这一章的题目是--高级进程管理,这篇文章将以书中所叙的顺序进行讲解

1、让出处理器

Linux提供一个系统调用运行进程主动让出执行权:sched_yield。进程运行的好好的,为什么需要这个函数呢?有一种情况是用户空间线程的锁定。如果一个线程试图取得另一个线程所持有的锁,则新的线程应该让出处理器知道该锁变为可用。用户空间锁没有内核的支持,这是一个最间单、最有效率的做法。但是现在Linux线程实现引入一个使用futexes的优化解决方案。

  另一个情况是在有处理器密集型程序可用周期性调用sched_yield,试图将该进程对系统的冲击减到最小。不管怎么说,如何调度程序应该是系统的事情,而不是进程自己去管。eg:

int main(){
    int ret, i;
    ret = sched_yield();
    if(ret == -1){
    printf("调用sched_yield失败!\n");
    }
    return 0;
}

那该调用内核是如何实现的?2.6以前的版本sched_yield所造成的影响非常小,如果存在另一个可以运行的进程,内核就切换到该进程,把进行调用的进程放在可运行进程列表的结尾处。短期内内核会对该进程进行重新调度。这样的话可能出现“乒乓球”现象,也就是两个程序来回运行,直到他们都运行结束。2.6版本中做了一些改变:

  1. 如果进程是RR,把它放到可运行进程结尾,返回。
  2. 否则,把它从可运行进程列表移除,放到到期进程列表,这样在其他可运行进程时间片用完之前不会再运行该进程。
  3. 从可执行进程列表中找到另一个要执行的进程。

2、进程的优先级

  看过CFS中会看到进程的nice value会决定进程会运行多长时间,或者说是占用的百分比。可以通过系统调用nice来设置、获取进程的nice value。该值的范围是-20~19,越低的值越高的优先级(这个在计算虚拟时间的时候放在分母上),实时进程应该是负数,eg:

int main(){
    int ret, i;
    ret = nice(0);
    printf("当前进程的nice value:%d\n", ret);
    ret = nice(10);
    printf("当前进程的nice value:%d\n", ret);
    return 0;
}

因为ret本来就可以是-1,那么在判断是否系统调用失败的时候就要综合ret和errno。还有两个系统调用可以更灵活地设置,getpriority可以获得进程组、用户的任何进程中优先级最高的。setpriority将所指定的所有进程优先级设置为prio,eg:

int main(){
    int ret, i;
    ret = getpriority(PRIO_PROCESS, 0);
    printf("nice value:%d\n", ret);
    ret = setpriority(PRIO_PROCESS, 0, 10);
    ret = getpriority(PRIO_PROCESS, 0);
    printf("nice value:%d\n", ret);
    return 0;
}

进程有在处理器上执行的优先级,也有传输数据的优先级:I/O优先级。linux有额外的两个系统调用可用显示设置和取得I/O nice value,但是尚未导出:

int ioprio_get(int which, int who);
int ioprio_set(int which, int who, int ioprio);

3、处理器亲和性
  Linux支持具有多个处理器的单一系统。在SMP上,系统要决定每个处理器上要运行那些程序,这里有两项挑战:

  1. 调度程序必须想办法充分利用所有的处理器。
  2. 切换程序运行的处理器是需要代价的。

  进程会继承父进程的处理器亲和性,Linux提供两个系统调用用于获取和设定“硬亲和性”。eg:

int main(){
    int ret, i;
    cpu_set_t set;

    CPU_ZERO(&set);
    ret = sched_getaffinity(0, sizeof(cpu_set_t), &set);
    if(ret == -1)
    printf("调用失败!\n");
    for(i = 0; i < 10; i++){
    int cpu = CPU_ISSET(i, &set);
    printf("cpu=%i is %s\n", i, cpu?"set":"unset");
    }

    CPU_ZERO(&set);
    CPU_SET(0, &set);
    CPU_CLR(1, &set);
    ret = sched_setaffinity(0, sizeof(cpu_set_t), &set);
    if(ret == -1)
    printf("调用失败!\n");
    for(i = 0; i < 10; i++){
    int cpu = CPU_ISSET(i, &set);
    printf("cpu=%i is %s\n", i, cpu?"set":"unset");
    }
    return 0;
}

4、Linux的调度策略与优先级
  关于Linux系统中对进程的几种调度方法和他们的区别就不在这里说了,这里关注的是如何获取、设置这些值。可以使用sched_getscheduler来获取进程的调度策略,eg:

int main(){
    int ret, i;
    struct sched_param sp;
    sp.sched_priority = 1;
    ret = sched_setscheduler(0, SCHED_RR, &sp);
    if(ret == -1)
    printf("sched_setscheduler failed.\n");
    if(errno == EPERM)
    printf("Process don't the ability.\n");

    ret = sched_getscheduler(0);
    switch(ret){
    case SCHED_OTHER:
    printf("Policy is normal.\n");
    break;
    case SCHED_RR:
    printf("Policy is round-robin.\n");
    break;
    case SCHED_FIFO:
    printf("Policy is first-in, first-out.\n");
    break;
    case -1:
    printf("sched_getscheduler failed.\n");
    break;
    default:
    printf("Unknow policy\n");
    }
    return 0;
}

sched_getparam和sched_setparam接口可用于取得、设定一个已经设定好的策略,这里不只是返回一个策略的ID,eg:

int main(){
    int ret, i;
    struct sched_param sp;

    sp.sched_priority = 1;
    ret = sched_setparam(0, &sp);
    if(ret == -1)
    printf("sched_setparam error.\n");

    ret = sched_getparam(0, &sp);
    if(ret == -1)
    printf("sched_getparam error.\n");

    printf("our priority is %d.\n", sp.sched_priority);
    return 0;
}

Linux提供两个用于取得有效优先值的范围的系统调用,分别返回最大值、最小值,eg:

int main(){
    int ret, i;
    struct sched_param sp;

    ret = sched_get_priority_min(SCHED_RR);
    if(ret == -1)
    printf("sched_get_priority_min error.\n");
    printf("The min nice value is %d.\n", ret);

    ret = sched_get_priority_max(SCHED_RR);
    if(ret == -1)
    printf("sched_get_priority_max error.\n");
    printf("The mmax nice value is %d.\n", ret);
    return 0;
}

关于时间片,这个概念可能在Linux中和传统的在操作系统的课程中学到的还是有很大的区别的,如果感兴趣的化可以看看CFS里面的。通过sched_rr_get_interval可以取到分配给pid的时间片的长度,eg:

int main(){
    int ret, i;
    struct timespec tp;
    ret = sched_rr_get_interval(0, &tp);
    if(ret == -1)
    printf("sched_rr_get_interval error.\n");
    printf("The time is %ds:%ldns.\n", (int)tp.tv_sec, tp.tv_nsec);
    return 0;
}

5、实时进程的预防措施
  由于实时进程的本质,开发者在开发和调试此类程序时应该谨慎行事,如果一个实时进程突然发脾气,系统的反应会突然变慢。任何一个CPU密集型循环在一个实时程序中会继续无止境地运行下去,只要没有优先级更高实时进程变成可运行的。因此设计实时程序的时候要谨慎,这类程序至高无上,可用轻易托跨整个系统,下面是一些要决与注意事项:

  1. 因为实时进程会好用系统上一切资源,小心不要让系统其他进程等不到处理时间。
  2. 循环可能会一直运行到结束。
  3. 小心忙碌等待,也就是实时进程等待一个优先级低的进程所占有的资源。
  4. 开发一个实时进程的时候,让一个终端保持开启状态,以更高的优先级来运行该实时进程,发生紧急情况终端机依然会有反应,允许你终止失控的实时进程。
  5. 使用chrt设置、取得实时属性。

6、资源限制

  Linux对进程加上了若干资源限制,这些限制是一个进程所能耗用的内核资源的上限。限制的类型如下:

  1. RLIMIT_AS:地址空间上限。
  2. RLIMIT_CORE:core文件大小上限。
  3. RLIMIT_CPU:可耗用CPU时间上限。
  4. RLIMIT_DATA:数据段与堆的上限。
  5. RLIMIT_FSIZE:所能创建文件的大小上限。
  6. RLIMIT_LOCKS:文件锁数目上限。
  7. RLIMIT_MEMLOCK:不具备CAP_SYS_IPC能力的进程最多将多少个字节锁进内存。
  8. RLIMIT_MSGQUEUE:可以在消息队列中分配多少字节。
  9. RLIMIT_NICE:最多可以将自己的友善值调多低。
  10. RLIMIT_NOFILE:文件描述符数目的上限。
  11. RLIMIT_NPROC:用户在系统上能运行进程数目上限。
  12. RLIMIT_RSS:内存中页面的数目的上线。
  13. RLIMIT_RTPRIO:不具备CAP_SYS_NICE能力进程所能请求的实时优先级的上限。
  14. RLIMIT_SIGPENDING:在队列中信号量的上限,Linux特有的限制。
  15. RLIMIT_STACK:堆栈大小的上限。
int main(){
    int ret, i;
    struct rlimit rlim;

    rlim.rlim_cur = 32*1024*1024;
    rlim.rlim_max = RLIM_INFINITY;
    ret = setrlimit(RLIMIT_CORE, &rlim);

    ret = getrlimit(RLIMIT_CORE, &rlim);
    if(ret == -1)
    printf("getrlimit error.\n");
    printf("RLIMIT_CORE limits: soft=%ld hard=%ld\n", rlim.rlim_cur, rlim.rlim_max);

    return 0;
}

Linux System Programming --Chapter Six的更多相关文章

  1. Linux System Programming --Chapter Nine

    这一章的标题是 "信号" ,所以本文将对信号的各个方面进行介绍,由于Linux中的信号机制远比想象的要复杂,所以,本文不会讲的很全面... 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法 ...

  2. Linux System Programming --Chapter Eight

    内存管理 一.分配动态内存的几个函数 用户空间内存分配:malloc.calloc.realloc1.malloc原型如下:extern void *malloc(unsigned int num_b ...

  3. Linux System Programming --Chapter Seven

    文件和目录管理 一.文件与其元数据 我们首先看一下一个简单的文本文件是怎么保存的: 打开vim,编辑一段文本: [root@localhost ~]# vim hello.txt 编辑内容如下: op ...

  4. Linux System Programming note 8 ——File and Directory Management

    1. The Stat Family #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> ...

  5. Linux System Programming 学习笔记(十一) 时间

    1. 内核提供三种不同的方式来记录时间 Wall time (or real time):actual time and date in the real world Process time:the ...

  6. Linux System Programming 学习笔记(七) 线程

    1. Threading is the creation and management of multiple units of execution within a single process 二 ...

  7. Linux System Programming 学习笔记(六) 进程调度

    1. 进程调度 the process scheduler is the component of a kernel that selects which process to run next. 进 ...

  8. Linux System Programming 学习笔记(四) 高级I/O

    1. Scatter/Gather I/O a single system call  to  read or write data between single data stream and mu ...

  9. Linux System Programming 学习笔记(二) 文件I/O

    1.每个Linux进程都有一个最大打开文件数,默认情况下,最大值是1024 文件描述符不仅可以引用普通文件,也可以引用套接字socket,目录,管道(everything is a file) 默认情 ...

随机推荐

  1. 这交互炸了(四) :一分钟让你拥有微信拖拽透明返回PhotoView

    本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)原创首发 <交互炸了>或许是一系列高端特效教程, 文中会介绍一些比较炫酷的特效,以及实现的思路.特效实现本身也许不会有太大的难度 ...

  2. Latex:入门教程

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/54571521 总的来说,LaTex是一套排版系统,与word那种所见即所得对排版方式不太,用LaTex ...

  3. Bootstrap3 表格-带边框的表格

    添加 .table-bordered 类为表格和其中的每个单元格增加边框. <table class="table table-bordered"> ... </ ...

  4. Java Web前端到后台常用框架介绍

    一.SpringMVC http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/45501811 Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MV ...

  5. (Java)微信之个人公众账号开发(一)——进入开发者模式

    本篇文章将教大家如何建立微信个人公众账号,(注意:后台全部是用javaweb相关技术开发),大家知道,现在微信公众账号分服务号和订阅号,现在我要讲的主要是个人微信公众账号的建立以及后台的开发,个人公众 ...

  6. sizeof(结构体)和内存对齐以及位域

    Win32平台下的微软C编译器的对齐策略: 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 备注:编译器在给结构体开辟空间时,首先找到结构体中最宽的基本数据类型,然后寻找内存地址能被该 ...

  7. 使用QGIS将文本坐标转换为矢量文件

    本文主要是说明如果使用QGIS将文本格式的点坐标转换为矢量文件(如shapefile格式). 所需工具:QGIS 所需数据:文本格式的点文件 所需要处理的点坐标文件如下所示, 114.2 22.15 ...

  8. Java基本语法-----java二维数组

    由于word里的样式在csdn上调太麻烦了,所以我再次贴图了,后面二维数组那里是文字的,大家将就看吧. 二维数组常见的操作: 1.遍历二维数组 2.对二维数组求和 class Demo { // 定义 ...

  9. Swift基础之init方法,实例方法,类方法(静态方法)的使用(多标签Demo)

    Xcode更新过后,有些方法都进行了改变,Demo中有变化的都进行了简单的标记,具体以后遇见再说 创建一个UIView类,用init方法创建两种类型,显示多标签,创建静态方法进行调用,创建类方法进行调 ...

  10. Linux的sleep()和usleep()

    1.sleep和usleep都是linux中的程序挂起函数.只是时间的单位不一样. 2. sleep的基本单位是s(秒),也可以用m(分).h(小时). 例: sleep 1 : 挂起1秒 sleep ...