bitmapData
一些常用接口:
clone(): 得到位图数据的拷贝;
用途:深复制位图
draw(source :IBitmapDrawable...):
source 要绘制到 BitmapData 对象的显示对象或 BitmapData 对象。(DisplayObject 和 BitmapData 类实现 IBitmapDrawable 接口。)
用途:可以copy出movieclip对象的每一帧,然后自制一个位图剪辑类。。。
dipose():
用途:销毁位图,释放占用的内存。比起设 bitmap = null, bitmap.bitmapData.dipose()能立即释放位图占用的内存(并非全部)。
copyPixels():
用途: 得到位图的某一部分(限制为矩形),切割图片;
setPixel():getPixel():
用途: 改变某一像素点的颜色值,可用于图像处理。
setPixels(rect:Rectangle);getPixels(rect:Rectangle)
用途:改变某个矩形区域的颜色值,
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