重写 button 的创建方法
重写 button 的创建方法
//sxc时时改变
// self.videoM.progress = progress;
// if ([self.videoM.downloadStr
isEqualToString:@"100%"]) {
// self.downloadBtn.titleLabel.
text = @"已缓存";
// }else{
// self.downloadBtn.titleLabel.text
= self.videoM.downloadStr;
// NSLog(@"%@=---------",self.v
ideoM.downloadStr);
// }//有两种重写方法,主要看你想怎么去创建
这个button
-(void)setFrame:(CGRect)frame
{
[super setFrame:frame];
[self.icon removeFromSuperview];
[self.textLabel removeFromSuperview];
[self.iconSelected
removeFromSuperview];
//创建一个正方形 的imageView (只读的不能
self. set方法不可以)
_icon= [[UIImageViewalloc]
initWithFrame:CGRectMake(0, 0,
frame.size.height, frame.size.height)];
[self addSubview:self.icon];
_iconSelected= [[UIImageViewalloc]
initWithFrame:self.icon.bounds];
self.iconSelected.hidden = YES;
[self addSubview:self.iconSelected];
_textLabel= [[UILabelalloc]
initWithFrame:CGRectMake(frame.size.height,
0, frame.size.width- frame.size.height,
frame.size.height)];
_textLabel.textColor= [UIColor
whiteColor];
_textLabel.font= [UIFont
systemFontOfSize:14];
[self addSubview:self.textLabel];
//第二种
//装逼的创建方法 只执行一次,单例方法也可用
//
//
//
initWithFrame:CGRectMake(0, 0,
frame.size.height, frame.size.height)];
// [self addSubview:self.icon];
////
// _textLabel = [[UILabel alloc]
initWithFrame:CGRectMake(frame.size.height,
0, frame.size.width - frame.size.height,
frame.size.height)];
// [self
addSubview:self.textLabel];
//
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_icon = [[UIImageView alloc]
// });
}
#pragma mark 重写selected方法,做图片更换
- (void)setSelected:(BOOL)selected
{
//父类怎么做 还怎么做我们只是在它原有的基础
上添加自己的方法
[super setSelected:selected];
//根据selected属性对图片做修改
if(selected) {
self.iconSelected.hidden = NO;
self.icon.hidden = YES;
}else
{
self.iconSelected.hidden = YES;
self.icon.hidden = NO;
}
}
//使用alloc创建
-
(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self= [superinitWithFrame:frame];
if(self) {
}
return self;
}
重写 button 的创建方法的更多相关文章
- 为什么要重写 hashcode 和 equals 方法?
引言 以前面试的时候被面试官问到过这样一个问题: 你有没有重写过 hashCode 方法? 心里想着我没事重写哪玩意干啥,能不写就不写.嘴上当然没敢这么说,只能略表遗憾的说抱歉,我没写过. 撇了面试官 ...
- 为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。
我在面试 Java初级开发的时候,经常会问:你有没有重写过hashcode方法?不少候选人直接说没写过.我就想,或许真的没写过,于是就再通过一个问题确认:你在用HashMap的时候,键(Key)部分, ...
- 为什么要重写equals和hashcode方法
equals hashcode 当新建一个java类时,需要重写equals和hashcode方法,大家都知道!但是,为什么要重写呢? 需要保证对象调用equals方法为true时,hashcode ...
- (转)为什么要重写 hashcode 和 equals 方法?
作者丨hsm_computer cnblogs.com/JavaArchitect/p/10474448.html 我在面试Java初级开发的时候,经常会问:你有没有重写过hashcode方法?不少候 ...
- 同过增强Connection类[重写了close的方法]实现的从连接池取出连接并放回连接的简单的实现流程
package tk.dong.connection.util; import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.i ...
- Thread之六:线程创建方法
1.继承Thread类,重写该类的run()方法. 2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thr ...
- [Xcode 实际操作]九、实用进阶-(19)重写父类的绘图方法,使用图形上下文绘制自定义图形
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用图形上下文,绘制自定义图形. 使用快捷键[Command]+[N]创建一个新的类文件. (在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键[New ...
- 为什么要重写hashcode和equals方法
我在面试 Java初级开发的时候,经常会问:你有没有重写过hashcode方法?不少候选人直接说没写过.我就想,或许真的没写过,于是就再通过一个问题确认:你在用HashMap的时候,键(Key)部分, ...
- 内存泄漏避雷!你真的了解重写equals()和hashcode()方法的原因吗?
基本概念 要比较两个对象是否相等时需要调用对象的equals() 方法: 判断对象引用所指向的对象地址是否相等 对象地址相等时, 那么对象相关的数据也相等,包括: 对象句柄 对象头 对象实例数据 对象 ...
随机推荐
- 触发器创建及Navicat中使用
mysql中的触发器(trigger)使用 Trigger: 示例: mysql,)); Query OK, rows affected (0.03 sec) mysql> CREATE TRI ...
- bootstrap学习笔记<十一>(导航条)
基础导航条.样式:class="navbar navbar-default",属性:role="navigation" <div class=" ...
- poj1755Triathlon(半平面交)
链接 根据题意可以设三段路程分别为A,B,C 那么总时间t = A/V+B/U+C/W. 这样根据时间大小关系可以跟其余n-1个联立形成n-1个方程. 化简后为A(1/vj-1/vi)+B(1/uj- ...
- C++时间函数模板
//测时间 class Timer { private: clock_t _start; clock_t _end; public: Timer() { start(); } void start() ...
- java中在linux下利用jstack检测死锁
首先,编写一个死锁程序 package deadlock; public class testJstack { final static Object resource_1 = new Object( ...
- php中的 == 和 ===
== 是等值 1 和 ‘1’ 是相等的 === 要等值并且类型相等,比如 1 和 ‘1’ 是不相等的,只有 ‘1’ 和 ‘1’ 是相等的.哈哈哈. http://ihacklog.com/post ...
- 【转】loading 三种实现方式
转载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=76872 一.通过动画实现 定义res/anim/loading.xml如 ...
- 解决PhoneGap不支持viewport的几种方法
前几天用phonegap编译GameBuilder+CanTK时,发现HTML里的viewport无效.CanTK根据devicePixelRatio检测设备的DPI,然后用viewport设置正确的 ...
- JQUERY学习(壹)
一.jQuery的引言 1.jQuery框架:对JavaScript的封装,简化js开发 2.jQuery框架的好处: 1)语法简单 js中:document.getElementById(" ...
- robotframework笔记19
后处理输出 使用时自动测试 在测试执行报告和日志生成,并使用它 分别允许创建自定义报告和日志以及结合 和合并的结果. 使用Rebot 简介 rebot [options] robot_outputs ...