今天在项目中遇到了Pair,之前没有使用过,百度了下,记录。

使用场景

当我们在写一个方法需要返回两个字段值时,我之前的方法是新建一个类或使用集合。目前来看使用Pair方便很多。

配对(Pair)。配对提供了一种方便方式来处理简单的键值关联,当我们想从方法返回两个值时特别有用。

核心库对java配对的实现

1.在javafx.util包下:

Pair<Integer,String> p = new Pair(1,"1");
Integer o = p.getKey();
String v = p.getValue();
System.out.println("o:"+o);
System.out.println("v:"+v);
2.AbstractMap.SimpleEntry其结构方法和Pair类似:
AbstractMap.SimpleEntry<Integer, Integer> entry = new AbstractMap.SimpleEntry(1, 2);
entry.setValue(3);
Object k2 = entry.getKey();
Object v2 = entry.getValue();
System.out.printf("k2:" + k2);
System.out.printf("v3:" + v2);

java pair配对的概念的更多相关文章

  1. java锁与监视器概念 为什么wait、notify、notifyAll定义在Object中 多线程中篇(九)

    在Java中,与线程通信相关的几个方法,是定义在Object中的,大家都知道Object是Java中所有类的超类 在Java中,所有的类都是Object,借助于一个统一的形式Object,显然在有些处 ...

  2. JAVA—API和SPI概念

    JAVA—API和SPI概念 目录 概念 JDBC实例 自己实现一个SPI 总结 概念英文: What is the difference between Service Provider Inter ...

  3. java:Properties属性文件概念

    java:Properties属性文件概念 在java之前的国际化程序中提出了一个属性文件的概念,属性文件的后缀是:*.properties,那么在java中提供了意个属性文件的专门操作类,Prope ...

  4. 【BZOJ1786】[Ahoi2008]Pair 配对 DP

    [BZOJ1786][Ahoi2008]Pair 配对 Description Input Output Sample Input 5 4 4 2 -1 -1 3 Sample Output 4 题解 ...

  5. 区分 JVM 内存结构、 Java 内存模型 以及 Java 对象模型 三个概念

    本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 https://www.toutiao.com/i6732361325244056072/ 作者:Hollis 来源:公众号Hollis Java 作 ...

  6. Java多线程涉及的概念(3)

    Java多线程涉及的概念 在理解进程和线程概念之前首选要对并发有一定的感性认识,如果服务器同一时间内只能服务于一个客户端,其他客户端都再那里傻等的话,可见其性能的低下估计会被客户骂出翔来,因此并发编程 ...

  7. java IO流的概念与分类

    DataInputStream && ObjectInputStream 示例 https://blog.csdn.net/hoho_12/article/details/520543 ...

  8. java 中包的概念,常量,静态与继承

    一.包的概念:创建,使用. 1.新建包: 最上面一行,之前不能再有其它代码了. package 包名; 注意:包名一般都有命名的规范.例如:com.itnba.maya.zy(从大到小). 2.使用包 ...

  9. java编程思想-java集合总结-基本概念

    1.java 容器类类库的用途是"保存对象",并将其划分为两个不同的概念: 1)Collection.一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.List 必须按照插入的顺序 ...

随机推荐

  1. 自动收集有效IP代理

    自动收集有效IP代理 #需要的外部依赖包requests和lxml#自动获取的代理ip数据保存为”IP代理池.txt“#read_ip函数用于提取”IP代理池.txt“的数据返回类型为列表from l ...

  2. LintCode之奇偶分割数组

    题目描述: 我的分析:题目要求将奇数放在偶数的前面,没有要求将奇数或偶数排序,因此我可以设置两个指针,一个(i)指向数组第一个数字,另一个(j)指向数组的最后一个数字,因为奇数要放在前面,所以从后往前 ...

  3. Git 提交的正确姿势

    Git 提交的正确姿势:Commit message 编写指南 SCOP范围 middleware core config plugin test type范围 Git 每次提交代码,都要写 Comm ...

  4. haskell目录层次

    daniel@daniel-mint /usr/lib/ghc/haskell2010-1.1.1.0 $ tree . ├── Control │   └── Monad.hi ├── Data │ ...

  5. ubuntu snap 包管理器

    基本使用 snap find $package snap install $package [--channel=beta] snap list snap refresh $package [--ch ...

  6. nmon使用及监控数据分析

    https://blog.csdn.net/sean4m/article/details/79892387

  7. 什么是Spring Boot?

    什么是Spring Boot? Spring Boot是Spring开源组织下的子项目,是Spring组件一站式解决方案,主要是简化了使用Spring的难度,简省了繁重的配置,提供了各种启动器,开发者 ...

  8. 53-python基础-python3-列表-列表解析

    列表解析 将for循环和创建新元素的代码合并成一行,并自动附加新元素. 实例:使用列表解析创建平方数列表. 首先指定一个描述性的列表名,如squares : 然后,指定一个左方括号,并定义一个表达式, ...

  9. ret/retn人为改变执行地址

    1.CALL和RET/RETN是一对指令,CALL把返回地址压入堆栈,RET/RETN把返回地址从堆栈取出,然后将IP寄存器改为该返回地址.  2.不使用CALL,而是人为地把地址放入堆栈即可实现.如 ...

  10. [unity基础教程]Unity3D实现动态载入游戏资源(转)

    用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态载入.比方想载入一个大场景的资源,不应该在游戏的開始让用户长时间等待全部资源的载入完成.应该优先载入用户附近的场景资源.在游 ...