1. 简介
  2. 在很多传统语言(C/C++/Java/C#等)中,函数都是作为一个二等公民存在,你只能用语言的关键字声明一个函数然后调用它,如果需要把函数作为参数传给另一个函数,或是赋值给一个本地变量,又或是作为返回值,就需要通过函数指针(function pointer)、代理(delegate)等特殊的方式周折一番。
  3. 而在JavaScript世界中函数却是一等公民,它不仅拥有一切传统函数的使用方式(声明和调用),而且可以做到像简单值一样赋值、传参、返回,这样的函数也称之为第一级函数(First-class Function)。不仅如此,JavaScript中的函数还充当了类的构造函数的作用,同时又是一个Function类的实例(instance)。这样的多重身份让JavaScript的函数变得非常重要。
  4. 一、JavaScript函数入门级
  5. JavaScript函数像一般语言一样也是遵循先声明后使用的原则,函数名只能包含字母、数字、下划线或$,且不能以数字开头。函数常见的声明方式有以下两种:
  6. 1   // 直接声明函数myfunc
  7. 2   function myfunc(/* arguments */) {
  8. 3   }
  9. 4
  10. 5   // 把匿名函数赋值给本地变量myfunc
  11. 6   var myfunc = function(/* arguments */) {
  12. 7   }
  13. 注意,上面两种函数声明方式存在细微的差别:第一种方式在声明时就是一个命名的函数,无论是声明在调用之前、调用之后,甚至是不会执行到的位置(例如return语句之后或是永远不会为真的分支里),都在整个作用域可访问;第二种方式是通过把匿名函数赋值给变量的方式,严格意义上说这不是一个函数的声明(function declaration)而是一个函数表达式(function expression),在赋值之前这个函数不能被任何代码访问到,也就是说这个赋值必须在调用之前完成,否则调用时会出现错误:"TypeError: undefined is not a function"。例如:
  14. 1   myfunc1(); // 能够正常调用,因为myfunc1采用直接声明的方式
  15. 2
  16. 3   function myfunc1() {
  17. 4   }
  18. 5
  19. 6   myfunc2(); // 出错 TypeError: undefined is not a function
  20. 7
  21. 8   var myfunc2 = function() {
  22. 9   };
  23. 函数的基本调用方式与传统语言相同用一对括号调用: myfunc()。JavaScript的函数也支持直接或间接的递归(recursive)调用,例如经典的斐波那契函数用JavaScript可以这样实现:
  24. 1   function fib(n) {
  25. 2     if (n == 1 || n == 2) {
  26. 3       return 1;
  27. 4     } else {
  28. 5       return fib(n - 2) + fib(n - 1);
  29. 6     }
  30. 7   }
  31. 在JavaScript的函数可以处理变长参数,在函数内部都拥有一个名为arguments的局部变量,它是一个类数组(array-liked)的对象,里面包含了所有调用时传入的参数,有length属性表示参数的个数。例如:
  32. 1   function test() {
  33. 2     alert(arguments.length);
  34. 3   }
  35. 4
  36. 5   test(1); // 1
  37. 6   test(1, 'a'); // 2
  38. 7   test(true, [], {}); // 3
  39. 利用arguments可以实现类似C语言printf的功能,也可以用来实现方法的多态。
  40. 二、JavaScript函数进阶
  41. 2.1 匿名函数和嵌套函数
  42. 在JavaScript可以声明一个没有名称的函数,称为匿名函数(Anonymouse Function)。同时JavaScript还允许在函数内部声明函数,称为嵌套函数(Nested Function),嵌套函数的作用域为整个父函数。
  43. 在前面函数声明的部分就看到了匿名函数和嵌套函数的一种用法,由于匿名函数没有名称,不会引入新的变量污染上下文环境,而且会带来新的变量作用域,因此匿名函数常被用来防止全局环境污染。
  44. JavaScript运行时中有一个特殊的全局环境(global object),这个对象上面存放全局的函数和变量,实际开发中经常会使用若干第三方的库或多个js文件,若不小心在全局对象引入重复的变量或函数声明,则会造成代码执行混乱。例如先后引入两个js文件,分别定义了自己的函数log作为内部使用,则第二引入的函数会覆盖第一个的定义且不会抛出任何错误,在后续的执行中调用log函数可能会造成错误。这时候使用一个匿名函数将整个js内的逻辑包装起来,就可以避免这种错误,这种方法已经被绝大多数开源js库使用。
  45. 1   (function() { // 匿名函数
  46. 2
  47. 3   function log(msg) {
  48. 4       console.log(msg);
  49. 5   }
  50. 6
  51. 7   // 其他代码
  52. 8
  53. 9   }()); // 立即执行
  54. 以上代码就是一个简单的示例,log函数的作用域被限制在这个匿名函数之内,而匿名函数则因为被外面一对小括号()包括起来,形成一个函数表达式,表达式的值是一个函数,紧接着一对小括号表示立即执行这个函数,让原有的代码正常执行一次。不过,这种方式声明的函数、通过var声明的变量等等都是内部的,不能被任何匿名函数以外的代码访问到。如果你需要对外暴露一些函数作为接口的话有如下几种方法:
  55. 01  var mylib = (function(global) {
  56. 02
  57. 03  function log(msg) {
  58. 04    console.log(msg);
  59. 05  }
  60. 06
  61. 07  log1 = log;  // 法一:利用没有var的变量声明的默认行为,在log1成为全局变量(不推荐)
  62. 08
  63. 09  global.log2 = log;  // 法二:直接在全局对象上添加log2属性,赋值为log函数(推荐)
  64. 10
  65. 11  return {  // 法三:通过匿名函数返回值得到一系列接口函数集合对象,赋值给全局变量mylib(推荐)
  66. 12     log: log
  67. 13  };
  68. 14
  69. 15  }(window));
  70. 2.2 高阶函数(High-order Function)
  71. 如果函数作为参数或返回值使用时,就称为高阶函数,JavaScript中的函数都可以作为高阶函数来使用,这也是第一类函数的特征。下面我们就分别分析一下这两种使用方法。
  72. 01  function negative(n) {
  73. 02    return -n; // 取n的相反值
  74. 03  }
  75. 04
  76. 05  function square(n) {
  77. 06    return n*n; // n的平方
  78. 07  }
  79. 08
  80. 09  function process(nums, callback) {
  81. 10    var result = [];
  82. 11
  83. 12    for(var i = 0, length = nums.length; i < length; i++) {
  84. 13      result[i] = callback(nums[i]); // 对数组nums中的所有元素传递给callback进行处理,将返回值作为结果保存
  85. 14    }
  86. 15
  87. 16    return result;
  88. 17  }
  89. 18
  90. 19  var nums = [-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4];
  91. 20  var n_neg = process(nums, negative);
  92. 21  // n_neg = [3, 2, 1, 0, -1, -2, -3, -4];
  93. 22  var n_square = process(nums, square);
  94. 23  // n_square = [9, 4, 1, 0, 1, 4, 9, 16];
  95. 以上代码展示了把函数作为参数传入另一个函数process调用的示例,在process函数的实现中,把callback作为一个黑盒子看待,负责把参数传给它,然后获取返回值,在调用之前并不清楚callback的具体实现。只有当执行到20行和22行时,callback才被分别代表negative或square,分别对每个元素进行取相反值或平方值的操作。
  96. 01  function generator() {
  97. 02    var i = 0;
  98. 03    return function() {
  99. 04      return i++;
  100. 05    };
  101. 06  }
  102. 07
  103. 08  var gen1 = generator(); // 得到一个自然数生成器
  104. 09  var gen2 = generator(); // 得到另一个自然数生成器
  105. 10  var r1 = gen1(); // r1 = 0
  106. 11  var r2 = gen1(); // r2 = 1
  107. 12  var r3 = gen2(); // r3 = 0
  108. 13  var r4 = gen2(); // r4 = 1
  109. 上面的代码展示了把函数作为返回值的示例,generator是一个自然数生成器函数,返回值是一个自然数生成函数。每次调用generator时都会把一个匿名函数作为结果返回,这个匿名函数在被实际调用时依次返回每个自然数。在generator里的变量i在每次调用这个匿名函数时都会自增1,这其实就是一个闭包。下面我们来介绍一下闭包.
  110. 2.3 闭包(Closure)
  111. 闭包(Closure)并不是一个新鲜的概念,很多函数式语言中都使用了闭包。在JavaScript中,当你在内嵌函数中使用外部函数作用域内的变量时,就是使用了闭包。用一个常用的类比来解释闭包和类(Class)的关系:类是带函数的数据,闭包是带数据的函数。
  112. 闭包中使用的变量有一个特性,就是它们不在父函数返回时释放,而是随着闭包生命周期的结束而结束。比如像上一节中generator的例子,gen1和gen2分别使用了相互独立的变量i(在gen1的i自增1的时候,gen2的i并不受影响,反之亦然),只要gen1或gen2这两个变量没有被JavaScript引擎垃圾回收,他们各自的变量i就不会被释放。在JavaScript编程中,不知不觉就会使用到闭包,闭包的这个特性在带来易用的同时,也容易带来类似内存泄露的问题。例如:
  113. 1   var elem = document.getElementById('test');
  114. 2   elem.addEventListener('click', function() {
  115. 3     alert('You clicked ' + elem.tagName);
  116. 4   });
  117. 这段代码的作用是点击一个结点时显示它的标签名称,它把一个匿名函数注册为一个DOM结点的click事件处理函数,函数内引用了一个DOM对象elem,就形成了闭包。这就会产生一个循环引用,即:DOM->闭包->DOM->闭包...DOM对象在闭包释放之前不会被释放;而闭包作为DOM对象的事件处理函数存在,所以在DOM对象释放前闭包不会释放,即使DOM对象在DOM tree中删除,由于这个循环引用的存在,DOM对象和闭包都不会被释放。可以用下面的方法可以避免这种内存泄露:
  118. 1   var elem = document.getElementById('test');
  119. 2   elem.addEventListener('click', function() {
  120. 3     alert('You clicked ' + this.tagName); // 不再直接引用elem变量
  121. 4   });
  122. 上面这段代码中用this代替elem(在DOM事件处理函数中this指针指向DOM元素本身),让JS运行时不再认为这个函数中使用了父类的变量,因此不再形成闭包。
  123. 闭包还会带来很多类似的内存泄露问题,只有在写代码的时候着重注意一下闭包,尽量避免此类的问题产生。
  124. 2.4 类构造函数
  125. JavaScript的函数同时作为类的构造函数,因此只要声明一个函数就可以使用new关键字创建类的实例。
  126. 1   function Person(name) {
  127. 2     this.name = name;
  128. 3     this.toString = function() {
  129. 4       return 'Hello, ' + this.name + '!';
  130. 5     };
  131. 6   }
  132. 7
  133. 8   var p = new Person('Ghostheaven');
  134. 9   alert(p); // Hello, Ghostheaven!
  135. 在以上实例中Person函数作为类的构造函数使用,此时this指向新创建的实例对象,可以为实例增加属性和方法,关于详细的面向对象的JavaScript编程可以参考这篇文章。这里我想要说的是,JavaScript函数作为类构造函数使用时的返回值问题。
  136. 1   function MyClass(name) {
  137. 2     this.name = name;
  138. 3     return name;  // 构造函数的返回值?
  139. 4   }
  140. 5
  141. 6   var obj1 = new MyClass('foo');
  142. 7   var obj2 = MyClass('foo');
  143. 8   var obj3 = new MyClass({});
  144. 9   var obj4 = MyClass({});
  145. 上面的构造函数比较特别,有返回语句,那么obj1~obj4分别指向什么对象呢?实际结果是这样的:
  146. obj1 = MyClass对象
  147. obj2 = 'foo'
  148. obj3 = {}
  149. obj4 = {}
  150. 具体原因这篇文章有解释,本文不再赘述,由于带返回值的构造函数会产生奇怪的结果,因此不要在构造函数中调用有返回值的返回语句(空return可以)。
  151. 三、JavaScript函数妖怪级
  152. 欢迎来到妖怪级函数授课区,在这里会交给你如何淡定自如地面对老怪。。。
  153. 3.1 Function类
  154. 在JavaScript运行时中有一个内建的类叫做Function,用function关键字声明一个函数其实是创建Function类对象的一种简写形式,所有的函数都拥有Function类所有的方法,例如call、apply、bind等等,可以通过instanceof关键字来验证这个说法。
  155. 既然Function是一个类,那么它的构造函数就是Function(它本身也是Function类的对象),应该可以通过new关键字来生成一个函数对象。第一个妖怪来了,那就是如何用Function类构造一个函数。Function的语法如下:
  156. 1   new Function ([arg1[, arg2[, ... argN]],] functionBody)
  157. 其中arg1, arg2, ... argN是字符串,代表参数名称,functionBody也是字符串,表示函数体,前面的参数名称是可多可少的,Function的构造函数会把最后一个参数当做函数体,前面的都当做参数处理。
  158. 1   var func1 = new Function('name', 'return "Hello, " + name + "!";');
  159. 2   func1('Ghostheaven'); // Hello, Ghostheaven!
  160. 以上方法就通过Function构造了一个函数,这个函数跟其他用function关键字声明的函数一模一样。
  161. 看到这儿,很多人可能会问为什么需要这样一个妖怪呢?“存在的即是合理的”,Function类有它独特的用途,你可以利用它动态地生成各种函数逻辑,或者代替eval函数的功能,而且能保持当前环境不会被污染*。
  162. 3.2 自更新函数(Self-update Function)
  163. 在很多语言中,函数一旦声明过就不能再次声明同名函数,否则会产生语法错误,而在JavaScript中的函数不仅可以重复声明,而且还可以自己更新自己。自己吃自己的妖怪来了!
  164. 01  function selfUpdate() {
  165. 02    window.selfUpdate = function() {
  166. 03      alert('second run!');
  167. 04    };
  168. 05
  169. 06    alert('first run!');
  170. 07  }
  171. 08
  172. 09  selfUpdate(); // first run!
  173. 10  selfUpdate(); // second run!
  174. 这种函数可以用于只运行一次的逻辑,在第一次运行之后就整个替换成一段新的逻辑。
  175. 小结
  176. JavaScript的函数灰常强大,在漂亮地解决很多问题的同时,也带来很多负面问题。妖怪级别的函数使用方法通常是一些鲜为人知的用法,除非特别必要不要轻易使用,否则会造成代码阅读困难,影响团队开发效率。
  177. * 在新的ECMAScript中引入了严格模式,在严格模式下eval函数受到了很大的限制,也能够保证环境不被污染

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