手(13) -- 文件传送,如此简单一文的详细介绍和ESFramework通信框架 4.0 快速上手(14) -- 聊天系统Demo,增加文件传送功能( ...

  9. 《Android高级进阶》读书笔记

    <Android高级进阶>是据我所知的市面上唯一一本技术工具书,比较的高大全,作者的目的是为了对全领域有个初步的概念 No1: 在Android系统中,拥有事件传递处理能力的类有以下三种 ...

随机推荐

  1. 51nod1295 XOR key

    第一次写可持久化trie指针版我... //Null 的正确姿势终于学会啦qaq... #include<cstdio> #include<cstring> #include& ...

  2. 代码开光,Orz

    有一次在cf上看到了,666,- - // // _oo0oo_ // o8888888o // 88" . "88 // (| -_- |) // 0\ = /0 // ___/ ...

  3. 阿里云linux服务器安装Phalcon-----"phalcon Volt directory can't be written" "gcc: internal compiler error: Killed (program cc1)"

    这里特别蛋疼的一件事是官方英文文档和中文文档命令参数略有不同 中文文档: //通用平台下安装指定的软件包: sudo yum install git gcc make pcre-devel php-d ...

  4. HDU 5265 pog loves szh II (技巧)

    题意:给一个数字序列,要求再其中找到两个数,其和再模p的结果是最大的,求此和. 思路:先将输入的元素模p,排序.结果可能有两种情况: (1)a+b大于p:肯定由两个最大的数之和来产生. (2)a+b小 ...

  5. yaf框架流程一

    资料参考: Yaf是一个C语言编写的PHP框架,以php扩展的形式. 是 laruence(鸟哥)  的作品 laruence 是PHP 开发组成员, PECL 开发者. Yaf, Taint等Pec ...

  6. phonegap 百度云推

    1 创建新工程 -----获取api key 和secret key 2,推送设置 3,新建安卓项目,并把应用包名 和 推送中设置的包名设置一致 4,下载百度云客户端sdk 5,解压,并添加libs文 ...

  7. 实现输出h264直播流的rtmp服务器

    RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常见的流媒体协议,用来传输音视频数据,结合flash,广泛用于直播.点播.聊天等应用,以及pc.移动.嵌入式等平台,是做流媒体开发 ...

  8. 为什么Jquery对input file控件的onchange事件只生效一次

    今天在做jquery对input file控件的onchange事件进行监听,就一直只生效一次,不知道Jquery为什么对file控件没有做到每次改变触发onchange事件的效果,但是还是有好几种解 ...

  9. rtree

    https://zh.wikipedia.org/wiki/R%E6%A0%91 http://blog.csdn.net/jiqiren007/article/details/5377750 htt ...

  10. Oracle数据库中有关记录个数的查询

    一.查询表中全部的记录个数 可用两种方法,一种是在oracle的系统表中统计,另一种需要写存储过程统计,方法分别如下. 1.系统表中统计: SELECT sum(num_rows) FROM user ...