JFrame图形界面 ----鼠标消息
#开始
不管是什么GUI 按钮的存在都是必不可少的而且还会有很多奇怪的按钮
#代码
- package window;
- import java.awt.Container;
- import java.awt.event.MouseAdapter;
- import java.awt.event.MouseEvent;
- import javax.swing.JButton;
- import javax.swing.JFrame;
- import javax.swing.JLabel;
- public class JFrameWindow extends JFrame{ //需要继承JFrame
- public JFrameWindow(String title)
- {
- JFrame jf = new JFrame(title);
- Container conn = jf.getContentPane(); //得到窗口的容器
- conn.setLayout(null); //设置布局方式为空 也就是绝对布局
- JLabel L1 = new JLabel("Hello,world!"); //创建一个标签 并设置初始内容
- L1.setBounds(50,20,100,20);
- JButton B1 = new JButton("按钮1"); //创建一个按钮
- B1.setBounds(100,50,100,30); //设置按钮的大小和位置
- B1.addMouseListener(new MouseAdapter() { //添加一个鼠标事件监听器
- public void mousePressed(MouseEvent e) {
- if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1) //按下左键
- {
- System.out.println("鼠标左键");
- if(e.getClickCount()==2)
- {
- System.out.println("双击了");
- }
- }
- if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON2) //按下中键的滚轮
- {
- System.out.println("鼠标中键");
- }
- if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON3) //按下右键
- {
- System.out.println("鼠标右键");
- }
- }
- });
- conn.add(L1);
- conn.add(B1); //添加到容器
- jf.setBounds(200,200,300,200); //设置窗口的属性 窗口位置以及窗口的大小
- jf.setVisible(true);//设置窗口可见
- jf.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE); //设置关闭方式 如果不设置的话 似乎关闭窗口之后不会退出程序
- }
- public static void main(String[] args) {
- new JFrameWindow("窗口"); //创建窗口
- }
- }
#分析
这次的代码是上次的代码添加了几行 添加了一个鼠标监听器
在按钮上面有鼠标消息之后 会在方法里面传入一个MouseEvent 对象 包含了事件的各种数据 例如按下了什么按键 按了几次 坐标
需要注意的是 这里是鼠标监听器 而不是按钮事件监听器 这就意味着 如果给标签添加一个监听器 就可以把标签当作按钮用
#运行结果
#技巧
1. 这种监听鼠标的方式不仅仅可以监听按钮
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