1、Hibernate对象的生命周期(瞬时状态、持久化状态、游离状态)

1、瞬时状态(Transient):
  使用new操作符初始化的对象就是瞬时状态,没有跟任何数据库数据相关联;
2、持久化状态(Parsistent):
  如果对象与Session对象关联起来,且该对象对应到数据库记录,则称该对象处于持久化状态。
3、游离状态(Detached)
  Session被关闭或调用了Session的evict或clear方法把它从Session中移除了,则该对象脱离了Session的管理,持久化状态变成游离状态,这表示该对象不在和数据库保持同步,不受hibernate管理。

2、三种状态的比较

Transient:瞬时状态的对象只存在于内存中。
Parsistent:持久状态的对象分别存在于内存、session对象、数据库之中。
Detached:游离状态的对象存在于内存、数据库之中,但不在session对象中。

3、三种状态之间的转换

1、转化路径详解

1)瞬时对象(Transient)

  new 创建 (无->Transient) ,即:对象通过构造方法成为瞬时态;

2)持久对象(Persistent)

  1.1)get/load (无->Persistent),即:对象可以由session的load或get方法直接成为持久态;

    get通过类名和id从数据库读取指定记录,无匹配记录返回null。
    load通过类名和id从数据库读取指定记录,无匹配记录抛ObjectNotException异常。

  1.2)save/saveOrUpdate/persist (Transient->Persistent) ,即:瞬时态对象可以通过save,saveOrUpdate或persist方法成为持久态;

  1.3)update/saveOrUpdate(Detached->Persistent),即:游离态对象则可以通过update,saveOrUpdate成为持久态;

3)游离对象(Detached)

  游离态只能由持久态转换而来(Persistent->Detached),通过close、clear、evict方法实现。

  evict--把某个对象从session中移除,变为游离态;
  clear--把所有对象从session中移除,对象全部变为游离态;
  close--关闭session,其中的对象全部变为游离态;

2、几种方法的详解

1、get 与 load

  都是从数据库中加载数据封装为java对象,直接变为持久态;

2、save,update与saveOrUpdate

  save是将瞬时态转为持久态;
  update是将游离态转为持久态;
  saveOrUpdate可以说是两者的综合,它执行时先判断对象的状态(主要是通过有无主键判断的),若是自由态,则save,若是游离态,则update;

3、save与persist

  两者都是将对象由瞬时态转为持久态,但返回值不同:save返回主键值,而persist不返回;

4、实例,详见注解状态(封装的工具类详见Demo)

package com.demo.test;

import org.hibernate.Session;
import org.junit.Test; import com.demo.Utils.HibernateUtil;
import com.demo.pojo.User; public class SessionTest { @Test
public void saveTest() {
Session session = null;
User user = null;
try {
session = HibernateUtil.currentSession();
session.beginTransaction();
//创建瞬时状态对象
user = new User();
user.setName("东方不败");
user.setPwd("123456");
//user仍是一个瞬态对象 //持久状态,user被session管理,并且id有值 -- oid
//此时user已变成 持久态对象
session.save(user); //在持久状态下脏数据检查:当提交事务,清理缓存时发现session中的数据与数据库的数据不一致时,会把session的数据更新到数据库
//保存以后,再修改对象,会产生多条sql语句,效率降低,所以在save前修改数据
user.setName("西方求败");
session.getTransaction().commit();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
HibernateUtil.closeSession();
}
//close、clear、evict方法都会使持久态对象 变成 游离状态 -- user
user.setName("令狐冲"); try {
session = HibernateUtil.currentSession();
session.beginTransaction();
//update使对象变成 持久状态
session.update(user);
session.getTransaction().commit();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
HibernateUtil.closeSession();
}
} @Test
public void getTest() {
Session session = null;
try {
session = HibernateUtil.currentSession();
//get后变为持久状态
//get方法会立即查询该对象:范围(查询不到去下一级查询)从session -> sessionFactory ->数据库
//get方法找不到对象,不会有异常,返回nul
User user = session.get(User.class, 7L);
System.out.println(user.toString()); User user2 = session.get(User.class, 17L);
System.out.println(user2);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
HibernateUtil.closeSession();
}
} @Test
public void loadTest() {
Session session = null;
try {
session = HibernateUtil.currentSession();
//load后变为持久状态(这里加载机制与get不同,稍后我会单独写一篇文章 介绍 get与load 的区别)
//对象不存在时,抛出异常
User user = session.load(User.class, 7L);
System.out.println(user.toString()); User user2 = session.load(User.class, 17L);
System.out.println(user2.toString());
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
HibernateUtil.closeSession();
}
} @Test
public void clearTest() {
Session session = null;
User user = null;
try {
session = HibernateUtil.currentSession();
session.beginTransaction();
user = session.get(User.class,7L);
System.out.println(user.getName());
session.getTransaction().commit();
session.clear();
//游离状态,不被session管理,数据库不会被更改
user.setName("任我行");
System.out.println(user.getName());
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
HibernateUtil.closeSession();
}
} @Test
public void updateTest() {
Session session = null;
User user = null;
try {
session = HibernateUtil.currentSession();
session.beginTransaction();
//瞬时状态
//手动构造对象 也可以修改,但是需要指定所有的属性值,否则,不设置的对象会置空,不建议这样update数据
/*user = new User();
user.setId(7L);
user.setName("盈盈");
session.update(user);*/
//一般这样修改
//先去查询
user = session.get(User.class,7L);
if(user != null) {
user.setName("盈盈");
session.update(user);
}
session.getTransaction().commit();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
HibernateUtil.closeSession();
}
} @Test
public void deleteTest() {
Session session = null;
User user = null;
try {
session = HibernateUtil.currentSession();
session.beginTransaction();
//瞬时状态
//手动构造一个对象,指定主键是可以删除数据的,不建议这样搞
/*user = new User();
user.setId(7L);
session.delete(user);*/
//应该这样删除数据
//从数据先加载该对象,然后删除,可以避免异常
user = session.get(User.class, 7L);
if(user != null) {
session.delete(user);
}
session.getTransaction().commit();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
HibernateUtil.closeSession();
}
} }

PS:源码地址   https://github.com/JsonShare/hibernate-demo

PS:原文地址  http://www.cnblogs.com/JsonShare/p/8686078.html

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