Android-Service和Thread
Android-Service和Thread
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服务是运行在主线程上的
可能在我们第一次接触到Service的时候都是对于 __服务是运行在主线程上的 __这一现象不太理解,但是事实上确实是如此。尽管Service是运行与后台的这个特性比较让我们误解。但是请不要将Service的后台和Thread弄混了,这两个没有任何的关系。Service的目的是,做一些持续性的操作,即使当所有的Activity都退出了,但是Service也不会被结束。Service 也是我们开发的APP程序的一部分,只不过Activity负责门面而Service负责在幕后工作,比如说发送心跳包,播放音乐等。
关于服务是运行在主线程上的我们可以通过打印Thread的ID来证明
//在Activity的onCreate方法中获取线程的ID
"Activity: Current thread id is ${Thread.currentThread().id}".logE()
//输出结果:Current thread id is 2
//在Service的onCreate方法中获取线程的ID
"Service: Current thread id is ${Thread.currentThread().id}".logE()
//输出结果:Service: Current thread id is 2
在服务中开启线程
因为Service是运行在主线程上的所以,当我们在Service执行一些操作的时候,我们往往需要开启线程来帮助我们完成。一个比较标准的服务可以写成下面这样:
class TestService : Service() {
private val mTestBinder = TestBinder()
/**
* 返回Binder
* */
override fun onBind(intent: Intent?): IBinder {
return mTestBinder
}
//在这里完成一些初始化操作
override fun onCreate() {
super.onCreate()
}
override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
thread {
//do some thing
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
}
//在这里回收资源
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
}
inner class TestBinder : Binder() {
fun startDownload() {
thread {
//do some thing
}
}
}
}
或许你比较疑惑,既然使用了Service还得开启线程,那么为什么还要使用Service呢,直接在Activity中开启线程不就结了。原因是: 在Activity中的线程没有很好的可操作性,比如在Activity创建的时候开启了线程,如果Activity关闭了的话,那么我们再也没有办法拿到在关闭的Activity中开启的线程的实例了,这显然是很容易造成不可预料的后果的。而在Service则不一样,Service在任意的一个Activity中都可以随意的访问,如果通过了混合方式开启了Service的话,即使一个Activity解除了Bind,Service依然是存在的,仅仅是连接断开了。
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