问题

(1)CopyOnWriteArraySet是用Map实现的吗?

(2)CopyOnWriteArraySet是有序的吗?

(3)CopyOnWriteArraySet是并发安全的吗?

(4)CopyOnWriteArraySet以何种方式保证元素不重复?

(5)如何比较两个Set中的元素是否完全一致?

简介

CopyOnWriteArraySet底层是使用CopyOnWriteArrayList存储元素的,所以它并不是使用Map来存储元素的。

但是,我们知道CopyOnWriteArrayList底层其实是一个数组,它是允许元素重复的,那么用它来实现CopyOnWriteArraySet怎么保证元素不重复呢?

CopyOnWriteArrayList回顾请点击【死磕 java集合之CopyOnWriteArrayList源码分析】。

源码分析

Set类的源码一般都比较短,所以我们直接贴源码上来一行一行分析吧。

Set之类的简单源码适合泛读,主要是掌握一些不常见的用法,做到心里有说,坐个车三五分钟可能就看完了。

像ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap之类的比较长的我们还是倾向分析主要的方法,适合精读,主要是掌握实现原理以及一些不错的思想,可能需要一两个小时才能看完一整篇文章。

public class CopyOnWriteArraySet<E> extends AbstractSet<E>
implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 5457747651344034263L; // 内部使用CopyOnWriteArrayList存储元素
private final CopyOnWriteArrayList<E> al; // 构造方法
public CopyOnWriteArraySet() {
al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
} // 将集合c中的元素初始化到CopyOnWriteArraySet中
public CopyOnWriteArraySet(Collection<? extends E> c) {
if (c.getClass() == CopyOnWriteArraySet.class) {
// 如果c是CopyOnWriteArraySet类型,说明没有重复元素,
// 直接调用CopyOnWriteArrayList的构造方法初始化
@SuppressWarnings("unchecked") CopyOnWriteArraySet<E> cc =
(CopyOnWriteArraySet<E>)c;
al = new CopyOnWriteArrayList<E>(cc.al);
}
else {
// 如果c不是CopyOnWriteArraySet类型,说明有重复元素
// 调用CopyOnWriteArrayList的addAllAbsent()方法初始化
// 它会把重复元素排除掉
al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
al.addAllAbsent(c);
}
} // 获取元素个数
public int size() {
return al.size();
} // 检查集合是否为空
public boolean isEmpty() {
return al.isEmpty();
} // 检查是否包含某个元素
public boolean contains(Object o) {
return al.contains(o);
} // 集合转数组
public Object[] toArray() {
return al.toArray();
} // 集合转数组,这里是可能有bug的,详情见ArrayList中分析
public <T> T[] toArray(T[] a) {
return al.toArray(a);
} // 清空所有元素
public void clear() {
al.clear();
} // 删除元素
public boolean remove(Object o) {
return al.remove(o);
} // 添加元素
// 这里是调用CopyOnWriteArrayList的addIfAbsent()方法
// 它会检测元素不存在的时候才添加
// 还记得这个方法吗?当时有分析过的,建议把CopyOnWriteArrayList拿出来再看看
public boolean add(E e) {
return al.addIfAbsent(e);
} // 是否包含c中的所有元素
public boolean containsAll(Collection<?> c) {
return al.containsAll(c);
} // 并集
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return al.addAllAbsent(c) > 0;
} // 单方向差集
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
return al.removeAll(c);
} // 交集
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
return al.retainAll(c);
} // 迭代器
public Iterator<E> iterator() {
return al.iterator();
} // equals()方法
public boolean equals(Object o) {
// 如果两者是同一个对象,返回true
if (o == this)
return true;
// 如果o不是Set对象,返回false
if (!(o instanceof Set))
return false;
Set<?> set = (Set<?>)(o);
Iterator<?> it = set.iterator(); // 集合元素数组的快照
Object[] elements = al.getArray();
int len = elements.length; // 我觉得这里的设计不太好
// 首先,Set中的元素本来就是不重复的,所以不需要再用个matched[]数组记录有没有出现过
// 其次,两个集合的元素个数如果不相等,那肯定不相等了,这个是不是应该作为第一要素先检查
boolean[] matched = new boolean[len];
int k = 0;
// 从o这个集合开始遍历
outer: while (it.hasNext()) {
// 如果k>len了,说明o中元素多了
if (++k > len)
return false;
// 取值
Object x = it.next();
// 遍历检查是否在当前集合中
for (int i = 0; i < len; ++i) {
if (!matched[i] && eq(x, elements[i])) {
matched[i] = true;
continue outer;
}
}
// 如果不在当前集合中,返回false
return false;
}
return k == len;
} // 移除满足过滤条件的元素
public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
return al.removeIf(filter);
} // 遍历元素
public void forEach(Consumer<? super E> action) {
al.forEach(action);
} // 分割的迭代器
public Spliterator<E> spliterator() {
return Spliterators.spliterator
(al.getArray(), Spliterator.IMMUTABLE | Spliterator.DISTINCT);
} // 比较两个元素是否相等
private static boolean eq(Object o1, Object o2) {
return (o1 == null) ? o2 == null : o1.equals(o2);
}
}

可以看到,在添加元素时调用了CopyOnWriteArrayList的addIfAbsent()方法来保证元素不重复。

还记得这个方法的实现原理吗?点击直达【死磕 java集合之CopyOnWriteArrayList源码分析】。

总结

(1)CopyOnWriteArraySet是用CopyOnWriteArrayList实现的;

(2)CopyOnWriteArraySet是有序的,因为底层其实是数组,数组是不是有序的?!

(3)CopyOnWriteArraySet是并发安全的,而且实现了读写分离;

(4)CopyOnWriteArraySet通过调用CopyOnWriteArrayList的addIfAbsent()方法来保证元素不重复;

彩蛋

(1)如何比较两个Set中的元素是否完全相等?

假设有两个Set,一个是A,一个是B。

最简单的方式就是判断是否A中的元素都在B中,B中的元素是否都在A中,也就是两次两层循环。

其实,并不需要。

因为Set中的元素并不重复,所以只要先比较两个Set的元素个数是否相等,再作一次两层循环就可以了,需要仔细体味。代码如下:

public class CopyOnWriteArraySetTest {

    public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set1 = new CopyOnWriteArraySet<>();
set1.add(1);
set1.add(5);
set1.add(2);
set1.add(7);
// set1.add(3);
set1.add(4); Set<Integer> set2 = new HashSet<>();
set2.add(1);
set2.add(5);
set2.add(2);
set2.add(7);
set2.add(3); System.out.println(eq(set1, set2)); System.out.println(eq(set2, set1));
} private static <T> boolean eq(Set<T> set1, Set<T> set2) {
if (set1.size() != set2.size()) {
return false;
} for (T t : set1) {
// contains相当于一层for循环
if (!set2.contains(t)) {
return false;
}
} return true;
}
}

(2)那么,如何比较两个List中的元素是否完全相等呢?

我们知道,List中元素是可以重复的,那是不是要做两次两层循环呢?

其实,也不需要做两次两层遍历,一次也可以搞定,设定一个标记数组,标记某个位置的元素是否找到过,请仔细体味。代码如下:

public class ListEqTest {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
list1.add(1);
list1.add(3);
list1.add(6);
list1.add(3);
list1.add(8);
list1.add(5); List<Integer> list2 = new ArrayList<>();
list2.add(3);
list2.add(1);
list2.add(3);
list2.add(8);
list2.add(5);
list2.add(6); System.out.println(eq(list1, list2));
System.out.println(eq(list2, list1));
} private static <T> boolean eq(List<T> list1, List<T> list2) {
if (list1.size() != list2.size()) {
return false;
} // 标记某个元素是否找到过,防止重复
boolean matched[] = new boolean[list2.size()]; outer: for (T t : list1) {
for (int i = 0; i < list2.size(); i++) {
// i这个位置没找到过才比较大小
if (!matched[i] && list2.get(i).equals(t)) {
matched[i] = true;
continue outer;
}
}
return false;
} return true;
}
}

这种设计是不是很巧妙?^^


欢迎关注我的公众号“彤哥读源码”,查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋。

死磕 java集合之CopyOnWriteArraySet源码分析——内含巧妙设计的更多相关文章

  1. 死磕 java集合之DelayQueue源码分析

    问题 (1)DelayQueue是阻塞队列吗? (2)DelayQueue的实现方式? (3)DelayQueue主要用于什么场景? 简介 DelayQueue是java并发包下的延时阻塞队列,常用于 ...

  2. 死磕 java集合之PriorityBlockingQueue源码分析

    问题 (1)PriorityBlockingQueue的实现方式? (2)PriorityBlockingQueue是否需要扩容? (3)PriorityBlockingQueue是怎么控制并发安全的 ...

  3. 死磕 java集合之PriorityQueue源码分析

    问题 (1)什么是优先级队列? (2)怎么实现一个优先级队列? (3)PriorityQueue是线程安全的吗? (4)PriorityQueue就有序的吗? 简介 优先级队列,是0个或多个元素的集合 ...

  4. 死磕 java集合之LinkedHashSet源码分析

    问题 (1)LinkedHashSet的底层使用什么存储元素? (2)LinkedHashSet与HashSet有什么不同? (3)LinkedHashSet是有序的吗? (4)LinkedHashS ...

  5. 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(三)

    本章接着上两章,链接直达: 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一) 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二) 删除元素 删除元素跟添加元素一样 ...

  6. 死磕 java集合之ArrayDeque源码分析

    问题 (1)什么是双端队列? (2)ArrayDeque是怎么实现双端队列的? (3)ArrayDeque是线程安全的吗? (4)ArrayDeque是有界的吗? 简介 双端队列是一种特殊的队列,它的 ...

  7. 【死磕 Java 集合】— ConcurrentSkipListMap源码分析

    转自:http://cmsblogs.com/?p=4773 [隐藏目录] 前情提要 简介 存储结构 源码分析 主要内部类 构造方法 添加元素 添加元素举例 删除元素 删除元素举例 查找元素 查找元素 ...

  8. 死磕 java集合之LinkedList源码分析

    问题 (1)LinkedList只是一个List吗? (2)LinkedList还有其它什么特性吗? (3)LinkedList为啥经常拿出来跟ArrayList比较? (4)我为什么把LinkedL ...

  9. 死磕 java集合之ConcurrentSkipListSet源码分析——Set大汇总

    问题 (1)ConcurrentSkipListSet的底层是ConcurrentSkipListMap吗? (2)ConcurrentSkipListSet是线程安全的吗? (3)Concurren ...

随机推荐

  1. Linux上配置使用iSCSI详细说明

    本文详细介绍iSCSI相关的内容,以及在Linux上如何实现iSCSI. 第1章 iSCSI简介 1.1 scsi和iscsi 传统的SCSI技术是存储设备最基本的标准协议,但通常需要设备互相靠近并用 ...

  2. float_array.go

    )         if err != nil {             log.Fatalf("Could not parse: %s", s)             ret ...

  3. MFC中List box的用法

    首先在头文件中创建对象,CSGrid m_proViewList;//创建表头#pragma region 建立grid表的标题 m_proViewList.AppendColumn(_T(" ...

  4. BZOJ_4870_[Shoi2017]组合数问题_矩阵乘法

    BZOJ_4870_[Shoi2017]组合数问题_矩阵乘法 Description Input 第一行有四个整数 n, p, k, r,所有整数含义见问题描述. 1 ≤ n ≤ 10^9, 0 ≤ ...

  5. 【游戏开发】Excel表格批量转换成lua的转表工具

    一.简介 在上篇博客<[游戏开发]Excel表格批量转换成CSV的小工具> 中,我们介绍了如何将策划提供的Excel表格转换为轻便的CSV文件供开发人员使用.实际在Unity开发中,很多游 ...

  6. html中 submit和button的区别?

    前者是向数据库提交表单 后者是单纯的按钮功能

  7. OKHttp源码学习--HttpURLConnection HttpClient OKHttp Get and post Demo用法对比

    1.HttpURLConnection public class HttpURLConnectionGetAndPost { private String urlAddress = "xxx ...

  8. HSTS 详解,让 HTTPS 更安全

    随着互联网的快速发展,人们在生活中越来越离不开互联网.无论是社交.购物还是搜索,互联网都能给人带来很多的便捷.与此同时,由于用户对网络安全的不了解和一些网站.协议的安全漏洞,让很多用户的个人信息数据“ ...

  9. Java集合详解8:Java集合类细节精讲

    今天我们来探索一下Java集合类中的一些技术细节.主要是对一些比较容易被遗漏和误解的知识点做一些讲解和补充.可能不全面,还请谅解. 本文参考:http://cmsblogs.com/?cat=5 具体 ...

  10. 重学前端 --- Promise里的代码为什么比setTimeout先执行?

    首先通过一段代码进入讨论的主题 var r = new Promise(function(resolve, reject){ console.log("a"); resolve() ...