每种信号都有名字,都是以SIG开头

信号机制最简单的接口是signal函数

#include <signal.h>

typedef void (*sighandler_t)(int);

sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
返回值:成功以前的信号处理配置,出错SIG_ERR

kill函数将信号发送给进程或进程组。raise函数则允许进程向自身发送信号

#include <sys/types.h>
#include <signal.h> int kill(pid_t pid, int sig); int raise(int sig);
返回值:成功0,出错-

使用alarm可以设置一个定时器,在将来的某个时刻该定时器会超时

#include <unistd.h>

unsigned int alarm(unsigned int seconds);
返回值:0或以前设置的闹钟时间的余留秒数

pause函数使调用进程挂起直至捕捉到一个信号

#include <unistd.h>

int pause(void);
返回值:-,errno设置EINTR

我们需要一个能表示多个信号的-----信号集

#include <signal.h>

int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset(sigset_t *set, int signum);
int sigdelset(sigset_t *set, int signum);
返回值:成功0,出错-
int sigismember(const sigset_t *set, int signum);
返回值:真返回1,假0

检测或更改,或同时进行检测和更改进程的信号屏蔽字

#include <signal.h>

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
返回值:成功0,出错-

返回一信号集,该信号通过set参数返回

#include <signal.h>

int sigpending(sigset_t *set);
返回值:成功0,出错-

功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作。

#include <signal.h>

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
返回值:成功0,出错-

非局部转移函数

#include <setjmp.h>

int setjmp(jmp_buf env);

int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs);
返回值:直接调用0,若从siglongjmp调用返回,则为非0
void longjmp(jmp_buf env, int val0;
void siglongjmp(sigjmp_buf env, int val);

在运行pause中,信号可能会丢失。为了纠正问题,需要在院子操作中先恢复信号屏蔽字,然后休眠。

#include <signal.h>

int sigsuspend(const sigset_t *mask);
返回值:-1,并将errno设置为EINTR

终止异常的工作

#include <stdio.h>

void abort(void);
返回值:不返回

睡眠函数,但是都有缺陷

#include <unistd.h>

unsigned int sleep(unsigned int seconds);
返回值:0或未休眠完的秒数

nanosleep函数与sleep函数类似,提供了纳秒级精度

#include <time.h>

int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
返回值:休眠到要求的时间,返回0,出错-

需要使用相对于特定时钟的延迟时间来挂起调用线程。

#include <time.h>

int clock_nanosleep(clockid_t clock_id, int flags, const struct timespec *request, struct timespec *remain);
返回值:休眠要求的时间,返回0,出错返回错误码

使用sigqueue函数发送信号

#include <signal.h>

int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
返回值:成功0,出错-

可以使用psinal函数可移植的打印与信号编号对应的字符串

#include <signal.h>

void psignal(int sig, const char *s0;
void psiginfo(const siginfo_t *pinfo, const char *s);

如果只需要信号的描述部分,与不需要把它写到标准错误文件中

#include <string.h>

char *strsignal(int sig);
返回值:指向描述该信号的字符串的指针

apue 第10章 信号signal的更多相关文章

  1. UNIX环境高级编程 第10章 信号

    SIGSTOP和SIGKILL区别是:前者是使进程暂时停止,即中止,也就是说使进程暂停,将进程挂起,比如你在终端里面执行一个脚本或者程序,执行到一半,你想暂停一下,你按下ctrl+z,就会导致终端发送 ...

  2. 《Unix环境高级编程》读书笔记 第10章-信号

    1.引言 信号是软件中断. 信号提供了一种处理异步事件的方法. 2. 信号概念 信号的名字都是以3个字符SIG开头. Linux3.2.0支持31种信号.FreeBSD.Linux和Solaris作为 ...

  3. 【APUE | 10】函数signal

    函数signal 函数signal介绍 typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t ...

  4. APUE学习笔记——10.9 信号发送函数kill、 raise、alarm、pause

    转载注明出处:Windeal学习笔记 kil和raise kill()用来向进程或进程组发送信号 raise()用来向自身进程发送信号. #include <signal.h> int k ...

  5. apue第七章学习总结

    apue第七章学习总结 1.main函数 程序是如何执行有关的c程序的? C程序总是从main函数开始执行.main函数的原型是 int main(int argc,char *argv[]); 其中 ...

  6. Linux进程间通信(一): 信号 signal()、sigaction()

    一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中 ...

  7. 第10章 系统级I/O

    第10章 系统级I/O 10.1 Unix I/O 一个Unix文件就是一个m个字节的序列:B0,B1,…,BK,…,Bm-1 Unix I/O:一种将设备优雅地映射为文件的方式,允许Unix内核引出 ...

  8. apue第四章学习总结

    apue第四章学习总结 4.1.若以stat函数去替换lstat函数,会发生: 原来的目录路径: $:~/workspace/apue2/include$ ls -l apue.h abc lrwxr ...

  9. Linux就这个范儿 第10章 生死与共的兄弟

    Linux就这个范儿 第10章 生死与共的兄弟 就说Linux系统的开机.必须经过加载BIOS.读取MBR.Boot Loader.加载内核.启动init进程并确定运行等级.执行初始化脚本.启动内核模 ...

随机推荐

  1. JS中字符串的常见属性及方法

    1.属性 1.1.length var txt = "abc 123"; console.log(txt.length); 2.方法 2.1.返回字符位置(indexOf()) 该 ...

  2. LOJ 2555 「CTSC2018」混合果汁——主席树

    题目:https://loj.ac/problem/2555 二分答案,在可以选的果汁中,从价格最小的开始选. 按价格排序,每次可以选的就是一个前缀.对序列建主席树,以价格为角标,维护体积和.体积*价 ...

  3. [CSP-S模拟测试]:喝喝喝(模拟)

    题目描述 奥利维尔和雪拉扎德在喝酒.两人连喝$18$瓶后,奥利维尔最终倒下了.奥利维尔服用了教会研究的醒酒药后,因为服用了太多产生了副作用,第二天睡不着了.他只好用数数的方式度过无聊的时光,不过他毕竟 ...

  4. linux下不同服务器间数据传输(rcp,scp,rsync,ftp,sftp,lftp,wget,curl)

    因为工作原因,需要经常在不同的服务器见进行文件传输,特别是大文件的传输,因此对linux下不同服务器间数据传输命令和工具进行了研究和总结.主要是rcp,scp,rsync,ftp,sftp,lftp, ...

  5. JS-for..of

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of 刚刚上网上看到<V8 ...

  6. offsetleft 和 style.left 的区别

    offsetLeft 获取的是相对于父对象的左边距: left 获取或设置相对于 具有定位属性(position定义为relative)的父对象 的左边距: 如果父div的position定义为rel ...

  7. asp.net mvc 特性路由(MapMvcAttributeRoutes)的应用

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u012835032/article/details/51160824asp.net mvc 特性路由 ...

  8. cesium加载gltf模型

    cesium加载gltf模型 一.采用vue-cesium:在项目里加载依赖包.命令如下: npm i --save vue-cesium 在main.js中加入如下代码: https://www.n ...

  9. 基于名称快速定位文件和文件夹的搜索工具Everything和dll依赖查询工具Dependency Walker

    在工作中有时需要定位头文件.lib库文件.dll文件等的路径,自己去一个个盘符查找实在太麻烦,最近发现使用Everything这款工具很方便,下载地址为:下载 Everything 1.4.1.935 ...

  10. List<Map>去重并合并数量

    今天在查询出的sql中,出现了部门名称和部门ID有重合的数据!当然这样在页面上展示也会容易一起误导!查询出的数据结构如下图 希望根据deptid中 >最后一个节点id把deptname 合并成& ...