arguments

该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。

[function.]arguments[n]
参数function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。 n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。 
说明

Arguments是进行函数调用 时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方 式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数 的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。arguments 对象只有函数开始时才可用。

 <html>
<head><title>test-apply&call</title></head>
<body>
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
function ArgTest(a, b){
var i, s = "The ArgTest function expected ";
var numargs = arguments.length;arguments.length即为这个函数调用时所带的参数数量 // 获取被传递参数的数值。 //ArgTest('a','b'):numargs=2, expargs=2
var expargs = ArgTest.length;;ArgTest.length为函数规定的参数数量 // 获取期望参数的数值。 //ArgTest('a','b','c'):numargs=3, expargs=2
if (expargs < 2)
s += expargs + " argument. ";
else
s += expargs + " arguments. ";
if (numargs < 2)
s += numargs + " was passed.";
else
s += numargs + " were passed.";
s += "/n/n"
for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 获取参数内容。
s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "/n";;arguments类似数组 可通过arguments[ ]进行取得各个参数值
}
return(s); // 返回参数列表。
} window.document.write(ArgTest('aaa', 'bbbb','cccc','dddd'));
//]]>
</script>

caller    [召唤者]

返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
    functionName.caller 
    functionName 对象是所执行函数的名称。
说明
对 于函数来说,caller属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:// caller demo {

 function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else {
alert("this is a top function");
}
}
function handleCaller() {
callerDemo();
}

handleCaller()时候,返回function handleCaller() { callerDemo();}【即callerDemo()返回用它的的函数的本身的String形式】,如果直接运行callerDemo(),返回function anonymous(){callerDemo();}

callee 

返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。[function.]arguments.callee可选项 function参数是当前正在执行的 Function对象的名称。说明callee属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。callee属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。示例//callee可以打印其本身

 function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
// calleeDemo() 就返回 calleeDemo() 函数本身的String形式:function calleeDemo() { alert(arguments.callee);}
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("验证形参和实参长度正确!");
return;
} else {
alert("实参长度:" +arguments.length);//实际使用calleeLengthDemo(arg1, arg2)函数所带的参数:calleeLengthDemo('a') 则实参为1
alert("形参长度: " +arguments.callee.length);//calleeLengthDemo(arg1, arg2)函数所定义的参数数:2
}
}
//递归计算
var sum = function(n){
if (n <= 0)
return 1;
else
return n + arguments.callee(n - 1)// arguments.callee调用当前正在执行的函数,即sum本身!
}比较一般的递归函数:var sum = function(n){
if (1==n) return 1;
else return n + sum (n-1);
}

调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。
callee可以打印本身

call和apply

它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:     apply(thisArg,argArray);      call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明如果 argArray不是一个有效的数组或者不是 arguments对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg, 
并且无法被传递任何参数。
call的说明call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg相关技巧:应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:// 继承的演示

 function base() {
this.member = " dnnsun_Member";
this.method = function() {
window.alert(this.member);
}
}
function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}

//调用 extend()后,window.alert(member)=》dnnsun_Member;window.alert(this.method)=》function (){window.alert(this.menber);}

上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,其实现代码如下:

 var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}

解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现prototype中的类创建模式示例:var vehicle=Class.create();

 vehicle.prototype={
initialize:function(type){
this.type=type;
}
showSelf:function(){
alert("this vehicle is "+ this.type);
}
} var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();
作者: Sjolzy | Google+

--EOF--

JQuery Pagenation 知识点整理——arguments,callee,caller,apply应用(20150517)(转)的更多相关文章

  1. javascript 中的 arguments,callee.caller,apply,call 区别

    记录一下: 1.arguments是一个对象, 是函数的一个特性,只有在函数内才具有这个特性,在函数外部不用使用. 举例: function test(){   alert(typeof argume ...

  2. 理解JavaScript中的arguments,callee,caller,apply

    arguments 该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数. [function.]arguments[n] 参数function :选项.当前正在执行的 Function 对象的名字. n : ...

  3. JQuery Pagenation 知识点整理——$.extend(),与$.fn.extend()应用(20150517)

    jQuery为开发插件提拱了两个方法,分别是: jQuery.fn.extend(); jQuery.extend(); 一. $.extend()方法 $.extend()方法在JQuery中有两个 ...

  4. JQuery Pagenation 知识点整理——phototype 应用(20150517)(转)

    JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...

  5. JQuery Pagenation 知识点整理——(function($){...})应用(20150517)

    首先:(function($){...})为Jquery提供的匿名函数: 代码实例(一) <script type="text/javascript"> (functi ...

  6. JavaScript中的內定物件與函式: arguments, callee, caller, this, apply(), call()

    arguments, caller, callee, this都是用在函式(function)內的特殊內定物件.而apply()及call()則是用來呼叫函式的不同作法. arguments可用來取得 ...

  7. 关于arguments.callee.caller.arguments[0]获得event的一些问题

    先从一个简单的例子说起,一个简单的button控件如下: < input  type ='button'  name ='mybtn'  id ='mybtn'  onclick ='myFun ...

  8. js arguments.callee & caller的用法及区别

    在函数内部,arguments.callee该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数; 而函数对象的另一个属性:caller,这个属性保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用 ...

  9. JavaScript中的arguments,callee,caller

    在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数: arguments: arguments 该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数. [function.]argument ...

随机推荐

  1. 文件IO和标准IO

    2015.2.26 星期四,阴天 今天的内容主要是文件IO man 手册的分册: man -f open 查看那些分册中有openman 1 -- 普通的命令程序man 2 -- 系统调用man 3 ...

  2. OD调试4--绕过nag窗口

    先看一下程序的运行情况 先跳出了一个nag窗口 点确定 又跳出了一个NAG窗口,这是一些程序编写的时候常用的方法,设法让你购买正版软件, 于是今天呢,学会了四种绕过NAG的方法 我们先用OD加载进入这 ...

  3. 进程同步(二)—— 信号量&内存共享

    内存共享是进程间常用的通信方式,可以实现两个完全独立的进程通信. 在访问共享内存时,同时需要信号量进行访问控制. 使用ipcs -m命令可以查看系统共享内存,ipce -m + key 可以删除指定的 ...

  4. HDU 1026

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1026 记录bfs路径,用一个数组记录next前驱的方向,然后递归的时候减回去即可 #include <io ...

  5. 转:Highcharts图表控件的使用

    摘要 Highcharts图表控件是目前使用最为广泛的图表控件.本文将从零开始逐步为你介绍Highcharts图表控件.通过本文,你将学会如何配置Highcharts以及动态生成Highchart图表 ...

  6. LeetCode Set Matrix Zeroes(技巧+逻辑)

    题意: 给一个n*m的矩阵,如果某个格子中的数字为0,则将其所在行和列全部置为0.(注:新置的0不必操作) 思路: 主要的问题是怎样区分哪些是新来的0? 方法(1):将矩阵复制多一个,根据副本来操作原 ...

  7. makefile--统一目标输出目录 (六)

    原创博文,转载请标明出处--周学伟http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 上一节我们把规则单独提取出来,方便了Makefile的维护,每个模块只需要给出关于自己的一些变量 ...

  8. Ansible安装配置及使用

    一.Ansible特点 1.不需要安装客户端,通过sshd通信 2.基于模块工作,模块可以由任何序言开发 3.不仅支持命令行使用模块,也支持编写yaml格式的playbook 4.支持sudo 5.有 ...

  9. PHP 的 HMAC_SHA1算法 实现

    根据RFC 2316(Report of the IAB,April 1998),HMAC(散列消息身份验证码: Hashed Message Authentication Code)以及IPSec被 ...

  10. codeForce-19D Points (点更新+离散化)

    题目大意:在二维坐标系的x正半轴,y正半轴和第一象限内,有三种操作: 1.add x,y (添加点<x,y>): 2.remove x,y(移除点<x,y>): 3.find ...