vector源码1(参考STL源码--侯捷):源码
vector源码1(参考STL源码--侯捷)
vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效
vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back、erase、clear、insert
vector概述
Vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间纳入新元素,vector的使用效率,关键在于其对大小的控制以及重新配置时的元素迁移效率。
Vector定义摘要
template <class T,class Alloc=alloc>//alloc是SGI STL的空间配置器
class vector
{
public:
typedef T value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef value_type* iterator;
typedef value_type& reference;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
protected:
typedef simple_alloc<value_type,Alloc> data_allocator;//simple_alloc是SGI STL的空间配置器
iterator start; //表示目前使用空间的头
iterator finish; //表示目前使用空间的尾
iterator end_of_storage; //表示目前可用空间的尾
void insert_aux(iterator position,const T& x);//插入元素,保护类型,对象不可调用
void deallocate(){
if(start)
/*为vector再分配空间为其原始可容纳空间的一倍,deallocate()函数如下:
*static void deallocate(T *p,size_t n)
{if(0!=n) Alloc::deallocate(p,n*sizeof(T));}
*/
data_allocator::deallocate(start,end_of_storage-start);
}
void fill_initialize(size_type n,const T& value){//用于vector初始赋值
start=allocate_and_fill(n,value);
finish=start+n;
end_of_storage=finish;
}
public:
iterator begin(){return start;}//头指针
iterator end(){return finish;}//尾指针
size_type size() const {return size_type(end()-begin());}//存储元素数量
size_type capacity() const{return size_type(end_of_storage-begin());}//当前可容纳元素
bool empty() const{return begin()==end();}//是否为空
reference operator[](size_type n){return *(begin()+n);}//定位元素,返回第n+1个元素
vector():start(0),finish(0),end_of_storage(0){}//初始化,如:vector<int> v;
/*size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度,
以下都为初始化vector,如:vector<int> v(10,1)*/
vector(size_type n,const T& value){fill_initialize(n,value);}
vector(int n,const T& value){fill_initialize(n,value);}
vector(long n,const T& value){fill_initialize(n,value);}
//explit 防止隐式转换,此时初始化如:vector<int> v(10);
explicit vector(size_type n){fill_initialize(n,T());}
~vector(){ /*全局函数,destory()有两个版本,第一个版本接收一个指针,准备将该指针指向的对象析构掉;
第二个版本就是接收first和last两个迭代器(如下),将[first,last]下的对象析构掉。
在第二个版本下,如果析构对象的析构函数需要执行,会调用一个版本的destory(),否则直接
析构掉该对象,这里需要用到value_type()进行判断。
*/
destory(start,finish);
deallocate(); //vector的成员函数
}
reference front(){return *begin();}//返回第一个数
reference back(){return *(end()-1);}//返回最后一个数
void push_back(const T& x)//添加元素
{
if(finish !=end_of_storage){//是否超出最大可容纳空间
/*全局函数,construct()接收一个指针p和一个初值value,该函数的用途就是将
初值value设定到指针锁指的空间上。
*/
construct(finish,x);
++finish;
}
else{
insert_aux(end(),x); //vector的成员函数
}
}
void pop_back(){
--finish();
destroy(finish()); //调用第一类destory()函数,详细见上
}
iterator erase(iterator position){//擦除一个元素
if(position+1!=end())//不是擦除最后一个元素
copy(position+1,finish,position);//将元素前移,覆盖掉要擦除的元素
--finish;
destroy(finish);//销毁最后一个元素
return position;
}
void resize(size_type new_size(),const T& x){
if(new_size<size())
earse(begin()+new_size,end());//擦除掉第new_size()个数(0为第一个数)
else
insert(end(),new_size-size(),x);//用x补全vector长度为new_size()
}
void resize(size_type new_size) {resize(new_size,T());}//同上,补全数字为0
void clear(){earse(begin(),end());}//擦除所有元素
protected:
//配置空间,并填满内存
iterator allocate_and_fill(size_type n,const T& x){
iterator result=data_allocator::allocate(n);
/*全局函数,uninitialized_fill_n()有3个参数:
*迭代器first指向欲初始化空间的地址的起始处
*初始化空间的大小n
*初始化的值x
*/
uninitialized_fill_n(result,n,x);
return result;
}
};
vector源码1(参考STL源码--侯捷):源码的更多相关文章
- vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back、erase、clear、insert
vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷):空间分配.push_back vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 v ...
- vector源码2(参考STL源码--侯捷):空间分配、push_back
vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷) vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源 ...
- list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点、迭代器、数据结构
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL ...
- list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor、push_back、insert
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL ...
- list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer、splice、merge、reverse、sort
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL ...
- list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front、push_back、erase、pop_front、pop_back、clear、remove、unique
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL ...
- STL 源码分析 (SGI版本, 侯捷著)
前言 源码之前,了无秘密 algorithm的重要性 效率的重要性 采用Cygnus C++ 2.91 for windows cygwin-b20.1-full2.exe 下载地址:http://d ...
- vector源码(参考STL源码--侯捷):空间分配导致迭代器失效
vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷) vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源 ...
- 侯捷STL课程及源码剖析学习2: allocator
以STL 的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,它总是隐藏在一切组件(更具体地说是指容器,container)的背后,默默工作默默付出. 一.分配器测试 测试代码 #include < ...
随机推荐
- GHOST完成后出现GRUB解决方法
1.试一下这个命令: grub> rootnoverify (hd0,0)(注意空格!!!) 或者 grub>makeacrive (hd0,0)grub> chainloader ...
- Hibernate关联关系配置(一对多,一对一,多对多)
一对多 创建两个类 Manager(一这一端) Worker(多这一端) 即一个经理下有多个员工 package com.hibernate.n21; import java.util.HashS ...
- 模块import,from ..import...
首次导入模块发生3件事 1.创建一个模块的名称空间 2.执行文件spam.py,将执行过程中产生的名字都放到模块的名称空间中 3.在当前执行文件中直接拿到一个名字,该名字就是执行模块中相对应的名字 f ...
- day37(类加载器)
类的加载器:将class文件加载到JVM中执行这个文件. Java中将类加载器分成三类: 引导类加载器: JAVA_HOME/jre/lib/rt.jar | 扩展类加载器: JAVA ...
- STL容器(C11)--unordered_map用法
http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/
- POJ3177tarjan缩点_构建双连通图
POJ3177tarjan缩点_构建双连通图 根据题意利用tarjan算法进行缩点处理后变成连通无环图,也可以说是一颗树,而且边是双向的所以,如果把这个图变成双连通,那就要对所有度为1的点进行加边处理 ...
- nodeclub models
之前看过keystone的结构,所以现在看nodeclub时,总会和keystone进行比较. nodeclub models会有一个index来作为facade,通过它连接mongodb,expor ...
- HDU 3078 LCA转RMQ
题意: n个点 m个询问 下面n个数字表示点权值 n-1行给定一棵树 m个询问 k u v k为0时把u点权值改为v 或者问 u-v的路径上 第k大的数 思路: LCA转RMQ求出 LCA(u,v) ...
- Swift3 使用系统UIAlertView方法做吐司效果
/** *显示弹出信息 */ class func showAlertMessage(_ str:String,showtime Num:Double){ let alert = UIAlertVie ...
- [HTML5]如何使用移动设备的方向定位器
HTML5 Rocks Show navigation Table of Contents Home Tutorials Updates Table of Contents Introduction ...