Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。

这里有详细的论述http://www.oracle.com/technetwork/cn/articles/maps1-100947-zhs.html

map.put("x","y");

map.get("x") == y

就是一一映射关系,每个key对应一个value 知道了key也就知道了value

对于键对象来说,像Set 一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,键对象对应的值对象时就无法确定了,造成混乱,所以键的唯一性很重要。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变 化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。

值对象没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过使用上可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。

Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap,WeakMap。

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HashMap 用哈希码快速定位一个键,但是元素存储无序。注意:其put()函数支持null,而如果原位置上有值,则替换为新值后,并返回旧值。其返回过程确定的位置正是get()函数的实现。参见http://blog.csdn.net/longshenlmj/article/details/17077869

而TreeMap则是对键按序存放,因此有扩展的方法,比如firstKey(),lastKey() 等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。

键和值的关联很简单,用put(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象,WeakMap这个用于内存自动释放的。

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

官方的非官方的Map事先有好几百个(hibernate、spring、apache等都有实现)。官方的主要用到的就三大类:HashMap(最常见的,内部无序的)、TreeMap(排过序的)及WeakMap(这个用于内存自动释放的);还有一类是多线程时使用的并发Map。

如需查看具体Map子类。装个Eclipse,ctrl+shit+t输入Map后,在Map的class名那里按ctrl+T可以查看到Map所有的实现类。

使用时,都用HasMap等实现Map接口的类

创建:Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

插入元素:map.put("1","a");

移除元素: map.remove("1");

清空: map.clear();

Map map=new HashMap();

map.put("name","张三");

System.out.print((String)map.get("name"));

循环输出映射:

while(itr.hasNext()){

String key=(String)itr.next();

String value=(String)map.get(key);

System.out.println("key=="+key+",value=="+value);

}

输出还有其它用法:把map看成一个Map.Entry的Set,那么每个Map.Entry就是一个键--值对,遍历这个Set,直接从中获取key和value。

Map map = new HashMap();

Iterator it = map.entrySet().iterator();

while (it.hasNext()) {

Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next();

Object key = entry.getKey();

Object value = entry.getValue();

System.out.println(“key”+key+“:value”+value);

}

其中,中间生成一个set

// Get a set of the entries

Set set = map.entrySet();

// Get an iterator

Iterator i = set.iterator();

// Display elements

JDK1.5中,应用新特性For-Each循环:

Map m = new HashMap();

for(Object o : map.keySet()){

map.get(o);

}

返回的 set 中的每个元素都是一个 Map.Entry 类型。



private Hashtable<String, String> emails = new Hashtable<String, String>();



//方法一: 用entrySet()

Iterator it = emails.entrySet().iterator();

while(it.hasNext()){

Map.Entry m=(Map.Entry)it.next();

logger.info("email-" + m.getKey() + ":" + m.getValue());

}



// 方法二:jdk1.5支持,用entrySet()和For-Each循环()

for (Map.Entry<String, String> m : emails.entrySet()) {



logger.info("email-" + m.getKey() + ":" + m.getValue());

}



// 方法三:用keySet()

Iterator it = emails.keySet().iterator();

while (it.hasNext()){

String key;

key=(String)it.next();

logger.info("email-" + key + ":" + emails.get(key));

}



// 方法五:jdk1.5支持,用keySEt()和For-Each循环



for(Object m: emails.keySet()){

logger.info("email-" + m+ ":" + emails.get(m));

}



另外 我们可以先把hashMap 转为集合Collection,再迭代输出,不过得到的对象



Map aa = new HashMap();

aa.put("tmp1", new Object()); //追加 替换用同样的函数.

aa.remove("temp1"); //删除

for (Iterator i = aa.values().iterator(); i.hasNext(); ) {

Object temp = i.next();

} //遍历



例子,包含TreeSet的元素内部排序的



public static void main(String[] args) {

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

HashMap<Object,Object> hash = new HashMap<Object,Object>();

TreeMap<Object,Object> treeMap = new TreeMap<Object,Object>();

list.add("a");

list.add("b");

list.add("c");



hash.put(3, 3);

hash.put(4, 4);

hash.put(5, 5);

hash.put(6, 6);

hash.put(1, 1);

hash.put(2, 2);



treeMap.put(1, 1);

treeMap.put(2, 2);

treeMap.put(3, 3);

treeMap.put(4, 4);

treeMap.put(5, 5);

treeMap.put(6, 6);



//list遍历

for(String m: list){

System.out.println(m);

}

// hashmap entrySet() 遍历

for(Map.Entry<Object,Object> m: hash.entrySet()){

System.out.println(m.getKey()+"---"+m.getValue());

}

//hashmap keySet() 遍历

for(Object m: hash.keySet()){

System.out.println(m+"---"+hash.get(m));

}

// treemap keySet()遍历

for(Object m: treeMap.keySet()){

System.out.println(m+"---"+treeMap.get(m));

}

}

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