Universal Windows Platform(UWP)是微软Windows10专用的通用应用平台,其目的在于在统一操作系统下控制所有智能电子设备。

自从Unity 5.2之后,配合VS 2015和Windows 10 SDK就能够将Unity工程发布为UWP APP。可是这当中仍有数不清的雷区,比如文件读取。

上篇是UWP文件读取的铺垫,本篇是具体的Unity转UWP的文件读取

在Unity中:

①Unity没有Windows.Storage命名空间,所以这绝对是个坑。

②Unity的C#版本只有4.0,不支持诞生于4.5的async/await异步机制,所以StorageFile 中的各种异步方法全部不能用。

虽说发布成UWP,但是在UWP下运行时,依然会受到Unity的诸多限制。

当然网上有方法在Unity中使用异步机制:http://blog.csdn.net/u013628121/article/details/52964063

但是我并没有成功,最终在这篇文章中得到了灵感,即采用非异步的方式:http://blog.csdn.net/u012741077/article/details/52167614

下面奉上我的最终代码:

  1.  
    using System.Collections;
  2.  
    using System.Collections.Generic;
  3.  
    using UnityEngine;
  4.  
    using System.IO;
  5.  
    using System.Text;
  6.  
    using System;
  7.  
    #if NETFX_CORE //UWP下编译
  8.  
    using Windows.Storage;
  9.  
    #endif
  10.  
    /// <summary>
  11.  
    /// 数据控制类
  12.  
    /// </summary>
  13.  
    public class DataBase : MonoBehaviour
  14.  
    {
  15.  
    // Use this for initialization
  16.  
    void Start()
  17.  
    {
  18.  
    ReadData();
  19.  
    }
  20.  
    // Update is called once per frame
  21.  
     
  22.  
    #if NETFX_CORE //UWP下
  23.  
    private void ReadData()
  24.  
    {
  25.  
    StorageFolder docLib = KnownFolders.DocumentsLibrary;
  26.  
    var docFile = docLib.OpenStreamForReadAsync("Data\\data.bin");
  27.  
    docFile.Wait();
  28.  
    var fs = docFile.Result;
  29.  
    //成功取出fs,后续操作自己玩
  30.  
    fs.Dispose();
  31.  
    }
  32.  
    #else //Unity下
  33.  
     
  34.  
    private void ReadData()
  35.  
    {
  36.  
    string strDataPath = "C:\\Users\\YXY\\Documents\\Data\\data.bin";
  37.  
    Stream fs = new FileStream(strDataPath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
  38.  
    //成功取出fs,后续操作自己玩
  39.  
    fs.Dispose();
  40.  
    }
  41.  
    #endif
  42.  
    }

这次的路径是:文档\Data\data.bin。对应传统路径:C:\Users\YXY\Documents\Data\data.bin。

上篇已经教过大家读取byte数据了,所以这里不再赘述,大家可以把byte转换成各种继续使用。

总而言之,只要不用异步方法取出流 fs,剩下的都好办了。

要点:

①FileStream的初始化在UWP中因为读写权限问题无法实现,但是可以用其父类Stream进行曲线救国。

②Stream在UWP中没有close方法,只有Dispose方法,据说没有办法保存文件,所以本篇只读不写。

原文链接:https://blog.csdn.net/xxxhhhyxy/article/details/72871607

【Unity_UWP】Unity 工程发布win10 UWP 时的本地文件读取 (下篇)的更多相关文章

  1. 【Unity_UWP】Unity 工程发布win10 UWP 时的本地文件读取 (上篇)

    Universal Windows Platform(UWP)是微软Windows10专用的通用应用平台,其目的在于在统一操作系统下控制所有智能电子设备. 自从Unity 5.2之后,配合VS 201 ...

  2. win10 uwp 保存用户选择文件夹

    如果我们每次把临时处理的文件保存,都要让用户选择一次,用户会不会觉得uwp垃圾?如果我们每次打开应用,都从某个文件读取,而这个文件不在应用目录和已知的目录,那么每次都需要用户选择,用户会不会觉得uwp ...

  3. 本地文件读取(csv,txt)时字符编码问题解决

    今天进行csv文件读取时,老是入库为空,因为其中有中文字符,我要通过中文字符映射成相应的编号(上升:1011,下降:1012),于是怎么也取不到编号.刚开始以为程序映射出了问题,最后日志打出来后,发现 ...

  4. win10 uwp 获取指定的文件 AQS

    很多时候不需要获取整个文件夹的文件,是需要获取文件夹里指定的文件. 那么 UWP 如何对文件夹里的文件进行过滤,只拿出自己需要的文件? 本文:如何使用通配符或文件匹配方式在uwp获取文件夹中指定的文件 ...

  5. 使用git pull文件时和本地文件冲突怎么办?

    同事在使用git pull代码时,经常会碰到有冲突的情况,提示如下信息: error: Your local changes to 'c/environ.c' would be overwritten ...

  6. 使用git pull文件时和本地文件冲突怎么办

    在使用git pull代码时,经常会碰到有冲突的情况,提示如下信息:error: Your local changes to 'c/environ.c' would be overwritten by ...

  7. git pull文件时和本地文件冲突的问题

    在使用git pull代码时,经常会碰到有冲突的情况,提示如下信息: error: Your local changes to 'c/environ.c' would be overwritten b ...

  8. git pull文件时和本地文件冲突 方法之一

    1.先将本地修改存储起来 2.pull内容 3.还原暂存的内容 4.解决文件中冲突的的部分 打开 dsa.txt 文件手动解决冲突. 其中Updated upstream 和=====之间的内容就是p ...

  9. Win10 UWP应用发布流程

    简介 Win10 UWP应用作为和Win8.1 UAP应用不同的一种新应用形式,其上传至Windows应用商店的流程也有了一些改变. 这篇博文记录了我们发布一款Win10 UWP应用的基本流程,希望为 ...

随机推荐

  1. offices 激活

    http://www.xitongcheng.com/jiaocheng/dnrj_article_44577.html  破解工具见cnblos文件中 : https://blog.csdn.net ...

  2. php代码编写

    在php文件里,写入header('content-type:text/html;charset = uft-8');<!-- ============================== -- ...

  3. GS 服务器端开启webservice 远程调试的方法

    1. 修改 安装目录下 web.config的文件. 一般目录为: C:\Program Files\GenerSoft\bscw_local\web.config 为了保证安全想把文件备份一下. 2 ...

  4. P4932 浏览器

    题目背景 __stdcall在用Edge玩slay的时候,鼠标会经常失灵,这让她十分痛苦,因此她决定也要让你们感受一下Edge制造的痛苦. 题目描述 __stdcall给了你n个点,第i个点有权值x[ ...

  5. Spoj 8372 Triple Sums

    题意:给你n个数字,对于任意s,s满足\(s=u_i+u_j+u_k,i<j<k\),要求出所有的s和对应满足条件的i,j,k的方案数 Solution: 构造一个函数:\(A(x)=\s ...

  6. 洛谷 P1412 经营与开发 解题报告

    P1412 经营与开发 题目描述 \(4X\)概念体系,是指在\(PC\)战略游戏中一种相当普及和成熟的系统概念,得名自4个同样以"\(EX\)"为开头的英语单词. \(eXplo ...

  7. 使用Metasploit绕过UAC的多种方法

      一.用户帐户控制(UAC)简介 在本文中,我们将简要介绍一下用户帐户控制,即UAC.我们还将研究它如何潜在地保护免受恶意软件的攻击并忽略UAC提示可能给系统带来的一些问题. 1.什么是用户帐户控制 ...

  8. 【HDU1710】树的遍历

    题目大意:给定一棵 N 个节点的二叉树的前序遍历和中序遍历,求其后序遍历. 题解:递归操作,每次只需知道先序遍历和中序遍历的开始点,左子树大小即可,根据前序遍历的开始位置可知子树根节点的坐标,再在中序 ...

  9. OpenStack 图形化服务 Horizon使用(十三)

    构建一台云主机 上图中Count可以选择同时创建多台 最终“启动实例” 创建成功后,可以进入控制台,操作新建云主机

  10. 从零开始编写自己的JavaScript框架(二)

    2. 数据绑定 2.1 数据绑定的原理 数据绑定是一种很便捷的特性,一些RIA框架带有双向绑定功能,比如Flex和Silverlight,当某个数据发生变更时,所绑定的界面元素也发生变更,当界面元素的 ...