libgdx学习记录10——Particle粒子
粒子对制作画面特效很有用,可以使用Particle Editor进行自行编辑粒子效果,跟图片一起生成.p粒子文件,然后导入到程序中使用。
本文所用的粒子效果是基于其自带的demo的。
实例:
package com.fxb.newtest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Input;
import com.badlogic.gdx.InputAdapter;
import com.badlogic.gdx.InputProcessor;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL10;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEffect;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
import com.badlogic.gdx.utils.Array; public class Lib008_Particle extends ApplicationAdapter{ ParticleEffect effect;
InputProcessor processor; float positionX;
float positionY; SpriteBatch batch; Array<ParticleEmitter> sEmitter;
int index = ;
int maxSize; @Override
public void create() {
// TODO Auto-generated method stub
batch = new SpriteBatch();
effect = new ParticleEffect();
effect.load( Gdx.files.internal("particle/test.p"), Gdx.files.internal("particle/") );
maxSize = effect.getEmitters().size; positionX = Gdx.graphics.getWidth()/;
positionY = Gdx.graphics.getHeight()/; //processor = new InputProcessor(){
processor = new InputAdapter(){
@Override
public boolean keyDown(int keycode) {
// TODO Auto-generated method stub
if( keycode == Input.Keys.SPACE ){
index = (++index)%maxSize;
effect.getEmitters().clear();
effect.getEmitters().add( sEmitter.get(index) );
}
return false;
}
@Override
public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) {
// TODO Auto-generated method stub
positionX = screenX;
positionY = Gdx.graphics.getHeight()-screenY;
return false;
}
}; Gdx.input.setInputProcessor( processor ); sEmitter = new Array<ParticleEmitter>();
for( ParticleEmitter emitter : effect.getEmitters() ){
sEmitter.add( emitter );
}
effect.getEmitters().clear();
effect.getEmitters().add( sEmitter.get(index) );
} @Override
public void render() {
// TODO Auto-generated method stub
Gdx.gl.glClear( GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT );
effect.setPosition( positionX, positionY ); float delta = Gdx.graphics.getDeltaTime();
batch.begin();
effect.draw( batch, delta );
batch.end(); } @Override
public void dispose() {
// TODO Auto-generated method stub
batch.dispose();
effect.dispose();
} }
运行效果:
这个粒子一共有4层,每按一次空格键就会切换一层,然后显示对应的粒子效果。
libgdx学习记录10——Particle粒子的更多相关文章
- libgdx学习记录2——文字显示BitmapFont
libgdx对中文支持不是太好,主要通过Hireo和ttf字库两种方式实现.本文简单介绍最基本的bitmapfont的用法. 代码如下: package com.fxb.newtest; import ...
- libgdx学习记录22——3d物体创建
libgdx是一个强大的游戏框架,不仅支持2d部分,同时还支持3d部分. libgdx的3d部分投影主要通过PerspectiveCamera实现. 物体的显示过程: 1. 创建远景相机,角度一般设为 ...
- libgdx学习记录19——图片动态打包PixmapPacker
libgdx中,opengl 1.x要求图片长宽必须为2的整次幂,一般有如下解决方法 1. 将opengl 1.x改为opengl 2.0.(libgdx 1.0版本后不支持1.x,当然不存在这个问题 ...
- libgdx学习记录18——Box2d物理引擎
libgdx封装了Box2D物理引擎,通过这个引擎能够模拟物理现实,使设计出的游戏更具有真实感. libgdx中,Box2d程序的大概过程: 1. 创建物理世界world,并设置重力加速度. 2. 创 ...
- libgdx学习记录16——资源加载器AssetManager
AssetManager用于对游戏中的资源进行加载.当游戏中资源(图片.背景音乐等)较大时,加载时会需要较长时间,可能会阻塞渲染线程,使用AssetManager可以解决此类问题. 主要优点: 1. ...
- libgdx学习记录12——圆角矩形CircleRect
libgdx提供了ShapeRenderer这个工具,用它可以画点.画线.画圆.画矩形.画椭圆.画扇形,但是没有提供画圆角矩形的方法. 刚开始自己尝试分成8端,4端画直线,4端画扇形,发现多了半径几部 ...
- libgdx学习记录3——动画Animation
libgdx动画采用Animation实现,即通过帧动画实现. 代码如下: package com.fxb.newtest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAd ...
- libgdx学习记录26——Polygon多边形碰撞检测
libgdx中Math封装了Polygon这个类,它是由多个定点进行描述实现的,在进行物体间的碰撞时,物体轮廓有时候是不规则的,这时候可以用一个多边形勾勒出其大概的轮廓,对其进行模拟. Polygon ...
- libgdx学习记录25——Rectangle与Circle是否重叠
Rect与Circle重叠有三种情况: 1. Rect至少有一个角在Circle里面 2. Circle与Rect的左边或右边相交,或者Circle在Rect内 3. Circle与Rect的顶边或底 ...
随机推荐
- python数据类型之间的转换
1,字符串转整型,前提条件是该字符串为纯数字. a = '1' a = int(a) 2,整型转字符串 a= 1 a = str(a) 3,整型转浮点型 a = 1 a = float(a) 4,浮点 ...
- mongodb的搭建
1, vi /etc/yum.repos.d/mongodb-org-3.2.repo 2, 添加如下内容 [mongodb-org-3.2] name=MongoDB Repo ...
- 03-02_配置weblogic domain
配置Domain 图形化界面: [Windows] Windows菜单 [windows] config.cmd [Unix/Linux] config.sh 命令行界面: [windows] con ...
- C++基础算法学习——生理周期
人有体力.情商.智商的高峰日子,它们分别每隔23天.28天和33天出现一次.对于每个人,我们想知道何时三个高峰落在同一天.给定三个高峰出现的日子p,e和i(不一定是第一次高峰出现的日子),再给定另一个 ...
- 2019 wannafly winter camp
2019 wannafly winter camp Name Rank Solved A B C D E F G H I J K day1 9 5/11 O O O O O day2 5 3/11 O ...
- Lombok 继承时应注意的点
lombok项目的产生就是为了省去我们手动创建getter和setter等基本方法的麻烦,它能够在我们编译源码的时候自动帮我们生成getter和setter等方法.即它最终能够达到的效果是:在源码中没 ...
- PyQt5--GridLayoutMultiLine
# -*- coding:utf-8 -*- ''' Created on Sep 13, 2018 @author: SaShuangYiBing ''' import sys from PyQt5 ...
- 在Word2007,2010,2016中分栏但不换页的方法
解决方法: word2007:界面左上角的按钮->选择word选项->依次点击“高级”->“版式选项”->点开加号,“按word6.x/95/97的方式排放脚注”. Word2 ...
- css图片替换方法
图片替换主要是指将文字替换成图片的技术,即在html语句中使用文字,浏览器显示时用对应的图片显示.其意义在于便于做网站优化(SEO),因为文字才是搜索引擎寻找的主要对象. https://www.cn ...
- HTTP协议请求方式: 中GET、POST和HEAD的介绍_孤帆一叶
HTTP协议中GET.POST和HEAD的介绍 2008-05-10 14:15 GET: 请求指定的页面信息,并返回实体主体.HEAD: 只请求页面的首部.POST: 请求服务器接受所指定的文档作为 ...