http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_LoadBigImage.html#3084005

前言

  在使用ImageView显示图片的时候,直接加载一个图片资源到内存中,经常会出现内存溢出的错误,这是因为有些图片的分辨率比较高,把它直接加载到内存中之后,会导致堆内存溢出的问题。这篇博客就来讲解一下Android的堆内存以及如何在Android应用中加载一个高分辨率的图片。关于ImageView不熟悉的朋友,可以看看之前的博客:Android--ImageView。

  本篇博客的主要内容:

  1. 还原堆内存溢出的错误
  2. 分析堆内存溢出
  3. 如何加载大分辨率图片
  4. 示例Demo

还原堆内存溢出的错误

  首先来还原一下堆内存溢出的错误。首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片。应用的布局很简单,一个Button一个ImageView,然后按照常规的方式,使用BitmapFactory加载一张照片并使用一个ImageView展示。

  代码如下:

1 btn_loadimage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
2
3 @Override
4 public void onClick(View v) {
5 Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/a.jpg");
6 iv_bigimage.setImageBitmap(bitmap);
7 }
8 }

  当点击按钮后,程序会报错,查看日志为:

  先来分析一下这个错误,首先dalvikvm(Android虚拟机)发现需要的内存38MB大于应用的堆内存24MB,这个时候尝试使用软加载的方式加载数据,我们知道当内存不足的时候dalvikvm会自动进行GC(Garbage Collection),大概清理了55k的空间出来,耗时203毫秒,但是内存还是不够,所以最后发生堆内存溢出的错误。

分析堆内存溢出

  Android系统主要用于低能耗的移动设备,所以对内存的管理有很多限制,一个应用程序,Android系统缺省会为其分配最大16MB(某些机型是24MB)的空间作为堆内存空间,我这里使用的模拟器调试的,这个模拟器被设定为24MB,可以在Android Virtual Device Manager中查看到。

  而这里的图片明明只有3.88MB,远远小于Android为应用分配的堆内存,而加载到内存中,为什么需要消耗大约38MB的内存呢?

  我们都知道,图片是由一个一个点分布组成的(分辨率),通常加载这类数据都会在内存中创建一个二维数组,数组中的每一项代表一个点,而这个图片的分辨率是3776 * 2520,每一点又是由ARGB色组成,每个色素占4个Byte,所以这张图片加载到内存中需要消耗的内存为:

  3776 * 2520 * 4byte = 38062080byte

  大约需要38MB的内存才能正确加载这张图片,这就是上面错误描述需要38MB的内存空间,大小略有出入,因为图片还有一些Exif信息需要存储,会比仅靠分辨率计算要大一些。

如何加载大分辨率图片

  有时候我们确实会需要加载一些大分辨率的图片,但是对于移动设备而言,哪怕加载能成功那么大的内存也是一种浪费(屏幕分辨率限制),所以就需要想办法把图片按照一定比率压缩,使分辨率降低,以至于又不需要耗费很大的堆内存空间,又可以最大的利用设备屏幕的分辨率来显示图片。这里就用到一个BitmapFactory.Options对象,下面来介绍它。

  BitmapFactory.Options为BitmapFactory的一个内部类,它主要用于设定与存储BitmapFactory加载图片的一些信息。下面是Options中需要用到的属性:

  • inJustDecodeBounds:如果设置为true,将不把图片的像素数组加载到内存中,仅加载一些额外的数据到Options中。
  • outHeight:图片的高度。
  • outWidth:图片的宽度。
  • inSampleSize:如果设置,图片将依据此采样率进行加载,不能设置为小于1的数。例如设置为4,分辨率宽和高将为原来的1/4,这个时候整体所占内存将是原来的1/16。

  

示例Demo

  下面通过一个简单的Demo来演示上面提到的内容,

 1 package cn.bgxt.loadbigimg;
2
3 import android.os.Bundle;
4 import android.os.Environment;
5 import android.app.Activity;
6 import android.graphics.Bitmap;
7 import android.graphics.BitmapFactory;
8 import android.graphics.BitmapFactory.Options;
9 import android.view.Menu;
10 import android.view.View;
11 import android.view.WindowManager;
12 import android.widget.Button;
13 import android.widget.ImageView;
14
15 public class MainActivity extends Activity {
16 private Button btn_loadimage;
17 private ImageView iv_bigimage;
18
19 @Override
20 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
21 super.onCreate(savedInstanceState);
22 setContentView(R.layout.activity_main);
23
24 btn_loadimage = (Button) findViewById(R.id.btn_loadimage);
25 iv_bigimage = (ImageView) findViewById(R.id.iv_bigimage);
26
27 btn_loadimage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
28
29 @Override
30 public void onClick(View v) {
31 // Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/a.jpg");
32 // iv_bigimage.setImageBitmap(bitmap);
33
34 BitmapFactory.Options opts = new Options();
35 // 不读取像素数组到内存中,仅读取图片的信息
36 opts.inJustDecodeBounds = true;
37 BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/a.jpg", opts);
38 // 从Options中获取图片的分辨率
39 int imageHeight = opts.outHeight;
40 int imageWidth = opts.outWidth;
41
42 // 获取Android屏幕的服务
43 WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
44 // 获取屏幕的分辨率,getHeight()、getWidth已经被废弃掉了
45 // 应该使用getSize(),但是这里为了向下兼容所以依然使用它们
46 int windowHeight = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
47 int windowWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
48
49 // 计算采样率
50 int scaleX = imageWidth / windowWidth;
51 int scaleY = imageHeight / windowHeight;
52 int scale = 1;
53 // 采样率依照最大的方向为准
54 if (scaleX > scaleY && scaleY >= 1) {
55 scale = scaleX;
56 }
57 if (scaleX < scaleY && scaleX >= 1) {
58 scale = scaleY;
59 }
6
61 // false表示读取图片像素数组到内存中,依照设定的采样率
62 opts.inJustDecodeBounds = false;
63 // 采样率
64 opts.inSampleSize = scale;
65 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/a.jpg", opts);
66 iv_bigimage.setImageBitmap(bitmap);
67
68 }
69 });
70 }
71 }

  效果展示:

  源码下载

总结

  本篇博客到这里就讲解了如何加载一个大分辨率的图片到内存中并使用它。不过一般好一点的图片处理软件,都会有图片放大功能,如果仅做此处理,单纯的把处理后的图片放大,会影响显示效果,图片还原度不高。一般会重新获取放大区域的图片的分辨率像素数组,然后重新处理加载到内存中进行显示。

作者:承香墨影
更多内容,请阅读本人新书:《Android深入浅出》
欢迎转载,但还请尊重劳动果实,保留此段声明并注明原文链接。

图片_ _Android--加载大分辨率图片到内存的更多相关文章

  1. Android开发之多媒体编程之加载大分辨率图片

    Android中图片占用内存的大小=图片的总像数*每个像数占用的大小. Android保存图片像素信息使用ARGB,意思是每个像素占用4个字节. 以分辨率为2400*3200的图片来说,加载到Andr ...

  2. 转 Android--加载大分辨率图片到内存

    在使用ImageView显示图片的时候,直接加载一个图片资源到内存中,经常会出现内存溢出的错误,这是因为有些图片的分辨率比较高,把它直接加载 到内存中之后,会导致堆内存溢出的问题.这篇博客就来讲解一下 ...

  3. Android--加载大分辨率图片到内存

    前言 在使用ImageView显示图片的时候,直接加载一个图片资源到内存中,经常会出现内存溢出的错误,这是因为有些图片的分辨率比较高,把它直接加载到内存中之后,会导致堆内存溢出的问题.这篇博客就来讲解 ...

  4. Android学习笔记_51_转android 加载大图片防止内存溢出

    首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView, ...

  5. JS怎样实现图片的懒加载以及jquery.lazyload.js的使用

    在项目中有时候会用到图片的延迟加载,那么延迟加载的好处是啥呢? 我觉得主要包括两点吧,第一是在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度:第二是帮助降低服务器负担. 下面介绍一下常用的延迟 ...

  6. 移动设备的HTML页面中图片实现滚动加载

    如今移动互联网风靡全球,移动页面的元素也是丰富多彩,一个移动页面的图片超过10张已经是再正常不过的事情了.但是相对,很多移动用户还停留在2G,3G这样的网络中.那么这样带宽的用户,在浏览这样的页面时, ...

  7. 图片_ _Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 2

    Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 Bit ...

  8. Android(java)学习笔记236:多媒体之加载大图片到内存(Bitmap API)

    1.Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度,然 ...

  9. Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题

    Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给 ...

随机推荐

  1. java的nio之:java的nio系列教程之selector

    一:Java NIO的selector的概述===>Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件.这样,一个单独的线程 ...

  2. Exception in thread "main" java.util.regex.PatternSyntaxException: Unclosed character class near index 0 [ ^

    Exception in thread "main" java.util.regex.PatternSyntaxException: Unclosed character clas ...

  3. ps颜色相加

    一. 红+绿=黄 红+蓝=品红 绿+蓝=青 白色:红+绿+蓝=白色.(黄.品红.青,两种以上颜色相加是白色) 互补色:红->青.绿->品红.蓝->黄 二. 品红+黄=红 青+黄=绿 ...

  4. 网络-数据包在路由转发过程中MAC地址和IP地址,变与不变

    关于MAC地址和IP地址在传输过程中变与不变的问题: 结论:MAC地址在同一个广播域传输过程中是不变的,在跨越广播域的时候会发生改变的:而IP地址在传输过程中是不会改变的(除NAT的时候),总结为 路 ...

  5. Oracle Enterprise Manager Cloud Control 12c的安装

    这里,我介绍的是Cloud Control 12c的安装.之前的版本叫Grid Control,这也是11g里面的叫法.在我写这篇博客时,Cloud Control 13c已经出来了,这个版本后续我再 ...

  6. 利用KMeans聚类进行航空公司客户价值分析

    准确的客户分类的结果是企业优化营销资源的重要依据,本文利用了航空公司的部分数据,利用Kmeans聚类方法,对航空公司的客户进行了分类,来识别出不同的客户群体,从来发现有用的客户,从而对不同价值的客户类 ...

  7. vb6通send和recv请求网络资源

    最近为了弄清楚send和recv的用法,特意用vb6测试了一下,头文件冗余的比较多: Option Explicit Private Declare Function setsockopt Lib & ...

  8. sql server 移动表到文件组

    存储过程如下: USE [SCC_Test_FileGroupAndIndex] GO /****** Object:  StoredProcedure [dbo].[sp_MoveTable]    ...

  9. python生态环境

    https://docs.python.org/2.7/ 这是文档页 https://docs.python.org/2.7/download.html 2.7的文档下载地址,下载一个包,所有文档就都 ...

  10. cacti

    http://www.cacti.net/downloads/docs/html/index.html Cacti脚本及模板论坛:http://forums.cacti.net/forum-12.ht ...