javaSE第十八天
允许value值为null,不允许key值为null
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(2)面试题:Collection和Collections的区别 216
第十八天
1:Map(掌握)
(1)定义:
将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
(2)Map和Collection的区别?
A:Map 存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复。夫妻对
B:Collection 存储的是单独出现的元素,子接口Set元素唯一,子接口List元素可重复。光棍
(3)Map接口功能概述(自己补齐)
A:添加功能
public V put(K key, V value):添加元素,这个还有另外一个功能
如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
如果键不是第一次存储,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
B:删除功能
public
void clear():移除集合中的所有元素
public V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
删除不存在的键,返回null
C:判断功能
public
boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
public
boolean containsValue(Object value)判断集合是否包含指定的值
public
boolean isEmpty():判断集合是否为空
D:获取功能
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()
public V get(Object key):根据键获取值
public Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
public Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
E:长度功能
public
int size():返回集合中键值对的对数
F:简单方法功能演示:
import java.util.HashMap; import java.util.Map;
/* * 作为学生来说,是根据学号来区分不同的学生的,那么假设我现在已经知道了学生的学号,我要根据学号去获取学生姓名,请问怎么做呢? * 如果采用前面讲解过的集合,我们只能把学号和学生姓名作为一个对象的成员,然后存储整个对象,将来遍历的时候,判断,获取对应的名称。 * 但是呢,如果我都能把学生姓名拿出来了,我还需要根据编号去找吗? * 针对我们目前的这种需求:仅仅知道学号,就想知道学生姓名的情况,Java就提供了一种新的集合 Map。 * 通过查看API,我们知道Map集合的一个最大的特点,就是它可以存储键值对的元素。这个时候存储我们上面的需求,就可以这样做 * Map集合的特点: * 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 * * Map集合和Collection集合的区别? * Map集合存储元素是成对出现的,Map集合的键是唯一的,值是可重复的。可以把这个理解为:夫妻对 * Collection集合存储元素是单独出现的,Collection的儿子Set是唯一的,List是可重复的。可以把这个理解为:光棍(11.11) * * 注意: * Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关 * HashMap,TreeMap等会讲。 * Collection集合的数据结构是针对元素有效 * * Map集合的功能概述: * 1:添加功能 * V put(K key,V value):添加元素。这个其实还有另一个功能?先不告诉你,等会讲 * 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null * 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值 * 2:删除功能 * void clear():移除所有的键值对元素 * V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回 * 3:判断功能 * boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键 * boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值 * boolean isEmpty():判断集合是否为空 * 4:获取功能 * Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():??? * V get(Object key):根据键获取值 * Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合 * Collection<V> values():获取集合中所有值的集合 * 5:长度功能 * int size():返回集合中的键值对的对数 */ class MapDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 添加元素 // V put(K key,V value):添加元素。这个其实还有另一个功能?先不告诉你,等会讲 // System.out.println("put:" + map.put("文章", "马伊俐"));//map.put(),第一次存储V,V返回null // System.out.println("put:" + map.put("文章", "姚笛"));//map.put(),第二次存储V,V替换,返回原来的V
map.put("邓超", "孙俪"); map.put("黄晓明", "杨颖"); map.put("周杰伦", "蔡依林"); map.put("刘恺威", "杨幂");
// void clear():移除所有的键值对元素 // map.clear();
// V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回 // System.out.println("remove:" + map.remove("黄晓明"));//返回杨颖 // System.out.println("remove:" + map.remove("黄晓波"));//删除不存在的键,返回null
// boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键 // System.out.println("containsKey:" + map.containsKey("黄晓明"));//true // System.out.println("containsKey:" + map.containsKey("黄晓波"));//false
// boolean isEmpty():判断集合是否为空 // System.out.println("isEmpty:"+map.isEmpty());
//int size():返回集合中的键值对的对数 System.out.println("size:"+map.size());
// 输出集合名称 System.out.println("map:" + map); } } |
G:获取功能演示:
import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set;
/* * 获取功能: * V get(Object key):根据键获取值,如果没有该键,就返回null * Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合 * Collection<V> values():获取集合中所有值的集合 */ class MapDemo2 { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 创建元素并添加元素 map.put("邓超", "孙俪"); map.put("黄晓明", "杨颖"); map.put("周杰伦", "蔡依林"); map.put("刘恺威", "杨幂");
// V get(Object key):根据键获取值 System.out.println("get:" + map.get("周杰伦"));//蔡依林 System.out.println("get:" + map.get("周杰")); // 返回null System.out.println("----------------------");
// Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合 Set<String> set = map.keySet();//set是键的集合 for (String key : set) { System.out.println(key); } System.out.println("----------------------");
// Collection<V> values():获取集合中所有值的集合 Collection<String> con = map.values();//con是值的集合 for (String value : con) { System.out.println(value); } } } |
H:Map集合的遍历方式一
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set;
/* * Map集合的遍历。 * Map -- 夫妻对 * 思路: * A:把所有的丈夫给集中起来。 * B:遍历丈夫的集合,获取得到每一个丈夫。 * C:让丈夫去找自己的妻子。 * * 转换: * A:获取所有的键 * B:遍历键的集合,获取得到每一个键 * C:根据键去找值 */ class MapDemo3 { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 创建元素并添加到集合 map.put("杨过", "小龙女"); map.put("郭靖", "黄蓉"); map.put("杨康", "穆念慈"); map.put("陈玄风", "梅超风");
// 遍历 // 获取所有的键 Set<String> set = map.keySet(); // 遍历键的集合,获取得到每一个键 for (String key : set) { // 根据键去找值 String value = map.get(key); System.out.println(key + "---" + value); } } } |
J:Map集合的遍历方式二entrySet
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set;
/* * Map集合的遍历。 * Map -- 夫妻对 * * 思路: * A:获取所有结婚证的集合 * B:遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证 * C:根据结婚证获取丈夫和妻子 * * 转换: * A:获取所有键值对对象的集合 * B:遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象 * C:根据键值对对象获取键和值 * * 这里面最麻烦的就是键值对对象如何表示呢? * 看看我们开始的一个方法: * Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回的是键值对对象的集合 */ class MapDemo4 { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 创建元素并添加到集合 map.put("杨过", "小龙女"); map.put("郭靖", "黄蓉"); map.put("杨康", "穆念慈"); map.put("陈玄风", "梅超风");
// 获取所有键值对对象的集合 Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet(); // 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象 for (Map.Entry<String, String> me : set) { // 根据键值对对象获取键和值 String key = me.getKey(); String value = me.getValue(); System.out.println(key + "---" + value); } } } |
(4)Map集合的遍历
A:Map集合遍历两种方式比较图解
B:键找值
a:获取所有键的集合
b:遍历键的集合,得到每一个键
c:根据键到集合中去找值
C:键值对对象找键和值
a:获取所有的键值对对象的集合
b:遍历键值对对象的集合,获取每一个键值对对象
c:根据键值对对象去获取键和值
代码体现:
// 创建集合对象 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 创建元素并添加到集合 map.put("杨过", "小龙女"); map.put("郭靖", "黄蓉"); map.put("杨康", "穆念慈"); map.put("陈玄风", "梅超风"); |
//方式1 键找值
//方式一:键找值 Set<String> keys = map.keySet(); for(String key : keys) { String value = map.get(key); System.out.println(key + "--" + value); } |
//方式2 键值对对象找键和值
// 方式二:获取所有键值对对象的集合 Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet(); // 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象 for (Map.Entry<String, String> me : set) { // 根据键值对对象获取键和值 String key = me.getKey(); String value = me.getValue(); System.out.println(key + "---" + value); } |
(5)HashMap集合的练习
允许插入null-null键值对
A:HashMap<String,String>
import java.util.HashMap; import java.util.Set;
/* * HashMap:是基于哈希表的Map接口实现。 * 哈希表的作用是用来保证键的唯一性的。 * * HashMap<String,String> * 键:String * 值:String */ class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
// 创建元素并添加元素
hm.put("it001", "马云"); hm.put("it003", "马化腾"); hm.put("it004", "乔布斯"); hm.put("it005", "张朝阳"); hm.put("it002", "裘伯君"); // wps hm.put("it001", "比尔盖茨");
// 遍历 Set<String> set = hm.keySet(); for (String key : set) { String value = hm.get(key); System.out.println(key + "---" + value); } } } |
B:HashMap<Integer,String>
import java.util.HashMap; import java.util.Set;
/* * HashMap<Integer,String> * 键:Integer * 值:String */ class HashMapDemo2 { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
// 创建元素并添加元素 // Integer i = new Integer(27); // Integer i = 27; // String s = "林青霞"; // hm.put(i, s);
hm.put(27, "林青霞"); hm.put(30, "风清扬"); hm.put(28, "刘意"); hm.put(29, "林青霞");
以上的单个数据 // hm.put(003, "hello"); // hm.put(006, "hello"); // hm.put(007, "hello"); // hm.put(008, "hello");
// 遍历 Set<Integer> set = hm.keySet(); for (Integer key : set) { String value = hm.get(key); System.out.println(key + "---" + value); }
// 下面这种方式仅仅是集合的元素的字符串表示 // System.out.println("hm:" + hm); } } |
C:HashMap<String,Student>
1:Student.java文件
public class Student { private String name; private int age;
public Student() { super(); }
public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public int getAge() { return age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
@Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; }
@Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Student other = (Student) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; }
|
2:HashMapDemo3.java
import java.util.HashMap; import java.util.Set;
/* * HashMap<String,Student> * 键:String 学号 * 值:Student 学生对象 */ class HashMapDemo3 { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 HashMap<String, Student> hm = new HashMap<String, Student>();
// 创建学生对象 Student s1 = new Student("周星驰", 58); Student s2 = new Student("刘德华", 55); Student s3 = new Student("梁朝伟", 54); Student s4 = new Student("刘嘉玲", 50);
// 添加元素 hm.put("9527", s1); hm.put("9522", s2); hm.put("9524", s3); hm.put("9529", s4);
// 遍历 Set<String> set = hm.keySet(); for (String key : set) { // 注意了:这次值不是字符串了 // String value = hm.get(key); Student value = hm.get(key); System.out.println(key + "---" + value.getName() + "---" + value.getAge()); } } } |
D:HashMap<Student,String>
import java.util.HashMap; import java.util.Set;
/* * HashMap<Student,String> * 键:Student * 要求:如果两个对象的成员变量值都相同,则为同一个对象。 * 值:String */ class HashMapDemo4 { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();
// 创建学生对象 Student s1 = new Student("貂蝉", 27); Student s2 = new Student("王昭君", 30); Student s3 = new Student("西施", 33); Student s4 = new Student("杨玉环", 35); Student s5 = new Student("貂蝉", 27);
// 添加元素 hm.put(s1, "8888"); hm.put(s2, "6666"); hm.put(s3, "5555"); hm.put(s4, "7777"); hm.put(s5, "9999");
// 遍历 Set<Student> set = hm.keySet(); for (Student key : set) { String value = hm.get(key); System.out.println(key.getName() + "---" + key.getAge() + "---" + value); } } } |
E:LinkedHashMap的简介
import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Set;
/* * LinkedHashMap:是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。 * 由哈希表保证键的唯一性 * 由链表保证键盘的有序(存储和取出的顺序一致) */ class LinkedHashMapDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 LinkedHashMap<String, String> hm = new LinkedHashMap<String, String>();
// 创建并添加元素 hm.put("2345", "hello"); hm.put("1234", "world"); hm.put("3456", "java"); hm.put("1234", "javaee"); hm.put("3456", "android");
// 遍历 Set<String> set = hm.keySet(); for (String key : set) { String value = hm.get(key); System.out.println(key + "---" + value); } } } |
(6)TreeMap集合的练习
允许value值为null,不允许key值为null
A:TreeMap<String,String>
import java.util.Set; import java.util.TreeMap;
/* * TreeMap:是基于红黑树的Map接口的实现。 * * HashMap<String,String> * 键:String * 值:String */ class TreeMapDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 TreeMap<String, String> tm = new TreeMap<String, String>();
// 创建元素并添加元素 tm.put("hello", "你好"); tm.put("world", "世界"); tm.put("java", "爪哇"); tm.put("world", "世界2"); tm.put("javaee", "爪哇EE");
// 遍历集合 Set<String> set = tm.keySet(); for (String key : set) { String value = tm.get(key); System.out.println(key + "---" + value); } } } |
B:TreeMap<Student,String>
1:Student.java
public class Student { private String name; private int age;
public Student() { super(); }
public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public int getAge() { return age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
} |
2:TreeMapDemo2.java
import java.util.Comparator; import java.util.Set; import java.util.TreeMap;
/* * TreeMap<Student,String> * 键:Student * 值:String */ class TreeMapDemo2 { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象,用匿名内部类实现比较器排序 TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<Student, String>( new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student s1, Student s2) { // 主要条件 int num = s1.getAge() - s2.getAge(); // 次要条件 int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo( s2.getName()) : num; return num2; } });
// 创建学生对象 Student s1 = new Student("潘安", 30); Student s2 = new Student("柳下惠", 35); Student s3 = new Student("唐伯虎", 33); Student s4 = new Student("燕青", 32); Student s5 = new Student("唐伯虎", 33);
// 存储元素 tm.put(s1, "宋朝"); tm.put(s2, "元朝"); tm.put(s3, "明朝"); tm.put(s4, "清朝"); tm.put(s5, "汉朝");
// 遍历 Set<Student> set = tm.keySet(); for (Student key : set) { String value = tm.get(key); System.out.println(key.getName() + "---" + key.getAge() + "---" + value); } } } |
(7)案例
A:统计一个字符串中每个字符出现的次数
统计一个字符串中每个字符出现次数图解
import java.util.Scanner; import java.util.Set; import java.util.TreeMap;
/* * 需求 :"aababcabcdabcde",获取字符串中每一个字母出现的次数要求结果:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1) * * 分析: * A:定义一个字符串(可以改进为键盘录入) * B:定义一个TreeMap集合 * 键:Character * 值:Integer * C:把字符串转换为字符数组 * D:遍历字符数组,得到每一个字符 * E:拿刚才得到的字符作为键到集合中去找值,看返回值 作为值存储 ,然后重写存储该键和值 * F:定义字符串缓冲区变量 * G:遍历集合,得到键和值,进行按照要求拼接 * H:把字符串缓冲区转换为字符串输出 * * 录入:linqingxia * 结果:result:a(1)g(1)i(3)l(1)n(2)q(1)x(1) */ class TreeMapDemo { public static void main(String[] args) { // 定义一个字符串(可以改进为键盘录入) Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个字符串:"); String line = sc.nextLine();
// 定义一个TreeMap集合 TreeMap<Character, Integer> tm = new TreeMap<Character, Integer>();
//把字符串转换为字符数组 char[] chs = line.toCharArray();
//遍历字符数组,得到每一个字符 for(char ch : chs){ //拿刚才得到的字符作为键到集合中去找值,看返回值 Integer i = tm.get(ch);
作为值存储 if(i == null){ tm.put(ch, 1); }else { ,然后重写存储该键和值 i++; tm.put(ch,i); } }
//定义字符串缓冲区变量 StringBuilder sb= new StringBuilder();
//遍历集合,得到键和值,进行按照要求拼接 Set<Character> set = tm.keySet(); for(Character key : set){ Integer value = tm.get(key); sb.append(key).append("(").append(value).append(")"); }
//把字符串缓冲区转换为字符串输出 String result = sb.toString(); System.out.println("result:"+result); } } |
B:集合的嵌套遍历
a:HashMap嵌套HashMap
import java.util.HashMap; import java.util.Set;
/* * HashMap嵌套HashMap * * 传智播客 * jc 基础班 * 陈玉楼 20 * 高跃 22 * jy 就业班 * 李杰 21 * 曹石磊 23 * * 先存储元素,然后遍历元素 */ class HashMapDemo2 { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 HashMap<String, HashMap<String, Integer>> czbkMap = new HashMap<String, HashMap<String, Integer>>();
// 创建基础班集合对象 HashMap<String, Integer> jcMap = new HashMap<String, Integer>(); // 添加元素 jcMap.put("陈玉楼", 20); jcMap.put("高跃", 22); // 把基础班添加到大集合 czbkMap.put("jc", jcMap);
// 创建就业班集合对象 HashMap<String, Integer> jyMap = new HashMap<String, Integer>(); // 添加元素 jyMap.put("李杰", 21); jyMap.put("曹石磊", 23); // 把基础班添加到大集合 czbkMap.put("jy", jyMap);
//遍历集合 Set<String> czbkMapSet = czbkMap.keySet(); for(String czbkMapKey : czbkMapSet){ System.out.println(czbkMapKey); HashMap<String, Integer> czbkMapValue = czbkMap.get(czbkMapKey); Set<String> czbkMapValueSet = czbkMapValue.keySet(); for(String czbkMapValueKey : czbkMapValueSet){ Integer czbkMapValueValue = czbkMapValue.get(czbkMapValueKey); System.out.println("\t"+czbkMapValueKey+"---"+czbkMapValueValue); } } } } |
b:HashMap嵌套ArrayList
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Set;
/* *需求: 个。 *每一个ArrayList集合的值是字符串。 *元素我已经完成,请遍历。 *结果: * 三国演义 * 吕布 * 周瑜 * 笑傲江湖 * 令狐冲 * 林平之 * 神雕侠侣 * 郭靖 * 杨过 */ class HashMapIncludeArrayListDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>();
ArrayList<String> array1 = new ArrayList<String>(); array1.add("吕布"); array1.add("周瑜"); hm.put("三国演义", array1);
ArrayList<String> array2 = new ArrayList<String>(); array2.add("令狐冲"); array2.add("林平之"); hm.put("笑傲江湖", array2);
ArrayList<String> array3 = new ArrayList<String>(); array3.add("郭靖"); array3.add("杨过"); hm.put("神雕侠侣", array3);
//遍历集合 Set<String> set = hm.keySet(); for(String key : set){ System.out.println(key); ArrayList<String> value = hm.get(key); for(String s : value){ System.out.println("\t"+s); } } } } |
c:ArrayList嵌套HashMap
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Set;
/* ArrayList集合嵌套HashMap集合并遍历。 需求: 假设ArrayList集合的元素是HashMap。有3个。 每一个HashMap集合的键和值都是字符串。 元素我已经完成,请遍历。 结果: 周瑜---小乔 吕布---貂蝉
郭靖---黄蓉 杨过---小龙女
令狐冲---任盈盈 林平之---岳灵珊 */ class ArrayListIncludeHashMapDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>(); hm1.put("周瑜", "小乔"); hm1.put("吕布", "貂蝉"); // 把元素添加到array里面 array.add(hm1);
HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>(); hm2.put("郭靖", "黄蓉"); hm2.put("杨过", "小龙女"); // 把元素添加到array里面 array.add(hm2);
HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>(); hm3.put("令狐冲", "任盈盈"); hm3.put("林平之", "岳灵珊"); // 把元素添加到array里面 array.add(hm3);
// 遍历 for (HashMap<String, String> hm : array) { Set<String> set = hm.keySet(); for (String key : set) { String value = hm.get(key); System.out.println(key + "---" + value); } } } } |
d:多层嵌套
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Set;
/* * 多层嵌套 * :hashMap里面嵌套hashmap,hashMap里面在嵌套ArrayList * 为了更符合要求: * 这次的数据就看成是学生对象。 * * 传智播客 * bj 北京校区 * jc 基础班 * 林青霞 27 * 风清扬 30 * jy 就业班 * 赵雅芝 28 * 武鑫 29 * sh 上海校区 * jc 基础班 * 郭美美 20 * 犀利哥 22 * jy 就业班 * 罗玉凤 21 * 马征 23 * gz 广州校区 * jc 基础班 * 王力宏 30 * 李静磊 32 * jy 就业班 * 郎朗 31 * 柳岩 33 * xa 西安校区 * jc 基础班 * 范冰冰 27 * 刘意 30 * jy 就业班 * 李冰冰 28 * 张志豪 29 */ class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { // 创建大集合 HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<Student>>> czbkMap = new HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<Student>>>();
// 北京校区数据 HashMap<String, ArrayList<Student>> bjCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>(); ArrayList<Student> array1 = new ArrayList<Student>(); Student s1 = new Student("林青霞", 27); Student s2 = new Student("风清扬", 30); array1.add(s1); array1.add(s2); ArrayList<Student> array2 = new ArrayList<Student>(); Student s3 = new Student("赵雅芝", 28); Student s4 = new Student("武鑫", 29); array2.add(s3); array2.add(s4); bjCzbkMap.put("基础班", array1); bjCzbkMap.put("就业班", array2); czbkMap.put("北京校区", bjCzbkMap);
// 晚上可以自己练习一下 // 上海校区数据自己做 // 广州校区数据自己做
// 西安校区数据 HashMap<String, ArrayList<Student>> xaCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>(); ArrayList<Student> array3 = new ArrayList<Student>(); Student s5 = new Student("范冰冰", 27); Student s6 = new Student("刘意", 30); array3.add(s5); array3.add(s6); ArrayList<Student> array4 = new ArrayList<Student>(); Student s7 = new Student("李冰冰", 28); Student s8 = new Student("张志豪", 29); array4.add(s7); array4.add(s8); xaCzbkMap.put("基础班", array3); xaCzbkMap.put("就业班", array4); czbkMap.put("西安校区", xaCzbkMap);
// 遍历集合 Set<String> czbkMapSet = czbkMap.keySet(); for (String czbkMapKey : czbkMapSet) { System.out.println(czbkMapKey); HashMap<String, ArrayList<Student>> czbkMapValue = czbkMap .get(czbkMapKey); Set<String> czbkMapValueSet = czbkMapValue.keySet(); for (String czbkMapValueKey : czbkMapValueSet) { System.out.println("\t" + czbkMapValueKey); ArrayList<Student> czbkMapValueValue = czbkMapValue .get(czbkMapValueKey); for (Student s : czbkMapValueValue) { System.out.println("\t\t" + s.getName() + "---" + s.getAge()); } } } } } |
2:Collections(理解)
(1)是针对集合进行操作的工具类
(2)面试题:Collection和Collections的区别
A:Collection 是单列集合的顶层接口,有两个子接口List和Set
B:Collections 是针对集合进行操作的工具类,可以对集合进行排序和查找等
(3)常见的几个小方法:
A:public static <T> void sort(List<T> list):排序,默认情况下是自然排序
B:public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c):按照比较器进行排序
说明:如果同时有自然排序和比较器排序,则以比较器排序为主
C:public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找
D:public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
E:public static void reverse(List<?> list):反转
F:public static void shuffle(List<?> list):随机置换
F:方法功能演示:
import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.ArrayList;
/* * Collections:是针对集合进行操作的工具类,都是静态方法。 * * 面试题: * Collection和Collections的区别? * Collection:是单列集合的顶层接口,有子接口List和Set。 * Collections:是针对集合操作的工具类,有对集合进行排序和二分查找的方法 * * 要知道的方法 * public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序。 * public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找 * public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值 * public static void reverse(List<?> list):反转 * public static void shuffle(List<?> list):随机置换 */ class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
// 添加元素 list.add(30); list.add(20); list.add(50); list.add(10); list.add(40);
System.out.println("list:" + list);
// public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序。 // Collections.sort(list); // System.out.println("list:" + list); // [10, 20, 30, 40, 50]
// public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找 // System.out // .println("binarySearch:" + Collections.binarySearch(list, 30)); // System.out.println("binarySearch:" // + Collections.binarySearch(list, 300));
// public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值 // System.out.println("max:"+Collections.max(list));
// public static void reverse(List<?> list):反转 // Collections.reverse(list); // System.out.println("list:" + list);
//public static void shuffle(List<?> list):随机置换 Collections.shuffle(list); System.out.println("list:" + list); } } |
(4)案例
A:ArrayList集合存储自定义对象的排序
1:Student.java文件
/* * 对象自然排序: * 必须实现Comparable接口,重写里面的 compareTo方法 */ public class Student implements Comparable<Student> { private String name; private int age;
public Student() { super(); }
public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public int getAge() { return age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
@Override public int compareTo(Student s) { int num = this.age - s.age; int num2 = num == 0 ? this.name.compareTo(s.name) : num; return num2; } } |
2:ConnectionsDemo.java文件
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List;
/* * Collections可以针对ArrayList存储基本包装类的元素排序,存储自定义对象可不可以排序呢? *如果同时有自然排序和比较器排序,以比较器排序为主 */ class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象 List<Student> list = new ArrayList<Student>();
// 创建学生对象 Student s1 = new Student("林青霞", 27); Student s2 = new Student("风清扬", 30); Student s3 = new Student("刘晓曲", 28); Student s4 = new Student("武鑫", 29); Student s5 = new Student("林青霞", 27);
// 添加元素对象 list.add(s1); list.add(s2); list.add(s3); list.add(s4); list.add(s5);
// 排序 // 自然排序 // Collections.sort(list); // 比较器排序 // 如果同时有自然排序和比较器排序,以比较器排序为主 Collections.sort(list, new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student s1, Student s2) { int num = s2.getAge() - s1.getAge(); int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num; return num2; } });
// 遍历集合 for (Student s : list) { System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge()); } } } |
B:模拟斗地主洗牌和发牌
PokerDemo.java文件
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections;
/* * 模拟斗地主洗牌和发牌 * * 分析: * A:创建一个牌盒 * B:装牌 * C:洗牌 * D:发牌 * E:看牌 */ class PokerDemo { public static void main(String[] args) { // 创建一个牌盒 ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
// 装牌 // 黑桃A,黑桃2,黑桃3,...黑桃K // 红桃A,... // 梅花A,... // 方块A,... // 定义一个花色数组 String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" }; // 定义一个点数数组 String[] numbers = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K" }; // 装牌 for (String color : colors) { for (String number : numbers) { array.add(color.concat(number)); } } array.add("小王"); array.add("大王");
// 洗牌 Collections.shuffle(array);
// System.out.println("array:" + array);
// 发牌 ArrayList<String> fengQingYang = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> linQingXia = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> liuYi = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>();
for (int x = 0; x < array.size(); x++) { if (x >= array.size() - 3) { diPai.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 0) { fengQingYang.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 1) { linQingXia.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 2) { liuYi.add(array.get(x)); } }
// 看牌 lookPoker("风清扬", fengQingYang); lookPoker("林青霞", linQingXia); lookPoker("刘意", liuYi);
lookPoker("底牌", diPai); }
public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) { System.out.print(name + "的牌是:"); for (String s : array) { System.out.print(s + " "); } System.out.println(); } } |
C:模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解
D:模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序
PokerDemo.java文件
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.TreeSet;
/* * 思路: * A:创建一个HashMap集合 * B:创建一个ArrayList集合 * C:创建花色数组和点数数组 开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌 * 同时往ArrayList里面存储编号即可。 * E:洗牌(洗的是编号) * F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收) * G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌) */ class PokerDemo { public static void main(String[] args) { // 创建一个HashMap集合 HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
// 创建一个ArrayList集合 ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
// 创建花色数组和点数数组 // 定义一个花色数组 String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" }; // 定义一个点数数组 String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2", };
开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。 int index = 0;
for (String number : numbers) { for (String color : colors) { String poker = color.concat(number); hm.put(index, poker); array.add(index); index++; } } hm.put(index, "小王"); array.add(index); index++; hm.put(index, "大王"); array.add(index);
// 洗牌(洗的是编号) Collections.shuffle(array);
// 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收) TreeSet<Integer> fengQingYang = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> linQingXia = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> liuYi = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
for (int x = 0; x < array.size(); x++) { if (x >= array.size() - 3) { diPai.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 0) { fengQingYang.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 1) { linQingXia.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 2) { liuYi.add(array.get(x)); } }
// 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌) lookPoker("风清扬", fengQingYang, hm); lookPoker("林青霞", linQingXia, hm); lookPoker("刘意", liuYi, hm); lookPoker("底牌", diPai, hm); }
// 写看牌的功能 public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) { System.out.print(name + "的牌是:"); for (Integer key : ts) { String value = hm.get(key); System.out.print(value + " "); } System.out.println(); } } |
3:集合大总结
1:集合(自己补齐) Collection(单列集合) List(有序,可重复) ArrayList 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 线程不安全,效率高 Vector 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 线程安全,效率低 LinkedList 底层数据结构是链表,查询慢,增删快 线程不安全,效率高 Set(无序,唯一) HashSet 底层数据结构是哈希表。 哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals() 执行顺序: 首先判断hashCode()值是否相同 是:继续执行equals(),看其返回值 是true:说明元素重复,不添加 是false:就直接添加到集合 否:就直接添加到集合 最终: 自动生成hashCode()和equals()即可
LinkedHashSet 底层数据结构由链表和哈希表组成。 由链表保证元素有序。 由哈希表保证元素唯一。 TreeSet 底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树) 如何保证元素唯一性呢? 来决定 如何保证元素的排序呢? 两种方式 自然排序(元素具备比较性) 让元素所属的类实现Comparable接口 比较器排序(集合具备比较性) 让集合接收一个Comparator的实现类对象 Map(双列集合) A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。 B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
HashMap 底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高 哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals() 执行顺序: 首先判断hashCode()值是否相同 是:继续执行equals(),看其返回值 是true:说明元素重复,不添加 是false:就直接添加到集合 否:就直接添加到集合 最终: 自动生成hashCode()和equals()即可 LinkedHashMap 底层数据结构由链表和哈希表组成。 由链表保证元素有序。 由哈希表保证元素唯一。 Hashtable 底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低 哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals() 执行顺序: 首先判断hashCode()值是否相同 是:继续执行equals(),看其返回值 是true:说明元素重复,不添加 是false:就直接添加到集合 否:就直接添加到集合 最终: 自动生成hashCode()和equals()即可 TreeMap 底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树) 如何保证元素唯一性呢? 来决定 如何保证元素的排序呢? 两种方式 自然排序(元素具备比较性) 让元素所属的类实现Comparable接口 比较器排序(集合具备比较性) 让集合接收一个Comparator的实现类对象
2:到底使用那种集合(自己补齐) 看需求。
是否是键值对象形式: 是:Map 键是否需要排序: 是:TreeMap 否:HashMap 不知道,就使用HashMap。
否:Collection 元素是否唯一: 是:Set 元素是否需要排序: 是:TreeSet 否:HashSet 不知道,就使用HashSet
否:List 要安全吗: 是:Vector(其实我们也不用它,后面我们讲解了多线程以后,我在给你回顾用谁) 否:ArrayList或者LinkedList 增删多:LinkedList 查询多:ArrayList 不知道,就使用ArrayList 不知道,就使用ArrayList
3:集合的常见方法及遍历方式 Collection: add() remove() contains() iterator() size()
遍历: 增强for 迭代器
|--List get()
遍历: 普通for |--Set
Map: put() remove() containskey(),containsValue() keySet() get() value() entrySet() size()
遍历: 根据键找值 根据键值对对象分别找键和值
作业: 我讲解过的任意一个集合,我要求你存储什么,你就能够存储什么。 并且,还要能够遍历出来。
4:ArrayList,LinkedList,HashSet,HashMap(掌握) 存储字符串和自定义对象数据并遍历
5:集合的嵌套遍历(理解) |
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