#开始

  不管是什么GUI 按钮的存在都是必不可少的而且还会有很多奇怪的按钮


#代码

  

  1. package window;
  2.  
  3. import java.awt.Container;
  4. import java.awt.event.MouseAdapter;
  5. import java.awt.event.MouseEvent;
  6.  
  7. import javax.swing.JButton;
  8. import javax.swing.JFrame;
  9. import javax.swing.JLabel;
  10.  
  11. public class JFrameWindow extends JFrame{ //需要继承JFrame
  12.  
  13. public JFrameWindow(String title)
  14. {
  15. JFrame jf = new JFrame(title);
  16. Container conn = jf.getContentPane(); //得到窗口的容器
  17. conn.setLayout(null); //设置布局方式为空 也就是绝对布局
  18. JLabel L1 = new JLabel("Hello,world!"); //创建一个标签 并设置初始内容
  19. L1.setBounds(50,20,100,20);
  20.  
  21. JButton B1 = new JButton("按钮1"); //创建一个按钮
  22. B1.setBounds(100,50,100,30); //设置按钮的大小和位置
  23.  
  24. B1.addMouseListener(new MouseAdapter() { //添加一个鼠标事件监听器
  25. public void mousePressed(MouseEvent e) {
  26. if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1) //按下左键
  27. {
  28. System.out.println("鼠标左键");
  29. if(e.getClickCount()==2)
  30. {
  31. System.out.println("双击了");
  32. }
  33. }
  34.  
  35. if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON2) //按下中键的滚轮
  36. {
  37. System.out.println("鼠标中键");
  38. }
  39.  
  40. if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON3) //按下右键
  41. {
  42. System.out.println("鼠标右键");
  43. }
  44. }
  45. });
  46.  
  47. conn.add(L1);
  48. conn.add(B1); //添加到容器
  49.  
  50. jf.setBounds(200,200,300,200); //设置窗口的属性 窗口位置以及窗口的大小
  51. jf.setVisible(true);//设置窗口可见
  52. jf.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE); //设置关闭方式 如果不设置的话 似乎关闭窗口之后不会退出程序
  53. }
  54.  
  55. public static void main(String[] args) {
  56. new JFrameWindow("窗口"); //创建窗口
  57. }
  58.  
  59. }

#分析

  这次的代码是上次的代码添加了几行 添加了一个鼠标监听器

  在按钮上面有鼠标消息之后 会在方法里面传入一个MouseEvent 对象 包含了事件的各种数据 例如按下了什么按键 按了几次 坐标

  需要注意的是 这里是鼠标监听器 而不是按钮事件监听器 这就意味着 如果给标签添加一个监听器 就可以把标签当作按钮用

#运行结果

  

#技巧

  1. 这种监听鼠标的方式不仅仅可以监听按钮

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