重写 button 的创建方法

//sxc时时改变
// self.videoM.progress = progress;
// if ([self.videoM.downloadStr
isEqualToString:@"100%"]) {
// self.downloadBtn.titleLabel.
text = @"已缓存";

  • //  }else{

  • //  self.downloadBtn.titleLabel.text
    = self.videoM.downloadStr;

// NSLog(@"%@=---------",self.v
ideoM.downloadStr);
// }//有两种重写方法,主要看你想怎么去创建

这个button
-(void)setFrame:(CGRect)frame
{

[super setFrame:frame];
[self.icon removeFromSuperview];
[self.textLabel removeFromSuperview];
[self.iconSelected

removeFromSuperview];

//创建一个正方形 的imageView (只读的不能
self. set方法不可以)

_icon= [[UIImageViewalloc]
initWithFrame:CGRectMake(0, 0,
frame.size.height, frame.size.height)];

[self addSubview:self.icon];

_iconSelected= [[UIImageViewalloc]
initWithFrame:self.icon.bounds];

self.iconSelected.hidden = YES;
[self addSubview:self.iconSelected];

_textLabel= [[UILabelalloc]
initWithFrame:CGRectMake(frame.size.height,
0, frame.size.width- frame.size.height,
frame.size.height)];

_textLabel.textColor= [UIColor
whiteColor];

_textLabel.font= [UIFont
systemFontOfSize:14];

[self addSubview:self.textLabel];
//第二种

//装逼的创建方法 只执行一次,单例方法也可用

//
//
//
initWithFrame:CGRectMake(0, 0,
frame.size.height, frame.size.height)];

  • //  [self addSubview:self.icon];
    //

    //

  • //  _textLabel = [[UILabel alloc]
    initWithFrame:CGRectMake(frame.size.height,
    0, frame.size.width - frame.size.height,
    frame.size.height)];

// [self
addSubview:self.textLabel];
//

static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{

_icon = [[UIImageView alloc]

// });

}

#pragma mark 重写selected方法,做图片更换
- (void)setSelected:(BOOL)selected
{

//父类怎么做 还怎么做我们只是在它原有的基础
上添加自己的方法

[super setSelected:selected];
//根据selected属性对图片做修改
if(selected) {

self.iconSelected.hidden = NO;

self.icon.hidden = YES;
}else

{
self.iconSelected.hidden = YES;
self.icon.hidden = NO;

}
}

//使用alloc创建
-
(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{

self= [superinitWithFrame:frame];
if(self) {

}
return self;

}

重写 button 的创建方法的更多相关文章

  1. 为什么要重写 hashcode 和 equals 方法?

    引言 以前面试的时候被面试官问到过这样一个问题: 你有没有重写过 hashCode 方法? 心里想着我没事重写哪玩意干啥,能不写就不写.嘴上当然没敢这么说,只能略表遗憾的说抱歉,我没写过. 撇了面试官 ...

  2. 为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

    我在面试 Java初级开发的时候,经常会问:你有没有重写过hashcode方法?不少候选人直接说没写过.我就想,或许真的没写过,于是就再通过一个问题确认:你在用HashMap的时候,键(Key)部分, ...

  3. 为什么要重写equals和hashcode方法

    equals hashcode  当新建一个java类时,需要重写equals和hashcode方法,大家都知道!但是,为什么要重写呢? 需要保证对象调用equals方法为true时,hashcode ...

  4. (转)为什么要重写 hashcode 和 equals 方法?

    作者丨hsm_computer cnblogs.com/JavaArchitect/p/10474448.html 我在面试Java初级开发的时候,经常会问:你有没有重写过hashcode方法?不少候 ...

  5. 同过增强Connection类[重写了close的方法]实现的从连接池取出连接并放回连接的简单的实现流程

    package tk.dong.connection.util; import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.i ...

  6. Thread之六:线程创建方法

    1.继承Thread类,重写该类的run()方法. 2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thr ...

  7. [Xcode 实际操作]九、实用进阶-(19)重写父类的绘图方法,使用图形上下文绘制自定义图形

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用图形上下文,绘制自定义图形. 使用快捷键[Command]+[N]创建一个新的类文件. (在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键[New ...

  8. 为什么要重写hashcode和equals方法

    我在面试 Java初级开发的时候,经常会问:你有没有重写过hashcode方法?不少候选人直接说没写过.我就想,或许真的没写过,于是就再通过一个问题确认:你在用HashMap的时候,键(Key)部分, ...

  9. 内存泄漏避雷!你真的了解重写equals()和hashcode()方法的原因吗?

    基本概念 要比较两个对象是否相等时需要调用对象的equals() 方法: 判断对象引用所指向的对象地址是否相等 对象地址相等时, 那么对象相关的数据也相等,包括: 对象句柄 对象头 对象实例数据 对象 ...

随机推荐

  1. 触发器创建及Navicat中使用

    mysql中的触发器(trigger)使用 Trigger: 示例: mysql,)); Query OK, rows affected (0.03 sec) mysql> CREATE TRI ...

  2. bootstrap学习笔记<十一>(导航条)

    基础导航条.样式:class="navbar navbar-default",属性:role="navigation" <div class=" ...

  3. poj1755Triathlon(半平面交)

    链接 根据题意可以设三段路程分别为A,B,C 那么总时间t = A/V+B/U+C/W. 这样根据时间大小关系可以跟其余n-1个联立形成n-1个方程. 化简后为A(1/vj-1/vi)+B(1/uj- ...

  4. C++时间函数模板

    //测时间 class Timer { private: clock_t _start; clock_t _end; public: Timer() { start(); } void start() ...

  5. java中在linux下利用jstack检测死锁

    首先,编写一个死锁程序 package deadlock; public class testJstack { final static Object resource_1 = new Object( ...

  6. php中的 == 和 ===

    == 是等值 1 和  ‘1’ 是相等的 === 要等值并且类型相等,比如 1 和  ‘1’ 是不相等的,只有 ‘1’ 和 ‘1’ 是相等的.哈哈哈. http://ihacklog.com/post ...

  7. 【转】loading 三种实现方式

    转载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=76872 一.通过动画实现 定义res/anim/loading.xml如 ...

  8. 解决PhoneGap不支持viewport的几种方法

    前几天用phonegap编译GameBuilder+CanTK时,发现HTML里的viewport无效.CanTK根据devicePixelRatio检测设备的DPI,然后用viewport设置正确的 ...

  9. JQUERY学习(壹)

    一.jQuery的引言 1.jQuery框架:对JavaScript的封装,简化js开发 2.jQuery框架的好处: 1)语法简单 js中:document.getElementById(" ...

  10. robotframework笔记19

    后处理输出 使用时自动测试 在测试执行报告和日志生成,并使用它 分别允许创建自定义报告和日志以及结合 和合并的结果. 使用Rebot 简介 rebot [options] robot_outputs ...