NGUI动态字体的创建(font maker)
1,打开font maker
2,在font maker中创建选择动态字体
PS:
1,动态字体相对静态字体来说,动态字体比较消耗性能
2,静态字体是创建在图集中,这也是没那么消耗性能的原因
NGUI动态字体的创建(font maker)的更多相关文章
- 制作NGUI动态字体
在ngui中有两种制做字体的方式.一种是bmfont等工具制作字体图集的方法,这样的方法呢是动态的.生成的图集有多个字就是多少个字,要多加一 个字要又一次用工具做一次,非常是麻烦. 而汉字有太多,我们 ...
- NGUI动态字体的使用
LZ今年六月刚刚毕业,在学校跟着老师做Android,OpenGL ES方面的项目(说白了就是干苦力╮(╯_╰)╭).年后来SZ了,就业前景好像并没有电视上渲染的那样糟糕,至少IT行业是这样吧,只要你 ...
- Unity 3D 中动态字体的创建
原创不易,转载请注明转自: http://blog.csdn.net/u012413679/article/details/26232453 ---- kosion 1.载入NGUI插件包,载入完毕后 ...
- NGUI 动态字体边缘模糊,毛边的问题解决办法
NGUI支持生成动态字体,将ttf格式的字体文件拖入工程,用NGUIFontMaker制作即可,但是制作完之后会发现字体有毛边,边缘模糊. 这时选中你生成的字体预设,在该预设的UIFont脚本上更改P ...
- NGUI 动态添加控件
本文链接地址: Unity3D NGUI动态创建按钮 本例仅以熟悉NGUI组件功能为目的,想快捷简便的创建按钮或其它游戏物体请参考 “Unity3D 动态实例化Prefab” 以动态创建服务器列表为例 ...
- NGUI制作字体的三种方法
主要参考两篇博文: (1).NGUI制作字体的三种方法 (2).使用位图字体工具BMFont从图片生成自定义字体 1.BMFont下载地址 http://www.angelcode.com/produ ...
- 利用BMFont和NGUI制作字体集
Unity中常常需要制作字体,也算是Unity的基本优势吧!其实质就是BMFont和NGUI制作字体.这里把步骤介绍一下: 1.先下载BMFont这个工具 2.Font Settings 设置:(1 ...
- Unity动态字体在手机上出现字体丢失问题解决
在我们游戏的开发过程中,在部分手机上运行游戏的时候,出现了字体丢失的问题,出问题的手机似乎用的都是高通芯片. 使用的unity是4.2.0版本,ngui是3.4.9版本. 在unity的论坛及unit ...
- 自己动手之使用反射和泛型,动态读取XML创建类实例并赋值
前言: 最近小匹夫参与的游戏项目到了需要读取数据的阶段了,那么觉得自己业余时间也该实践下数据相关的内容.那么从哪入手呢?因为用的是Unity3d的游戏引擎,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能 ...
随机推荐
- goland使用:导入一个github开源项目tidb
概要:在windos下的IDEA 的go语言的编辑器 goland的使用,导入github上面的开源项目. 问题: 下载好goland之后,open project打开一个下载好的githubhub项 ...
- WAF防火墙学习
正则解析神器 http://rick.measham.id.au/paste/explain.pl http://regexr.com/ http://regex101.com/ http://www ...
- rabbit-c编译 vs2013
需要openssl的库
- oracle汇编03
.long expression1, expression2, ..., expressionNThe .long directive generates a long integer (32-bit ...
- 八个JS中你见过的类型。
1.布尔类型 布尔值只能为 true 或者 false ,其他的会报错 let bool: boolean = false; bool = true; // bool = 123; // error ...
- Idea配置注释
Idea配置注释 方法注释 点击+号 选择2 template Group 自己随便填个有意义的name(如图的mn就是我填写的) 点击你上步填写的name (我的是mn),然后点击+选择1 Live ...
- Python_007(深浅拷贝)
一.基础数据类型的补充 1.其他类型之间的相互转换 例如:str = int(str) str => int; int = list(int) int => list; tuple = ...
- next_permutation():按字典序输出下一个排列
#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; int main() { int data[4]={5, ...
- LintCode之主元素
题目描述: 分析:由题目可知这个数组不为空且该主元素一定存在,我选用HashMap来存储,HashMap的存储结构是”键—值对“,”键“用来存储数组元素,”值“用来存储这个元素出现的次数,然后循环遍历 ...
- C++ 拷贝构造函数与赋值函数的区别(很严谨和全面)
这里我们用类String 来介绍这两个函数: 拷贝构造函数是一种特殊构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类类型的引用.当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显式 ...