迄今为止,我们讨论的输入输出是以系统指定的标准设备(输入设备为键盘,输出设备为显示器)为对象的。在实际应用中,常以磁盘文件作为对象。即从磁盘文件读取数据,将数据输出到磁盘文件。磁盘是计算机的外部存储器,它能够长期保留信息,能读能写,可以刷新重写,方便携带,因而得到广泛使用。

文件(file)是程序设计中一个重要的概念。所谓“文件”,一般指存储在外部介质上数据的集合。一批数据是以文件的形式存放在外部介质(如磁盘、光盘和U盘)上的。操 作系统是以文件为单位对数据进行管理的,也就是说,如果想找存在外部介质上的数据, 必须先按文件名找到所指定的文件,然后再从该文件中读取数据。要向外部介质上存储数据也必须先建立一个文件(以文件名标识),才能向它输出数据。

外存文件包括磁盘文件、光盘文件和U盘文件。目前使用最广泛的是磁盘文件,为叙述方便,教程中凡用到外存文件的地方均以磁盘文件来代表,在程序中对光盘文件和U盘文件的使用方法与磁盘文件相同。

对用户来说,常用到的文件有两大类,一类是程序文件(program file),如C++的源程序文件(.cpp)、目标文件(.obj)、可执行文件(.exe)等。一类是数据文件(data file), 在程序运行时,常常需要将一些数据(运行的最终结果或中间数据)输出到磁盘上存放起来,以后需要时再从磁盘中输入到计算机内存。这种磁盘文件就是数据文件。程序中的输入和输出的对象就是数据文件。

根据文件中数据的组织形式,可分为ASCII文件和二进制文件。ASCII文件又称文本(text)文件或字符文件,它的每一个字节放一个ASCII代码,代表一个字符。二进制文件又称内部格式文件或字节文件,是把内存中的数据按其在内存中的存储形式原样输出到磁盘上存放。

对于字符信息,在内存中是以ASCII代码形式存放的,因此,无论用ASCII文件输出还是用二进制文件输出,其数据形式是一样的。但是对于数值数据,二者是不同的。例如有一个长整数100000,在内存中占4个字节,如果按内部格式直接输出,在磁盘文件中占 4个字节,如果将它转换为ASCII码形式输出,则要占6个字节。

用ASCII码形式输出的数据是与字符一一对应的,一个字节代表一个字符,可以直接在屏幕上显示或打印出来。这种方式使用方便,比较直观,便于阅读,便于对字符逐个进行输入输出。但一般占存储空间较多,而且要花费转换时间(二进制形式与ASCII码间的转换)。用内部格式(二进制形式)输出数值,可以节省外存空间,而且不需要转换时间,但一个字节并不对应一个字符,不能直接显示文件中的内容。如果在程序运行过程中有些中间结果数据暂时保存在磁盘文件中,以后又需要输入到内存的,这时用二进制文件保存是最合适的。如果是为了能显示和打印以供阅读,则应按ASCII码形式输出。此时得到的是ASCII文件,它的内容可以直接在显示屏上观看。

C++提供了低级的I/O功能和高级的I/O功能。高级的I/O功能是把若干个字节组合为一个有意义的单位(如整数、单精度数、双精度数、字符串或用户自定义的类型的数据),然后以ASCII字符形式输入和输出。例如将数据从内存送到显示器输出,就属于高级I/O功能,先将内存中的数据转换为ASCII字符,然后分别按整数、单精度数、双精度数等形式输出。这种面向类型的输入输出在程序中用得很普遍,用户感到方便。但在传输大容量的文件时由于数据格式转换,速度较慢,效率不高。

所谓低级的I/O功能是以字节为单位输入和输出的,在输入和输出时不进行数据格式的转换。这种输入输出是以二进制形式进行的。通常用来在内存和设备之间传输一批字节。这种输入输出速度快、效率高,一般大容量的文件传输用无格式转换的I/O。但使用时会感到不大方便。

文件流是以外存文件为输入输出对象的数据流。输出文件流是从内存流向外存文件的数据,输入文件流是从外存文件流向内存的数据。每一个文件流都有一个内存缓冲区与之对应。

请区分文件流与文件的概念,不用误以为文件流是由若干个文件组成的流。文件流本身不是文件,而只是以文件为输入输出对象的流。若要对磁盘文件输入输出,就必须通过文件流来实现。

在C++的I/O类库中定义了几种文件类,专门用于对磁盘文件的输入输出操作。在 图13.2(详情请查看:与C++输入输出有关的类和对象)中可以看到除了标准输入输出流类istream、ostream和iostream类外,还有3个用于文件操作的文件类:

  • ifstream类,它是从istream类派生的,用来支持从磁盘文件的输入。
  • ofstream类,它是从ostream类派生的,用来支持向磁盘文件的输出。
  • fstream类,它是从iostream类派生的,用来支持对磁盘文件的输入输出。

要以磁盘文件为对象进行输入输出,必须定义一个文件流类的对象,通过文件流对象将数据从内存输出到磁盘文件,或者通过文件流对象从磁盘文件将数据输入到内存。

其实在用标准设备为对象的输入输出中,也是要定义流对象的,如cin、cout就是流对象,C++是通过流对象进行输入输出的。由于cin、cout已在iostream.h中事先定义,所以用户不需自己定义。在用磁盘文件时,由于情况各异,无法事先统一定义,必须由用户自己定义。此外,对磁盘文件的操作是通过文件流对象(而不是cin和cout)实现的。文件流对象是用文件流类定义的,而不是用istream和ostream类来定义的。可以用下面的方法建立一个输出文件流对象:
    ofstream outfile;
如同在头文件iostream中定义了流对象cout —样,现在在程序中定义了outfile为 ofstream类(输出文件流类)的对象。但是有一个问埋还未解决:在定义 cout 时已将它和标准输出设备(显示器)建立关联,而现在虽然建立了一个输出文件流对象,但是还未指定它向哪一个磁盘文件输出,需要在使用时加以指定。下一节即将解答这个问题。

C++文件的打开与关闭

这里讲一下如何打开和关闭磁盘上的文件,其他外设(U盘、光盘等)上的文件与此相同。

打开文件

所谓打开(open)文件是一种形象的说法,如同打开房门就可以进入房间活动一样。 打开文件是指在文件读写之前做必要的准备工作,包括:

  • 为文件流对象和指定的磁盘文件建立关联,以便使文件流流向指定的磁盘文件。
  • 指定文件的工作方式,如,该文件是作为输入文件还是输出文件,是ASCII文件还是二进制文件等。

以上工作可以通过两种不同的方法实现。

1) 调用文件流的成员函数open。
    ofstream outfile;  //定义ofstream类(输出文件流类)对象outfile
    outfile.open("f1.dat",ios::out);  //使文件流与f1.dat文件建立关联
第2行是调用输出文件流的成员函数open打开磁盘文件f1.dat,并指定它为输出文件, 文件流对象outfile将向磁盘文件f1.dat输出数据。ios::out是I/O模式的一种,表示以输出方式打开一个文件。或者简单地说,此时f1.dat是一个输出文件,接收从内存输出的数据。

调用成员函数open的一般形式为:
    文件流对象.open(磁盘文件名, 输入输出方式);
磁盘文件名可以包括路径,如"c:\new\\f1.dat",如缺省路径,则默认为当前目录下的文件。

2) 在定义文件流对象时指定参数
在声明文件流类时定义了带参数的构造函数,其中包含了打开磁盘文件的功能。因此,可以在定义文件流对象时指定参数,调用文件流类的构造函数来实现打开文件的功能。如
    ostream outfile("f1.dat",ios::out);
一般多用此形式,比较方便。作用与open函数相同。

输入输出方式是在ios类中定义的,它们是枚举常量,有多种选择,见表13.6。

表13.6 文件输入输出方式设置值

方 式 作用
ios::in 以输入方式打开文件
ios::out 以输出方式打开文件(这是默认方式),如果已有此名字的文件,则将其原有内容全部清除
ios::app 以输出方式打开文件,写入的数据添加在文件末尾
ios::ate 打开一个已有的文件,文件指针指向文件末尾
ios: :trunc 打开一个文件,如果文件已存在,则删除其中全部数据,如文件不存在,则建立新文件。如已指定了 ios::out 方式,而未指定ios: :app,ios::ate,ios: :in,则同时默认此方式
ios:: binary 以二进制方式打开一个文件,如不指定此方式则默认为ASCII方式
ios::nocreate 打开一个已有的文件,如文件不存在,则打开失败。nocrcate的意思是不建立新文件
ios:: noreplace 如果文件不存在则建立新文件,如果文件已存在则操作失败,replace 的意思是不更新原有文件
ios::in l ios::out 以输入和输出方式打开文件,文件可读可写
ios:: out | ios::binary 以二进制方式打开一个输出文件
ios::in l ios::binar 以二进制方式打开一个输入文件

几点说明:

1) 新版本的I/O类库中不提供ios::nocreate和ios::noreplace。

2) 每一个打开的文件都有一个文件指针,该指针的初始位置由I/O方式指定,每次读写都从文件指针的当前位置开始。每读入一个字节,指针就后移一个字节。当文件指针移到最后,就会遇到文件结束EOF(文件结束符也占一个字节,其值为-1),此时流对象的成员函数eof的值为非0值(一般设为1),表示文件结束了。

可以用“位或”运算符“|”对输入输出方式进行组合,如表13.6中最后3行所示那样。还可以举出下面一些例子:
    ios::in | ios:: noreplace  //打开一个输入文件,若文件不存在则返回打开失败的信息
    ios::app | ios::nocreate  //打开一个输出文件,在文件尾接着写数据,若文件不存在,则返回打开失败的信息
    ios::out l ios::noreplace  //打开一个新文件作为输出文件,如果文件已存在则返回打开失败的信息
    ios::in l ios::out I ios::binary  //打开一个二进制文件,可读可写

但不能组合互相排斥的方式,如 ios::nocreate l ios::noreplace。

如果打开操作失败,open函数的返回值为0(假),如果是用调用构造函数的方式打开文件的,则流对象的值为0。可以据此测试打开是否成功。如
    if(outfile.open("f1.bat", ios::app) ==0)
        cout <<"open error";

    if( !outfile.open("f1.bat", ios::app) )
        cout <<"open error";

关闭磁盘文件

在对已打开的磁盘文件的读写操作完成后,应关闭该文件。关闭文件用成员函数close。如
    outfile.close( );  //将输出文件流所关联的磁盘文件关闭
所谓关闭,实际上是解除该磁盘文件与文件流的关联,原来设置的工作方式也失效,这样,就不能再通过文件流对该文件进行输入或输出。此时可以将文件流与其他磁盘文件建立关联,通过文件流对新的文件进行输入或输出。如
    outfile.open("f2.dat",ios::app|ios::nocreate);
此时文件流outfile与f2.dat建立关联,并指定了f2.dat的工作方式。

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