跨域(二)——WebSocket
严格地说,WebSocket技术不属于HTML5,这个技术是对HTTP无状态连接的一种革新,本质就是一种持久性socket连接,在浏览器客户端通过javascript进行初始化连接后,就可以监听相关的事件和调用socket方法来对服务器的消息进行读写操作。与Ajax相比,Ajax技术需要客户端发起请求,而WebSocket服务器和客户端可以彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而WebSocket允许跨域通信,这个特性导致我们至少可以用来做远控。
WebSocket实现了全双工通信,使WEB上的真正的实时通信成为可能。浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在WebSocket协议中,为我们实现即时服务带来了三个好处:
- 客户端和服务器端之间数据传输时请求头信息比较小,大概2个字节。
- 服务器和客户端可以相互主动的发送数据给对方。
- 不需要多次创建TCP请求和销毁,节约宽带和服务器的资源。
WebSocket的官方地址是:www.websocket.org,其中给出了一些样例,可以直接在线测试。
Chrome
|
Supported in version 4+
|
Firefox
|
Supported in version 4+
|
Internet Explorer
|
Supported in version 10+
|
Opera
|
Supported in version 10+
|
Safari
|
Supported in version 5+
|
服务器支持情况如下:
服务器名称 | 下载网址 |
Tomcat服务器 | http://tomcat.apache.org |
Php服务器 | http://code.google.com/p/phpwebsocket |
Node服务器 | http://nodejs.org |
Ruby服务器 | http://github.com/gimite/web-socket-ruby |
Jetty服务器 | http://jetty.codehaus.org/jetty/ |
Netty服务器 | http://www.jboss.org/netty |
Kaazing服务器 | http://www.kaazizng.org/confluence/KAAZING/Home |
这里选择Node服务器,创建WebSocket Node.js应用程序事实上的标准库Socket.IO。node.js提供了高效的服务端运行环境,socket.io基于node.js并简化了WebSocket API,统一了通信的API,统一了服务端与客户端的编程方式。
与很多其他的Node.js库相似,Socket.IO也是一个NPM模块,可以按如下方式进行安装:
$ npm install socket.io
下面是一个基于Socket.IO的WebSocket聊天应用程序
Node.js服务器端代码server.js:
- var io = require('socket.io').listen(4000);
- io.sockets.on('connection', function (socket) {
- socket.on('clientMessage', function(content) {
- socket.emit('serverMessage', 'You said: ' + content);
- socket.broadcast.emit('serverMessage', socket.id + ' said: ' +
- content);
- });
- });
客户端代码client.html:
- <html>
- <head>
- <title>Node.js WebSocket chat</title>
- <style type="text/css">
- #input {
- width: 200px;
- }
- #messages {
- position: fixed;
- top: 40px;
- bottom: 8px;
- left: 8px;
- right: 8px;
- border: 1px solid #EEEEEE;
- padding: 8px;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- Your message:
- <input type="text" id="input">
- <div id="messages"></div>
- <script src="http://localhost:4000/socket.io/socket.io.js"></script>
- <script type="text/javascript">
- var messagesElement = document.getElementById('messages');
- var lastMessageElement = null;
- function addMessage(message) {
- var newMessageElement = document.createElement('div');
- var newMessageText = document.createTextNode(message);
- newMessageElement.appendChild(newMessageText);
- messagesElement.insertBefore(newMessageElement,
- lastMessageElement);
- lastMessageElement = newMessageElement;
- }
- var socket = io.connect('http://localhost:4000');
- socket.on('serverMessage', function(content) {
- addMessage(content);
- });
- var inputElement = document.getElementById('input');
- inputElement.onkeydown = function(keyboardEvent) {
- if (keyboardEvent.keyCode === 13) {
- socket.emit('clientMessage', inputElement.value);
- inputElement.value = '';
- return false;
- } else {
- return true;
- }
- };
- </script>
- </body>
- </html>
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