the c programing language 学习过程6
payroll工资名单 hierarchy分层层次 vexing 使人烦恼的 alignment结盟 semantics 语义 aethetic审美 parameterize 参数化
1结构标记 成员 和普通变量(非成员) 可以用相同的名字 不同结构里的成员也可以用相同名字 但是最好别这么搞
2结构成员可以用.链接 如 pt.x maxpt.y 在嵌套的情况下 如 struct rect { struct point pt1;}; struct rect screen; screen.pt1.x; 也可以这么调用
3如果结构很大 可以用指针数组 struct point *pp; (*pp).x是一个成员.优先级比*高 或者 pp->x
4struct { int lenp;} *p; ++p->len;加的是len 因为所有运算符里 . -> () []运算优先级最高 你可以用 (++p)->len; (p++)->len则不用加括号
5结构数组
struct key {
char *word;
int count;
};
struct key keytab[NEYS];
struct key {
char *word;
int count;
} keytab[]={
"auto",0,
"break",0,
.......
"while",0};
更好的方法是{"auto“,0},{“break”,0},......,{“while”,0}; 但是如果只是简单变量或者字符串 而且任何变量都不空 可以用前者表示
6结构里面的项数不用数可以 #define NKEYS (sizeof keytab/sizeof keytab[0]]
7对于三个指针来说 mid low high mid = (low+high)/2 是错误的 mid = low+(high-low)/2; &tab[-1]和&tab[n]都是非法的 (n项数组) 但是&tab[n]是可以执行的
8
struct key {
char word;
int count;
} 因为不同对象可能有对齐要求 char 是一个字符 int 是4个字符 但是这个结构没准就是8个字符而不是五个 这叫做空穴 holes 这种情况用sizeof就比较好了
9 struct key * binsearch(char * word, struct key * tab,int n) 函数名可能找不到 而下面这样写就比较清晰 当然这个无伤大雅
struct key *
binsearch(char * word, struct key * tab,int n)
10二叉树挺重要的 多看看 我这块挺清楚的 就不絮叨了
结构内有包含自身结构的成员是非法的 但是指针可以
11 typedef char * String; 让string变成了一个 char* 可以 String p; String lineptr[MAXLINES] 一般首字母大写以示区别
12typedefy是编译器处理的 他的文本替换功能要超过预处理器(#define的情况)
如 typedef int (*PFI)(char *,char *) PFI是一个有两个char *参数 返回int的函数
typedef在移植的时候很方便 只要修改定义的变量就行 同样 定义一个容易懂的名字也增加了可读性
13任何联合内类型的变量都可以赋值给联合 但是之后使用读取时要保持一致 否则结果将取决于具体实现 联合存储空间为成员最“宽“类型的大小
struct{
char *name;
union{
int ival;
float fval;
char *sval;}u;}symtab[NSYM];
symtab[i].u.sval[0]
14位字段
方式1 可以用#define KEYWORD 01
#define EXTRENAL 02
#define STATIC 04
俗称屏蔽码来打开关闭某一个位
flags |= EXTERNAL | STATIC; (|是按位或) 就是打开EXTERNAL 和STATIC位
flags &= ~(EXTERNAL | STATIC); 则是关闭这两个位置的
当然还有一种更直接的方式
如
struct{
unsigned int is _keyword:1;
unsigned int is _extern:1;
unsigned int is _static:1;
}flags; 这里定义了一个flags变量 包含三个1位的字段 (冒号之后作为宽度)
可以设置 flags.is_extern = flags.is_static =1 就把这两位打开了
宽度0可以用来在强制在下一个字边界对齐? 一个冒号加上宽度 但是没名字可以起到填充作用
有些机器是字段分配是从左到右 有些则相反 所以维护内部数据很有用 对于外部数据要搞清楚哪端优先 所以程序可能没办法移植
字段只能声明为int 为了方便移植 最好声明为 unsigned int 字段也不是数组 没有地址
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