带你使用h5开发移动端小游戏

JY1.x版本中,你要做一个pc端的小游戏,会非常的简单,包括说,你要在低版本的浏览器IE8中,也不会出现明显的卡顿现象,你只需要关心游戏的逻辑就行了,比较适合逻辑较为简单的小游戏,在JY官网也写了很多的小游戏demo,但后来由于工作的缘因,一直没太去维护他,真是一转眼,已经是移动互联网的时代了,5年后的今天,有了重新构思JY框架的冲动,于是全新的JY2.0开始构建了。它将只适用于h5的移动端游戏开发,它将更多的去关注更复杂的js游戏,不在局限于红白机时代。

在使用JY1时,我做了一个塔防的h5游戏,它做得有点像《保卫萝卜》,当然它只是个原型,如下图所示,它的演示地址是h5塔防游戏

它的设计是canvas加上div混合的一种形式,这也就是JY2.0的起步,在一个游戏中,我们通常会划分三层结构:

  1. 第一层,view,是游戏的核心部分,整个动画的显示;
  2. 第二层,control操作层,这一层是用来响应用户的输入的;
  3. 第三层,model数据层,是显示当前用户的相关信息的,比如等级、血条等。

方便记忆,你可以理解成mvc,当然实际上是没有半毛线关系的。 这个是JY1.x版本的玩法,如果有兴趣的可以去github上把代码down下来看下。在JY2里,我把canvas做得更简单了,所有的游戏元素都继承Sprite类,我把整个JY库初步划分成了10个类:

  • index.ts 主入口类, class JY
  • iScreen.ts 窗口接口类, interface IScreen
  • sprite.ts 游戏精灵 class Sprite
  • writeText.ts 文本控制 class WriteText
  • control.ts 控制器,IScreen的实现  class Control implements IScreen
  • stage.ts 游戏舞台,同上
  • descrition 欢迎界面,同上
  • title.ts 开始界面,同上
  • gameOver.ts 游戏结束界面,同上
  • score.ts 积分界面,同上

可能会有人产生疑问,这是js么,怎么有class和interface啊,为了增加js的语法,所以我是用typescript来编写的,typescript是一类更像c#的js实现,比es6更完善吧,特别是有强类型。

有了这些后,我们就可以开始构建一款纯h5的游戏了,由于时间原因,我就先把游戏的截图放出来吧!

游戏已经集成进app中,可以通过https://beta.bugly.qq.com/jsc7下载,或者http://www.lovewebgames.com/app/bigeatsmall/bigeatsmall.apk 和ios越狱版http://www.lovewebgames.com/app/bigeatsmall/bigeatsmall.ipa

这个游戏是使用html和js集成进app中的混合app,它有点像吞食蛇大作战和球球大作战。未完待续吧,记住关注我的js游戏框架JY

带你使用h5开发移动端小游戏的更多相关文章

  1. javascrpit开发连连看记录-小游戏

        工作之余,总想做点什么有意思的东西.但是苦于不知道做什么,也就一直没有什么动作.在一个午饭后,跟@jedmeng和@墨尘聊天过程中,发现可以写一些小东西来练练手,有以下几点好处:     1. ...

  2. h5小球走迷宫小游戏源码

    无意中找到的一个挺有意思的小游戏,关键是用h5写的,下面就分享给大家源码 还是先来看小游戏的截图 可以用键盘的三个键去控制它,然后通关 下面是源代码 <!doctype html> < ...

  3. Python开发接水果小游戏

    我研发的Python游戏引擎Pylash已经更新到1.4了.如今我们就来使用它完毕一个极其简单的小游戏:接水果. 下面是游戏截图: 游戏操作说明:点击屏幕左右两边或者使用键盘方向键控制人物移动.使人物 ...

  4. DirectX游戏开发——从一个小游戏開始

    本系列文章由birdlove1987编写,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/zhurui_idea/article/details/26364129 写在前面:自 ...

  5. C语言编程学习开发的俄罗斯方块小游戏

    C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现 ...

  6. 基于cocos2d开发的android小游戏——採花仙

    /*cocos 2d 已经成为了如今移动端游戏开发的强有力的工具,眼下主流游戏中多採用cocos 2d游戏引擎. 我也尝试了一下该引擎.我是用的是cocos2d-android,以后要移植到Cocos ...

  7. 【娱乐】高端小游戏Manufactoria

    Manufactoria 是一款游戏.游戏中,一家生产机器人的工厂内部出了一 些问题,生产出来的机器人有很多不合格的.一个机器人可以用一个含有红色和 蓝色的颜色串来描述,只有颜色串符合某种规律的机器人 ...

  8. IOS学习之路五(SpriteKit 开发飞机大战小游戏一)

    参考SpriteKit 创建游戏的教程今天自己动手做了一下,现在记录一下自己怎么做的,今天之做了第一步,一共有三个部分. 第一步,项目搭建. 项目所用图片资源:点击打开链接 1.在Xcode打开之后, ...

  9. python开发_自己开发的一个小游戏

    先看看游戏的运行效果: 看完游戏的运行情况,你可能对游戏有了一定了了解: #运行游戏后,玩家首先要进行语音的选择,1选择英语,2选择汉语,其他则默认选择英语 #根据玩家选择的语音,进入不同的语音环境 ...

随机推荐

  1. iOS-中app启动闪退的原因

    这种情况应和所谓的内存不足关系不大,很少有程序会在初始化时载入大量内容导致崩溃,并且这类问题也很容易在开发阶段被发现,所以内存不足造成秒退的可能性低(内存不足退,通常是程序用了一段时间,切换了几个画面 ...

  2. Java Web应用的开发环境配置

    1:第一是下载好Eclipse开发工具,这里不做叙述,自行下载安装. 2:使用Eclipse开发WEB项目,启动Eclipse,选择File--->new --->other---> ...

  3. PHP新的垃圾回收机制:Zend GC详解

    概述 在5.2及更早版本的PHP中,没有专门的垃圾回收器GC(Garbage Collection),引擎在判断一个变量空间是否能够被释放的时候是依据这个变量的zval的refcount的值,如果re ...

  4. MVC4做网站后台:栏目管理1、添加栏目-续

    栏目类型跟原来一样分为常规栏目.单页栏目和外部链接.根据栏目类型的不同要隐藏相应的表单和验证(服务器端验证).另外一个是父栏目必须是常规栏目才行,easyui-combotree要用到树形json数据 ...

  5. 快速搭建php环境

    WAMP:在windows系统下搭建PHP开发环境 APPSERVER: 两种可用于开发环境的,一般用WAMP LAMP构架 Linux系统 Apache服务器管理软件 Mysql数据库 php语言 ...

  6. HTTP的RST包与WinHttp延迟关闭TCP连接

    一.RST包也常见于断开TCP连接  几个月前用wireshark抓HTTP包发现有的网络通信在结束的时候没有使用四次握手,而是直接使用RST包.如: 在TCP协议中RST表示复位,用来异常的关闭连接 ...

  7. innerHTML与innerText的异同

    在一道面试题中看到的. 1.功能讲解: innerHTML 设置或获取位于对象起始和结束标签内的 HTML outerHTML 设置或获取对象及其内容的 HTML 形式 innerText 设置或获取 ...

  8. MyCAT报java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

    早上同事反映,mycat又假死了,估计还是内存溢出,查看了一下错误日志. INFO | jvm | // :: | java.lang.OutOfMemoryError: Java heap spac ...

  9. 关于skip_name_resolve参数的总结

    作为MySQL调优的一部分,很多人都推荐开启skip_name_resolve.这个参数是禁止域名解析的(当然,也包括主机名).很多童鞋会好奇,这背后的原理是什么,什么情况下开启这个参数比较合适. 基 ...

  10. EXP/IMP迁移案例,IMP遭遇导入表的表空间归属问题

    生产环境: 源数据库:Windows Server + Oracle 11.2.0.1 目标数据库:SunOS + Oracle 11.2.0.3 1.确认迁移需求:源数据库cssf 用户所有表和数据 ...