跨域(二)——WebSocket
严格地说,WebSocket技术不属于HTML5,这个技术是对HTTP无状态连接的一种革新,本质就是一种持久性socket连接,在浏览器客户端通过javascript进行初始化连接后,就可以监听相关的事件和调用socket方法来对服务器的消息进行读写操作。与Ajax相比,Ajax技术需要客户端发起请求,而WebSocket服务器和客户端可以彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而WebSocket允许跨域通信,这个特性导致我们至少可以用来做远控。
WebSocket实现了全双工通信,使WEB上的真正的实时通信成为可能。浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在WebSocket协议中,为我们实现即时服务带来了三个好处:
- 客户端和服务器端之间数据传输时请求头信息比较小,大概2个字节。
- 服务器和客户端可以相互主动的发送数据给对方。
- 不需要多次创建TCP请求和销毁,节约宽带和服务器的资源。
WebSocket的官方地址是:www.websocket.org,其中给出了一些样例,可以直接在线测试。
Chrome
|
Supported in version 4+
|
Firefox
|
Supported in version 4+
|
Internet Explorer
|
Supported in version 10+
|
Opera
|
Supported in version 10+
|
Safari
|
Supported in version 5+
|
服务器支持情况如下:
服务器名称 | 下载网址 |
Tomcat服务器 | http://tomcat.apache.org |
Php服务器 | http://code.google.com/p/phpwebsocket |
Node服务器 | http://nodejs.org |
Ruby服务器 | http://github.com/gimite/web-socket-ruby |
Jetty服务器 | http://jetty.codehaus.org/jetty/ |
Netty服务器 | http://www.jboss.org/netty |
Kaazing服务器 | http://www.kaazizng.org/confluence/KAAZING/Home |
这里选择Node服务器,创建WebSocket Node.js应用程序事实上的标准库Socket.IO。node.js提供了高效的服务端运行环境,socket.io基于node.js并简化了WebSocket API,统一了通信的API,统一了服务端与客户端的编程方式。
与很多其他的Node.js库相似,Socket.IO也是一个NPM模块,可以按如下方式进行安装:
$ npm install socket.io
下面是一个基于Socket.IO的WebSocket聊天应用程序
Node.js服务器端代码server.js:
var io = require('socket.io').listen(4000);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.on('clientMessage', function(content) {
socket.emit('serverMessage', 'You said: ' + content);
socket.broadcast.emit('serverMessage', socket.id + ' said: ' +
content);
});
});
客户端代码client.html:
<html>
<head>
<title>Node.js WebSocket chat</title>
<style type="text/css">
#input {
width: 200px;
}
#messages {
position: fixed;
top: 40px;
bottom: 8px;
left: 8px;
right: 8px;
border: 1px solid #EEEEEE;
padding: 8px;
}
</style>
</head> <body> Your message:
<input type="text" id="input"> <div id="messages"></div> <script src="http://localhost:4000/socket.io/socket.io.js"></script>
<script type="text/javascript">
var messagesElement = document.getElementById('messages');
var lastMessageElement = null; function addMessage(message) {
var newMessageElement = document.createElement('div');
var newMessageText = document.createTextNode(message); newMessageElement.appendChild(newMessageText);
messagesElement.insertBefore(newMessageElement,
lastMessageElement);
lastMessageElement = newMessageElement;
} var socket = io.connect('http://localhost:4000');
socket.on('serverMessage', function(content) {
addMessage(content);
}); var inputElement = document.getElementById('input'); inputElement.onkeydown = function(keyboardEvent) {
if (keyboardEvent.keyCode === 13) {
socket.emit('clientMessage', inputElement.value);
inputElement.value = '';
return false;
} else {
return true;
}
};
</script> </body>
</html>
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