c++ vector 简单实现。
第二次修改:
1)熟悉基本的模板编程,头文件和定义必须放到一起。
2)熟悉内存管理模板类 allocator<T>。
1.使用标准库的内存管理类 allocator<T> 代替原来c的malloc和free。 可以给无默认构造函数的类分配指定空间。
2.第一次写的时候,只free vectore元素占用内存, 没有调用元素的析构函数,那个时候还没有搞清楚,析构什么时候会调用。free 是无法调用析构函数的。
3.模板类的编译问题: 因为是模板类,有类型参数,类的方法编译的时候,不能确定所占用的栈大小.必须使用的时候才能确定,而且不同的T类型,有不同的方法地址.所以申明定义放到一起
4.myalloc.destroy(pb);//仅仅调用析构函数.
#ifndef MYVECTOR_H_INCLUDED
#define MYVECTOR_H_INCLUDED
//allocator<T> a; 定义一个T类型的allocator对象。
//a.allocate(n); 申请n个T大小的,未分配的空间。类似(T*) malloc(sizeof(T)*n)
//a.deallocate(p,n) 释放内存,p为T*,n为释放的T类型对象的数量。注意:T类型对象本身,如有需要释放的资源,必须先释放,a.deallocate(p,n)只是释放对象本身的内存,而对象的建立又额外申请的资源,需要另外处理。
//a.construct(p,t) 复制构造,用t来复制构造。相当于 new (p) T(t),这个是placement new的用法 new(place_address) type(initializer-list)
//a.destroy(p) 调用pd对象的析构函数。
//uninitialized_copy(startit,endit,it) startit,endit :要复制的开始迭代器地址和结束地址。it:要复制的迭代器地址。
//uninitialized_fill(startit,endit,obj) startit,endit :要复制的开始迭代器地址和结束地址。it:要复制的对象。 使用复制构造函数填充内存
//uninitialized_fill_n(startit,endit,obj,n) startit,endit :要复制的开始迭代器地址和结束地址。it:要复制的对象。 n,要复制的数量。 使用复制构造函数填充内存 //因为是模板,有类型参数,类的方法编译的时候,不能确定所占用的栈大小.必须使用的时候才能确定,而且不同的T类型,有不同的方法地址.所以申明定义放到一起
#include <memory>
#include <stdexcept>
#include <iostream>
using namespace std; template<typename T>
class myVector{
public:
//如果分配错误呢?
myVector():pbegin(myalloc.allocate(defautlSize)),pend(pbegin),pcapcity(pbegin+defautlSize),Vsize(),Vcapcity(defautlSize){} void push_back(const T& _obj)
{
if(pend>=pcapcity)
{
T* pTempAlloc=myalloc.allocate(Vcapcity*);
T* pPrep=pbegin;
if(pTempAlloc!=)
{
uninitialized_copy(pbegin,pend,pTempAlloc);
pbegin=pTempAlloc;
pend=pbegin+Vsize;
pcapcity=pbegin+(Vcapcity*);
Vsize=Vsize;
Vcapcity+=Vcapcity; //清理原资源.
destroyS(pPrep,pPrep+Vsize,pPrep+Vsize);
}
else
{
throw runtime_error("error allocator!");
}
} myalloc.construct(pend,_obj);
++pend;
++Vsize;
}
void erase(unsigned int index)
{
if(index>=&& index<Vsize)
{
myalloc.destroy(pbegin+index);//手动调用对象析构
for(int i=index+;i!=Vsize;++i)//往前覆盖.最后一个对象占用的内存,不管了.pend往前移动就好.
{
uninitialized_copy(pbegin+i,pbegin+i+,pbegin+i-);
}
--Vsize;
--pend;
}
else
{
throw runtime_error("index over range.");
} }
~myVector()
{
destroyS(pbegin,pend,pcapcity);
}
myVector(const myVector& _obj)
{
pbegin=myalloc.allocate(_obj.Vcapcity);
pend=pbegin+_obj.Vsize;
pcapcity=pbegin+_obj.Vcapcity;
Vsize=_obj.Vsize;
Vcapcity=_obj.Vcapcity;
uninitialized_copy(_obj.pbegin,_obj.pend,pbegin);
} myVector& operator=(const myVector& _obj)
{
if(&_obj!=this)
{
destroyS(pbegin,pend,pcapcity);
pbegin=myalloc.allocate(_obj.Vcapcity);
pend=pbegin+_obj.Vsize;
pcapcity=pbegin+_obj.Vcapcity;
Vsize=_obj.Vsize;
Vcapcity=_obj.Vcapcity; uninitialized_copy(_obj.pbegin,_obj.pend,pbegin);
}
return *this;
} int size()
{
return pend-pbegin;
} int capcity()
{
return pcapcity-pbegin;
} void showInfo()
{
cout<<"pbegin:"<<(void *)pbegin<<". size:"<<Vsize<<". capcity"<<Vcapcity<<". pend:"<<(void *)pend<<endl;
T* pb=pbegin;
for(pb;pb!=pend;++pb)
{
cout<<*pb<<endl;
}
} private:
static allocator<T> myalloc;
const static int defautlSize=;
T* pbegin;
T* pend;
T* pcapcity;
unsigned int Vcapcity;
unsigned int Vsize; void destroyS(T* PS,T* PE,T* PC)
{
T* pb=PS;
for(pb;pb!=PE;++pb)
{
myalloc.destroy(pb);//仅仅调用析构函数.
}
myalloc.deallocate(PS,PC-PS);
}
}; //int book::pid=6
template<typename T>
allocator<T> myVector<T>::myalloc=allocator<T>(); #endif // MYVECTOR_H_INCLUDED
实现功能基本:
插入元素,pushback.
引用构造,
copy功能.
按索引返回.
删除索引位置元素.
备注:
//默认大小为32个数据元素。新插入不够,空间翻倍,为32,64,128。。。。
//引用构造,新对象和引用对象一致。 copy复制,先检测空间,若空间不够,调整为右直的大小。
//注意capcity 的const。是为了MyVector2(const MyVector2<T>&);
有几个新知识点:
1)placement new 的写法 。给 一个已经申请内存的空间。放入对象值。new是先申请后放入。这里省去申请。
new(endP) T(*s_iterator);//placement new .
2)int类型的数据与unsigned int类型的数据进行比较时会把int类型的数据转换为unsigned int 类型的数据,然后再进行比较。
所以 int -1会大于 unsigned 0.
3)pushback 中。空间 不够 。要申请空间。注意不要建立临时对象,再吧临时对象的数据给左值。 因为临时对象离开pushback韩素 会析构。导致左值的结果被删除了。
测试发现有问题的同学,这里看看自己有没有犯同样的错误。
所以直接申请空间。再把地址给左值就好了。
myvector2.h
#ifndef MYVECTOR2_H_INCLUDED
#define MYVECTOR2_H_INCLUDED #include "malloc.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//实现功能基本:插入元素,pushback.
//引用构造,
//copy功能.
//按索引返回.
//删除索引位置元素. //默认大小为32个数据元素。新插入不够,空间翻倍,为32,64,128。。。。
//引用构造,新对象和引用对象一致。 copy复制,先检测空间,若空间不够,调整为右直的大小。
//注意capcity 的const。是为了MyVector2(const MyVector2<T>&); template<typename T>
class MyVector2{
public:
MyVector2();
MyVector2(const MyVector2<T>&);
MyVector2<T> & operator=(const MyVector2<T>&);//copy操作,左直是一定存在的。所以可以返回引用。
int PushBack(const T&);
T& operator[](unsigned int);
unsigned int size()const;
unsigned int capcity()const;//注意capcity 的const。是为了MyVector2(const MyVector2<T>&);中,参数是const.而且还调用了参数的capcity()方法.所以方法必须const. void erace(unsigned int); ~MyVector2()
{
del();
} private:
T* firstP;
T* endP;
T* CapicityP;
static const unsigned int stepsize=32; void addEnd();
void del(); MyVector2(unsigned int);//private 指定模板数据类型数量来初始化类.
}; template<typename T>
MyVector2<T>::MyVector2():firstP((T*)malloc(sizeof(T)*stepsize)),endP(firstP)
{
CapicityP=firstP+stepsize;//不知为什么,如果防入初始化.CapicityP是莫名的数据.
cout<<"c malloc:"<<firstP<<endl;
} template<typename T>
MyVector2<T>::MyVector2(const MyVector2<T>& _rhs):firstP((T*)malloc(sizeof(T)*_rhs.capcity())),endP(firstP)
{
cout<<"ref malloc:"<<firstP<<endl;
CapicityP=firstP+_rhs.capcity();
T* s_iterator=_rhs.firstP;
for(s_iterator;s_iterator!=_rhs.endP;++s_iterator)
{
new(endP) T(*s_iterator);//placement new .
++endP;
}
} template<typename T>
MyVector2<T> & MyVector2<T>::operator=(const MyVector2<T>& _rhs)
{
if(this->capcity()>=_rhs.size())
{
this->endP=this->firstP; T* s_iterator=_rhs.firstP;
for(s_iterator;s_iterator!=_rhs.endP;++s_iterator)
{
new(endP) T(*s_iterator);//placement new .
++endP;
}
}
else
{
del(); T* TempfirstP=(T*)malloc(sizeof(T)*_rhs.capcity());
T* TempendP=TempfirstP;
T* TempCapcityP=TempfirstP+(_rhs.capcity()); cout<<"copy malloc:"<<TempfirstP<<endl; T* s_iterator=_rhs.firstP;
for(s_iterator;s_iterator!=_rhs.endP;++s_iterator)
{
new(TempendP) T(*s_iterator);//placement new .
++TempendP;
} firstP=TempfirstP;
endP=TempendP;
CapicityP=TempCapcityP; }
return *this;
} template<typename T>
MyVector2<T>::MyVector2(unsigned int _tsize):firstP((T*)malloc(sizeof(T)*_tsize))
{
endP=firstP;
CapicityP=firstP+_tsize;
} template<typename T>
void MyVector2<T>::erace(unsigned int _index)
{
//endp 减1。index以下数据望上移动。
//:int类型的数据与unsigned int类型的数据进行比较时会把int类型的数据转换为unsigned int 类型的数据,然后再进行比较。
//坑太多。。。。这里size 为0的花。size-1为-1。按照规则会比无符号的0大。。。
if(_index>=0 && _index<=this->size()-1 && this->size()>0)//
{ T* titerator=this->firstP+_index+1; for(titerator;titerator!=this->endP;++titerator)
{
new(this->firstP+_index) T(*(this->firstP+_index+1));
}
--endP;
}
} template<typename T>
unsigned int MyVector2<T>::size()const
{
return endP-firstP;
} template<typename T>
unsigned int MyVector2<T>::capcity()const
{
return CapicityP-firstP;
} template<typename T>
void MyVector2<T>::addEnd()
{
++endP;
} template<typename T>
int MyVector2<T>::PushBack(const T& _T)
{
int result=-1;
if(endP>=firstP && endP<CapicityP)
{
new (endP) T(_T);
++endP;
}
else
{
//MyVector2<T> temp=MyVector2(2*size());//最开始一直出错.debug才发现,犯了一个基础知识错误.
//这里建立的对象,离开作用域会调用西够函数.所以直接分配内存,而不是建立临时对象.免去西构问题.
T* TempfirstP=(T*)malloc(sizeof(T)*2*size());
T* TempendP=TempfirstP;
T* TempCapcityP=TempfirstP+(2*size()); cout<<"pushback malloc:"<<TempfirstP<<endl; T* s_iterator=this->firstP;
for(s_iterator;s_iterator!=(this->endP);++s_iterator)
{
new(TempendP) T(*s_iterator);//placement new .
++TempendP;
} del(); new (TempendP) T(_T);
++TempendP; firstP=TempfirstP;
endP=TempendP;
CapicityP=TempCapcityP;
}
return result;
} template<typename T>
T& MyVector2<T>::operator[](unsigned int _index)
{
if(_index>0)
{
return *(firstP+_index);
}
else
{
return *firstP;
}
} template<typename T>
void MyVector2<T>::del()
{
cout<<"del:"<<firstP<<endl;
free (firstP);
} #endif // MYVECTOR2_H_INCLUDED
main.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include "myvector2.h" using namespace std; //为什么mb[0]=b2;是ok的.但是设计myvector中firstP=_T;确不行?
//为什么CapicityP=firstP+stepsize;防在函数体内每问题.而防入初始化却有问题? struct book
{
public:
book():name(""),bn(0),price(0){}
book(const string& _name,const int _bn,const double _price):name(_name),bn(_bn),price(_price){} book& operator=(const book& _lhs)
{
name=_lhs.name;
bn=_lhs.bn;
price=_lhs.price;
return *this;
}
book(const book& _rhs)
{
name=_rhs.name;
bn=_rhs.bn;
price=_rhs.price;
}
string bName()
{
return name;
}
void changeName(const string& _name)
{
name=_name;
}
~book(){}
private:
string name;
int bn;
double price;
}; void mainMyVector2();
void showInfo(const MyVector2<book>& books);
int main()
{
mainMyVector2();
//mainString();
//mainMyVector(); return 0;
} void mainMyVector2()
{
//实现功能基本:插入元素,pushback.
//引用构造,
//copy功能.
//按索引返回.
//删除索引位置元素. book b1=book("c++",01,2.5);
book b2=book("c",02,2);
book b3=book("c#",03,3.1); cout<<"*************push back***********"<<endl;
MyVector2<book> books1;//不需要book类有默认构造函数,因为使用的是c的malloc分配空间函数。而不是new建立数组。
books1.PushBack(b1);
books1.PushBack(b2);
books1.PushBack(b3);
showInfo(books1); for(int i=0;i!=40;++i)
{
books1.PushBack(b2);
}
showInfo(books1); cout<<"*************ref construct***********"<<endl;
MyVector2<book> books2=books1;//注意这里是构造初始化而不是copy。
showInfo(books2); cout<<"**************copy***********"<<endl;
MyVector2<book> books_capcity32;
showInfo(books_capcity32); books_capcity32=books1;
showInfo(books_capcity32); cout<<"*************index***********"<<endl;
cout<<"index 38:"<<books_capcity32[38].bName()<<". first:"<<books_capcity32[0].bName()<<endl; cout<<"*************earse***********"<<endl;
MyVector2<book> books3;
for(int i=0;i!=books3.size();++i)
{
cout<<books3[i].bName()<<endl;
}
showInfo(books3); books3.erace(0); books3.PushBack(b1);
books3.erace(0);
for(int i=0;i!=books3.size();++i)
{
cout<<books3[i].bName()<<endl;
}
showInfo(books3); books3.PushBack(b1);
books3.PushBack(b2);
books3.PushBack(b3); for(int i=0;i!=books3.size();++i)
{
cout<<books3[i].bName()<<endl;
}
books3.erace(1); for(int i=0;i!=books3.size();++i)
{
cout<<books3[i].bName()<<endl;
} showInfo(books3);
} void showInfo(const MyVector2<book>& books)
{
cout<<"size:"<<books.size()<<". capcity:"<<books.capcity()<<endl;
}
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