vjudge上题目链接:Determine the Shape

  第二道独自 A 出的计算几何水题,题意就是给你四个点,让你判断它是哪种四边形:正方形、矩形、菱形、平行四边形、梯形 or 普通四边形。

  按照各个四边形的特征层层判断就行,只是这题四个点的相对位置不确定(点与点之间是相邻还是相对并不确定),所以需要枚举各种情况,幸好 4 个点一共只有 3 种不同的情况:abcd、abdc、acbd 画个图就能一目了然,接下来就是编码了,无奈因为一些细节问题我还是调试了还一会 o(╯□╰)o

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std; struct Vector {
double x,y;
Vector(double x = , double y = ): x(x), y(y) {}
void readint() {
int x,y;
scanf("%d %d",&x,&y);
this->x = x;
this->y = y;
}
Vector operator + (const Vector &b) const {
return Vector(x + b.x, y + b.y);
}
Vector operator - (const Vector &b) const {
return Vector(x - b.x, y - b.y);
}
Vector operator * (double p) const {
return Vector(x * p, y * p);
}
Vector operator / (double p) const {
return Vector(x / p, y / p);
}
}; typedef Vector point;
typedef const point& cpoint;
typedef const Vector& cvector; Vector operator * (double p, const Vector &a) {
return a * p;
} double dot(cvector a, cvector b) {
return a.x * b.x + a.y * b.y;
} double length(cvector a) {
return sqrt(dot(a,a));
} double cross(cvector a, cvector b) {
return a.x * b.y - a.y *b.x;
} const double eps = 1e-;
int dcmp(double x) {
return fabs(x) < eps ? : (x < ? - : );
} bool operator == (cpoint a, cpoint b) {
return dcmp(a.x - b.x) == && dcmp(a.y - b.y) == ;
} const char s[][] = {"Ordinary Quadrilateral", "Trapezium", "Parallelogram",
"Rhombus", "Rectangle", "Square" }; int judge(cpoint a, cpoint b, cpoint c, cpoint d) {
if(dcmp(cross(a - b, c - d)) == ) {
if(dcmp(cross(b - c, a - d)) == ) {
if(dcmp(length(b - a) - length(d - a)) == ) {
if(dcmp(dot(b - a, d - a)) == ) return ;
else return ;
}
else if(dcmp(dot(b - a, d - a)) == ) return ;
else return ;
}
else return ;
}
else if(dcmp(cross(b - c, a - d)) == ) return ;
else return ;
} int main() {
int t,Case = ;
point a,b,c,d;
scanf("%d",&t);
while(t--) {
a.readint();
b.readint();
c.readint();
d.readint();
printf("Case %d: ",++Case);
int ans = ;
ans = max(ans, judge(a,b,c,d));
ans = max(ans, judge(a,b,d,c));
ans = max(ans, judge(a,c,b,d));
printf("%s\n",s[ans]);
}
return ;
}

  计算几何,还是很有趣的。。。

uva 11800 Determine the Shape的更多相关文章

  1. UVA 11800 - Determine the Shape 几何

    http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...

  2. UVA 11800 Determine the Shape --凸包第一题

    题意: 给四个点,判断四边形的形状.可能是正方形,矩形,菱形,平行四边形,梯形或普通四边形. 解法: 开始还在纠结怎么将四个点按序排好,如果直接处理的话,有点麻烦,原来凸包就可搞,直接求个凸包,然后点 ...

  3. 简单几何(四边形形状) UVA 11800 Determine the Shape

    题目传送门 题意:给了四个点,判断能构成什么图形,有优先规则 分析:正方形和矩形按照点积为0和长度判断,菱形和平行四边形按向量相等和长度判断,梯形按照叉积为0判平行.因为四个点是任意给出的,首先要进行 ...

  4. ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能

    原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的Arc ...

  5. [Bayes] Understanding Bayes: Updating priors via the likelihood

    From: https://alexanderetz.com/2015/07/25/understanding-bayes-updating-priors-via-the-likelihood/ Re ...

  6. Xtreme9.0 - Mr. Pippo's Pizza 数学

    Mr. Pippo's Pizza 题目连接: https://www.hackerrank.com/contests/ieeextreme-challenges/challenges/mr-pipp ...

  7. Video processing systems and methods

    BACKGROUND The present invention relates to video processing systems. Advances in imaging technology ...

  8. 插入2D点,在WPF中使用Bezier曲线

    原文Interpolate 2D points, usign Bezier curves in WPF Interpolate 2D points, usign Bezier curves in WP ...

  9. Unity Glossary

    https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/Glossary.html 2D terms 2D Physics terms AI term ...

随机推荐

  1. js函数自执行

    在javascript里,任何function在执行的时候都会创建一个执行上下文,因为function声明的变量和function有可能只在该function内部,这个上下文,在调用function的 ...

  2. 限制Input输入类型的常见代码集合

    搜集整理常见的限制INPUT输入类型的实现方式: 1.只能输入和粘贴汉字 <input onkeyup="value=value.replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g ...

  3. 杭电1097-A hard puzzle

    Problem Description lcy gives a hard puzzle to feng5166,lwg,JGShining and Ignatius: gave a and b,how ...

  4. JavaScript中创建类,赋值给ajax中的data参数

    缘由:因为要给根据是否选中checkbox来动态增加ajax中data的属性(ajax的data属性格式的几种方法,参考http://www.jb51.net/article/46676.htm) d ...

  5. 3G中的A-GPS移动定位技术

    位置业务(LBS,Location Based Service)是指移动网络通过特定的定位技术来获取移动终端的位置信息,从而为终端用户提供附加服务的一种增值业务,可广泛应用于紧急救援.导航追踪.运输调 ...

  6. js 正则表达式中的惰性匹配

    今天看到了一个正则的问题,在其实使用了如下的符号: var reg = /\{(.+?)\}/g; 其中的?号让我疑惑了很久,其实他在这里是惰性匹配的意思,就是能匹配的尽量少匹配.相反,如果不加这个? ...

  7. 排序练习——找出前m大的数字 分类: 排序 2015-06-08 09:33 21人阅读 评论(0) 收藏

    排序练习--找出前m大的数字 Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^ 题目描述 给定n个数字,找出前m大的数字.   输入  多组输 ...

  8. C#获得枚举类型的长度

    enum MyEnum { Value1, Value2, } class Program { static void Main(string[] args) { var e = new MyEnum ...

  9. uva 11417 - GCD

    GCDInput: Standard Input Output: Standard Output Given the value of N, you will have to find the val ...

  10. iptraf:TCP/UDP网络监控工具

    原文:http://www.unixmen.com/iptraf-tcpudp-network-monitoring-utility/ 作者: Enock Seth Nyamador 译文:LCTT  ...