JavaScript中this的工作原理以及注意事项
在JavaScript中,this 的概念比较复杂。除了在面向对象编程中,this 还是随处可用的。这篇文章介绍了this 的工作原理,它会造成什么样的问题以及this 的相关例子。 要根据this 所在的位置来理解它,情况大概可以分为3种:
1、在函数中:this 通常是一个隐含的参数。
2、在函数外(顶级作用域中):在浏览器中this 指的是全局对象;在Node.js中指的是模块(module)的导出(exports)。
3、传递到eval()中的字符串:如果eval()是被直接调用的,this 指的是当前对象;如果eval()是被间接调用的,this 就是指全局对象。
对这几个分类,我们做了相应的测试:
1、在函数中的this
函数基本可以代表JS中所有可被调用的结构,所以这是也最常见的使用this 的场景,而函数又能被子分为下列三种角色:
- 实函数
- 构造器
- 方法
1.1 在实函数中的this
在实函数中,this 的值是取决于它所处的上下文的模式。
Sloppy模式:this 指的是全局对象(在浏览器中就是window)。
|
1
2
3
4
|
function sloppyFunc() { console.log(this === window); // true}sloppyFunc(); |
Strict模式:this 的值是undefined。
|
1
2
3
4
5
|
function strictFunc() { 'use strict'; console.log(this === undefined); // true}strictFunc(); |
this 是函数的隐含参数,所以它的值总是相同的。不过你是可以通过使用call()或者apply()的方法显示地定义好this的值的。
|
1
2
3
4
5
6
7
|
function func(arg1, arg2) { console.log(this); // 1 console.log(arg1); // 2 console.log(arg2); // 3}func.call(1, 2, 3); // (this, arg1, arg2)func.apply(1, [2, 3]); // (this, arrayWithArgs) |
1.2 构造器中的this
你可以通过new 将一个函数当做一个构造器来使用。new 操作创建了一个新的对象,并将这个对象通过this 传入构造器中。
|
1
2
3
4
5
6
|
var savedThis;function Constr() { savedThis = this;}var inst = new Constr();console.log(savedThis === inst); // true |
JS中new 操作的实现原理大概如下面的代码所示(更准确的实现请看这里,这个实现也比较复杂一些):
|
1
2
3
4
5
|
function newOperator(Constr, arrayWithArgs) { var thisValue = Object.create(Constr.prototype); Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs); return thisValue;} |
1.3 方法中的this
在方法中this 的用法更倾向于传统的面向对象语言:this 指向的接收方,也就是包含有这个方法的对象。
|
1
2
3
4
5
6
|
var obj = { method: function () { console.log(this === obj); // true }}obj.method(); |
2、作用域中的this
在浏览器中,作用域就是全局作用域,this 指的就是这个全局对象(就像window):
|
1
2
3
|
<script> console.log(this === window); // true</script> |
在Node.js中,你通常都是在module中执行函数的。因此,顶级作用域是个很特别的模块作用域(module scope):
|
1
2
3
4
5
6
7
|
// `global` (not `window`) refers to global object:console.log(Math === global.Math); // true// `this` doesn’t refer to the global object:console.log(this !== global); // true// `this` refers to a module’s exports:console.log(this === module.exports); // true |
3、eval()中的this
eval()可以被直接(通过调用这个函数名’eval’)或者间接(通过别的方式调用,比如call())地调用。要了解更多细节,请看这里。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
// Real functionsfunction sloppyFunc() { console.log(eval('this') === window); // true}sloppyFunc();function strictFunc() { 'use strict'; console.log(eval('this') === undefined); // true}strictFunc();// Constructorsvar savedThis;function Constr() { savedThis = eval('this');}var inst = new Constr();console.log(savedThis === inst); // true// Methodsvar obj = { method: function () { console.log(eval('this') === obj); // true }}obj.method(); |
4、与this有关的陷阱
你要小心下面将介绍的3个和this 有关的陷阱。要注意,在下面的例子中,使用Strict模式(strict mode)都能提高代码的安全性。由于在实函数中,this 的值是undefined,当出现问题的时候,你会得到警告。
4.1 忘记使用new
如果你不是使用new来调用构造器,那其实你就是在使用一个实函数。因此this就不会是你预期的值。在Sloppy模式中,this 指向的就是window 而你将会创建全局变量:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y;}var p = Point(7, 5); // we forgot new!console.log(p === undefined); // true// Global variables have been created:console.log(x); // 7console.log(y); // 5 |
不过如果使用的是strict模式,那你还是会得到警告(this===undefined):
|
1
2
3
4
5
6
7
|
function Point(x, y) { 'use strict'; this.x = x; this.y = y;}var p = Point(7, 5);// TypeError: Cannot set property 'x' of undefined |
4.2 不恰当地使用方法
如果你直接取得一个方法的值(不是调用它),你就是把这个方法当做函数在用。当你要将一个方法当做一个参数传入一个函数或者一个调用方法中,你很可能会这么做。setTimeout()和注册事件句柄(event handlers)就是这种情况。我将会使用callIt()方法来模拟这个场景:
|
1
2
3
4
|
/** Similar to setTimeout() and setImmediate() */function callIt(func) { func();} |
如果你是在Sloppy模式下将一个方法当做函数来调用,*this*指向的就是全局对象,所以之后创建的都会是全局的变量。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
var counter = { count: 0, // Sloppy-mode method inc: function () { this.count++; }}callIt(counter.inc);// Didn’t work:console.log(counter.count); // 0// Instead, a global variable has been created// (NaN is result of applying ++ to undefined):console.log(count); // NaN |
如果你是在Strict模式下这么做的话,this是undefined的,你还是得不到想要的结果,不过至少你会得到一句警告:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
var counter = { count: 0, // Strict-mode method inc: function () { 'use strict'; this.count++; }}callIt(counter.inc);// TypeError: Cannot read property 'count' of undefinedconsole.log(counter.count); |
要想得到预期的结果,可以使用bind():
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
var counter = { count: 0, inc: function () { this.count++; }}callIt(counter.inc.bind(counter));// It worked!console.log(counter.count); // 1 |
bind()又创建了一个总是能将this的值设置为counter 的函数。
4.3 隐藏this
当你在方法中使用函数的时候,常常会忽略了函数是有自己的this 的。这个this 又有别于方法,因此你不能把这两个this 混在一起使用。具体的请看下面这段代码:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
var obj = { name: 'Jane', friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ], loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach( function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); } ); }};obj.loop();// TypeError: Cannot read property 'name' of undefined |
上面的例子里函数中的this.name 不能使用,因为函数的this 的值是undefined,这和方法loop()中的this 不一样。下面提供了三种思路来解决这个问题:
1、that=this,将this 赋值到一个变量上,这样就把this 显性地表现出来了(除了that,self 也是个很常见的用于存放this的变量名),之后就使用那个变量:
|
1
2
3
4
5
6
7
|
loop: function () { 'use strict'; var that = this; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(that.name+' knows '+friend); });} |
2、bind()。使用bind()来创建一个函数,这个函数的this 总是存有你想要传递的值(下面这个例子中,方法的this):
|
1
2
3
4
5
6
|
loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); }.bind(this));} |
3、用forEach的第二个参数。forEach的第二个参数会被传入回调函数中,作为回调函数的this 来使用。
|
1
2
3
4
5
6
|
loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); }, this);} |
5、最佳实践
理论上,我认为实函数并没有属于自己的this,而上述的解决方案也是按照这个思想的。ECMAScript 6是用箭头函数(arrow function)来实现这个效果的,箭头函数就是没有自己的this 的函数。在这样的函数中你可以随便使用this,也不用担心有没有隐式的存在。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
|
loop: function () { 'use strict'; // The parameter of forEach() is an arrow function this.friends.forEach(friend => { // `this` is loop’s `this` console.log(this.name+' knows '+friend); });} |
我不喜欢有些API把this 当做实函数的一个附加参数:
|
1
2
3
4
5
6
7
|
beforeEach(function () { this.addMatchers({ toBeInRange: function (start, end) { ... } }); }); |
把一个隐性参数写成显性地样子传入,代码会显得更好理解,而且这样和箭头函数的要求也很一致:
|
1
2
3
4
5
6
7
|
beforeEach(api => { api.addMatchers({ toBeInRange(start, end) { ... } });}); |
原文链接: 2ality 翻译: 伯乐在线 - kmokidd
JavaScript中this的工作原理以及注意事项的更多相关文章
- 详解javascript中this的工作原理
在 JavaScript 中 this 常常指向方法调用的对象,但有些时候并不是这样的,本文将详细解读在不同的情况下 this 的指向. 一.指向 window: 在全局中使用 this,它将会指向全 ...
- javaScript中闭包的工作原理
一.什么是闭包? 官方”的解释是:闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分.相信很少有人能直接看懂这句话,因为他描述的太学术.其实这句话 ...
- JavaScript中实现DI的原理(二)
JavaScript中实现DI的原理 在JavaScript中实现DI,看起来难,实际上原理很简单,它的核心技术是Function对象的toString().我们都知道,对一个函数对象执行toStri ...
- 转:ListView中getView的工作原理
ListView中getView的工作原理: [1]ListView asks adapter “give me a view” (getView) for each item of the list ...
- JavaScript的计时器的工作原理
最近都在看一些JavaScript原理层面的文章,恰巧看到了jQuery的作者的一篇关于JavaScript计时器原理的解析,于是诚惶诚恐地决定把原文翻译成中文,一来是为了和大家分享,二来是为了加深自 ...
- MVC中RenderBody的工作原理
A)什么是RenderBody 根据MSDN的解释(http://msdn.microsoft.com/query/dev10.query?appId=Dev10IDEF1&l=EN-US& ...
- Java中GC的工作原理
转文: 一个优秀的Java程序员必须了解GC的工作原理.如何优化GC的性能.如何与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能提高整个 ...
- 梳理源码中 View 的工作原理
欢迎Follow我的GitHub, 关注我的掘金. 在View的工作过程中, 执行三大流程完成显示, 测量(measure)流程, 布局(layout)流程, 绘制(draw)流程. 从perform ...
- Tomcat中JSP引擎工作原理
http://blog.csdn.net/linjiaxingqqqq/article/details/7164449 JSP运行环境: 执行JSP代码需要在服务器上安装JSP引擎,比较常见的引擎有W ...
随机推荐
- Delphi中nil和null的区别
nil:空指针,空地址,对象也是指针,可以object := nil;null:是一个未定义值的变量,既不是0也不代表空字符串,它是未定义的.
- Learning Scrapy笔记(一)- Scrapy简单介绍
Scrapy简述 Scrapy十一个健壮的,用来从互联网上抓取数据的web框架,Scrapy只需要一个配置文件就能组合各种组件和配置选项,并且Scrapy是基于事件(event-based)的架构,使 ...
- 第十七章 调试及安全性(In .net4.5) 之 程序诊断
1. 概述 生产环境中的程序,也是不能保证没有问题的.为了能方便的找出问题,.net提供了一些特性来进行程序诊断. 这些特性包括:logging.tracing .程序性能分析(profiling) ...
- Moses manual 中Basline System 2.3.4节用IRSTLM创建语言模型的命令有误
手册里写到: ~/irstlm/bin/compile-lm \ --text yes \ news-commentary-v8.fr-en.lm.en.gz \ news-commentary-v8 ...
- 自学Python二 Python中的屠龙刀(续)
函数 秉承着一切皆对象的理念,函数作为对象,可以为其赋值新的对象名,也可以作为参数传递给其他函数! 正常的诸如空函数,默认参数等等我们就不提了,在这里着重提一下默认参数里面的坑和lambda函数. 当 ...
- linux eclipse
方法一: 此外,众所周知,Eclipse是Java程序,因此很容易就实现了跨平台,也是众所周知,Java的大型程序非常吃内存,即使有512MB内存, 仍然感觉Eclipse的启动速度很慢.个人认为1G ...
- Linux获取线程tid线程名
Linux获取线程tid线程名 1 2 3 4 5 6 //thread name char cThreadName[32] = {0}; prctl(PR_GET_NAME, (unsigned l ...
- windows CE 6.0编译报BLDDEMO: There were errors building MY283错误解决办法
今天开始正式进入windows ce程序开发. 第一次编译windows ce6.0的系统,25分钟编译后报:BLDDEMO: There were errors building MY283 错误. ...
- 第三方登录开发-Facebook
这次这个项目要分别可以使用新浪微博,qq互联以及Facebook和Twitter授权登录 facebook目前只支持oauth2技术,个人理解其工作流程是当用户想访问当前网站,却不想注册账号,此时当前 ...
- [工具]IL Mapper2(C# -> IL 转换器)
下载地址:IL_Mapper2_exe.zip 源文件:IL_Mapper2_src.zip 简介 此工具可以直接把C#代码转换成IL代码查看,省去编译和手动操作ildsam的繁琐.希望能对想研究IL ...