前言

    在之前翻博客时,看到promise,又重读了一边,突然发现理解很浅,记的笔记也不是很好理解,又重新学习promise,加深理解,学以致用

    在promise出来之前,js常用解决异步方式都是采用回调函数方式,但是如果需求过多,会形成一系列的回调函数,俗称:回调地狱。导致后期阅读和维护代码特别麻烦。所以es6的Promise就是为了解决这个麻烦而出来的新对象,之前早就存在,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

定义

Promise对象是为了简化异步编程。解决回调地狱情况。

Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。重点是取决与这个事件之后的一系列动作,then()或catch()的等等。

从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous ) 计算。一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作。这样表示了一旦用了promise对象,就不能退出,直到出现结果为止(resloved或rejected)

Promise是一个对象,可以用构造函数来创建一个Promise实例。

let promise = new Promise((resolve, reject) =>{
// .... some coding
if (true){ // 异步操作成功
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
})
promise.then(value=>{
// 成功的回调函数
}, error=>{
// 失败后的回调函数
})
console.log(typeof promise) // object

参数解释

params:传参是一个回调函数。这个回调函数有两个参数resolve和reject。

  • resolve: 将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去。(简单来说就是成功了的执行)
  • reject: 将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。(简单来说就是失败了的执行)
  • promise之后then的参数:
    • 第一个参数是成功的回调函数,必选
    • 第二个参数是失败的回调函数,可选
    // 成功时
    let promise = new Promise((resolve, reject) =>{
    console.log('开始')
    if (2 > 1){ // 异步操作成功
    resolve({name:'peter',age:25});
    } else {
    reject(error);
    }
    })
    promise.then(value=>{
    // 成功的回调函数
    console.log(value)
    }, error=>{
    // 失败后的回调函数
    console.log(error)
    })
    // 开始
    // {name: "peter", age: 25}
    // 失败时
    let promise = new Promise((resolve, reject) =>{
    console.log('开始')
    if (2 > 3){ // 异步操作成功
    resolve(a);
    } else {
    reject('未知错误');
    }
    })
    promise.then(value=>{
    // 成功的回调函数
    console.log(value)
    }, error=>{
    // 失败后的回调函数
    console.log(error)
    })
    // 开始
    // 未知错误

ps:Promise实例化一个对象后,会立即实行。

new Promise((resolve, reject)=>console.log('promise'));
console.log('123');
// promise
// 123

这个结果发现,先执行promise后执行123。

Promise的特点

  • 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。就是成功了就一直是成功的状态fulfilled,失败一直是失败的状态rejected。

如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的

promise先按顺序实行完promise实例中方法再实行then中的resolve或者reject。

let promise = new Promise((resolve, reject)=>{
console.log('promise')
if (2 > 1){ // 异步操作成功
resolve({name:'peter',age:25});
} else {
reject(error);
}
console.log('end')
})
promise.then(
value=>{
console.log(value)
},
error=>{
console.log(error)
}
)
// promise
// end
// {name: "peter", age: 25}

ajax是最常见的异步操作方式,那么用promise封装Ajax的例子

const getJSON = function (url) {
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
const handler = function () {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
}; getJSON("xxxxx").then(function (value) {
console.log('Contents: ' + value);
}, function (error) {
console.error('出错了', error);
});

Promise方法

promise.then()

then() 为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数,上面已经提起过。

params解释:

  • 第一个参数是resolved状态的回调函数, 必选
  • 第二个参数是rejected状态的回调函数, 可选

通常情况下,then方法作为成功时的回调方法,catch方法作为失败时回调方法。catch()在后面,可以理解为then方法中的reject参数

let promise = new Promise((resolve, rejected)=>{
if(2<3){
resolve()
}else{
rejected()
}
})
promise.then(resolve=>{
console.log('right')
}).catch(reject=>{
console.log('error')
})

ps: then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。

var aPromise = new Promise(function (resolve) {
resolve(100);
});
var thenPromise = aPromise.then(function (value) {
console.log(value);
});
var catchPromise = thenPromise.catch(function (error) {
console.error(error);
});
console.log(aPromise !== thenPromise); // => true
console.log(thenPromise !== catchPromise);// => true

所以每一个then()方法就是一个新promise对象。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。这样必须要传一个参数过去。

promise的链式编程,就是第一个的Promise实例的返回的值作为下一个Promise实例的参数。

function start() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('start');
});
}
start()
.then(data => {
// promise start
console.log(data);
return Promise.resolve(1); // 1
})
.then(data => {
// promise 1
console.log(data);
})
// start
// 1

从上面例子可知:

  • start函数里resolve里传了一个参数‘start’
  • 第一个then方法接受了start,然后return 一个成功的值 1
  • 第二个then方法接受上一个then传来的值 1

Promise.catch()

catch()和then()都是挂载在promise对象的原型上的。

Promise.prototype.catch方法是promise.then(null, rejection)或promise.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

一般是等价于:(在遇到失败的情况下)

Promise.catch() <=> promise.then(null,e=>reject())

如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// Error: test

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

function throwError(value) {
// 抛出异常
throw new Error(value);
}
// <1> onRejected不会被调用
function badMain(onRejected) {
return Promise.resolve(42).then(throwError, onRejected);
}
// <2> 有异常发生时onRejected会被调用
function goodMain(onRejected) {
return Promise.resolve(42).then(throwError).catch(onRejected);
}
// 运行示例
badMain(function(){
console.log("BAD");
});
goodMain(function(){
console.log("GOOD");
});
// GOOD

在上面的代码中, badMain 是一个不太好的实现方式(但也不是说它有多坏), goodMain 则是一个能非常好的进行错误处理的版本。

为什么说 badMain 不好呢?,因为虽然我们在 .then 的第二个参数中指定了用来错误处理的函数,但实际上它却不能捕获第一个参数 onFulfilled 指定的函数(本例为 throwError )里面出现的错误。也就是说,这时候即使 throwError 抛出了异常,onRejected 指定的函数也不会被调用(即不会输出"BAD"字样)。

与此相对的是, goodMain 的代码则遵循了 throwError→onRejected 的调用流程。 这时候 throwError 中出现异常的话,在会被方法链中的下一个方法,即 .catch 所捕获,进行相应的错误处理。

.then 方法中的onRejected参数所指定的回调函数,实际上针对的是其promise对象或者之前的promise对象,而不是针对 .then 方法里面指定的第一个参数,即onFulfilled所指向的对象,这也是 then 和 catch 表现不同的原因。(详见Javascript Promise 迷你版)

这个是从别人的博客拿来的代码和解释,了那么多,总结为,catch能够捕获它之前的异常,而在then()方法中第二个参数是没办法捕获到的,因为实行了resolve方法。

Promise.resolve()

看字面量的意思,是返回一个成功的promise实例。

Promise.resolve() <=> new Promise((resolve,rejected)=>resolve())

最常见的就是将不是promise对象的异步操作转化为promise对象。

该方法有四个参数:

  • 无参数

    直接返回一个resolved状态的 Promise 对象,所谓的字面量意思。
  • 参数是一个 Promise 实例

    Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
  • 参数是一个thenable对象

    所谓的thenable对象指的就是具有then方法的对象,类似于类数组具有数组的length,但不是数组一样。
    let thenable = {
    then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);
    }
    };
    var promise = Promise.resolve(thenable)
    .then(value=>console.log(value));// 42

    上面的例子就是将具有then方法的thenable对象转化为promise对象,并且立即执行resolve方法。

  • 参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

    如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
    var str = '17号'
    Promise.resolve(str).then(value=>console.log(value)) // 17号

Promise.reject()

返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。用法和resolve一样,但是都是以失败返回结果

Promise.reject() <=> new Promise((resolve,reject) = >reject())

ps:Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
}; Promise.reject(thenable)
.catch( e=> {
console.log(e)
})
// 返回的是thenable对象

Promise.all()

Promise.all 接收一个 promise对象的数组作为参数,当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve或reject状态的时候,它才会去调用 .then() 方法。

  • 该方法的参数是一个数组
  • 该方法的参数数组是必须含有promise对象的数组
  • 只有数组中所有的promise对象都变成resolve或者reject才能进行下一步操作。
// `delay`毫秒后执行resolve
function timerPromisefy(delay) {
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve(delay);
}, delay);
});
}
var startDate = Date.now();
// 所有promise变为resolve后程序退出
Promise.all([
timerPromisefy(1),
timerPromisefy(32),
timerPromisefy(64),
timerPromisefy(128)
]).then(function (values) {
console.log(Date.now() - startDate + 'ms');
console.log(values);
});
// 129ms
// 1,32,64,128

从上述结果可以看出,传递给 Promise.all 的promise并不是一个个的顺序执行的,而是同时开始、并行执行的。

假设法:如果这些promise全部串行处理的话,那么需要 等待1ms → 等待32ms → 等待64ms → 等待128ms ,全部执行完毕需要225ms的时间。但实际上不是,而是129ms左右。

Promise.race()

和Promise.all()方法一样,参数是一个数组,但是只要有一个promise对象更改状态时就实行下一步。

// `delay`毫秒后执行resolve
function timerPromisefy(delay) {
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve(delay);
}, delay);
});
}
// 任何一个promise变为resolve或reject 的话程序就停止运行
Promise.race([
timerPromisefy(1),
timerPromisefy(32),
timerPromisefy(64),
timerPromisefy(128)
]).then(function (value) {
console.log(value); // => 1
});

上面的例子是1秒后就resolve了,所以直接then()了。

Promsie.finally()

该方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。无论resolve还是reject都会实行的操作,不依赖其他的操作。按照执行顺序。

function promise(){
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success');
})
};
promise().then(data => {
console.log(data)
return Promise.reject('fail')
}).finally(() => {
console.log('end')
}).catch(data =>{
console.log(data)
})
// success
// end
// fail

从上面的例子可知,是按照promise的实行顺序执行的,在then()中,要求返回一个失败的状态,但是却没先实行失败的方法,而是按照顺序实行了finally方法。

Promise.done()

Promise 对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为 Promise 内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。

Promise.prototype.done = function (resolve, reject) {
this.then(resolve, reject)
.catch( function (reason) {
// 抛出一个全局错误
setTimeout( () => { throw reason }, 0);
});
} // 使用示例
var p = new Promise( (resolve, reject) => {
resolve('p');
});
p.then(ret => {
console.log(ret);
return 'then1';
}).catch( err => {
console.log(err.toString());
}).then( ret => {
console.log(ret);
return 'then2';
}).then( ret => {
console.log(ret);
x + 2;
}).done();

该例子参考别人的例子。发现到最后直接抛出了 'Uncaught ReferenceError: x is not defined'。说明最后一个then实行时会抛出异常,也可以类似于catch方法吧。

总结

总结来说Promise其实就是做了一件事情,那就是对异步操作进行了封装,然后可以将异步操作以同步的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调地狱,提供统一的接口方法,使得控制异步操作更加容易,但是也有一定的缺点,promise一旦没确定状态,是没法终止的,同样的,也无法取消promise。

如果本文有什么不对的地方,欢迎指出,谢谢,大家一起进步加油。我把笔记放到github了,如果满意的话给个star。

参考资料

ES6标准入门

Javascript Promise 迷你版

学习Promise

深入理解es6-Promise对象的更多相关文章

  1. ES6 Promise对象then方法链式调用

    then()方法的作用是Promise实例添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)状态的回调函数.then()方法会返回一个新的Promise实例,所以then()方法后面可以继 ...

  2. ES6 Promise 对象

    Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Pro ...

  3. JavaScript ES6 Promise对象

    说明 Node.js中,以异步(Async)回调著称,使用了异步,提高了程序的执行效率,但是,代码可读性较差的. 假如有几个异步操作,后一个操作需要前一个操作的执行完毕之后返回的数据才能执行下去,如果 ...

  4. 理解ES6——Promise

    浏览器的控制台真是个好东西,啥都能干: 这就是Promise,能看出来啥? 1.是个构造函数,可以new实例. 2.自身有一些方法:all.race.reject.resolve... 3.原型上有c ...

  5. ES6 Promise对象(七)

    一.Promise介绍1.Promise简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果2.Promise可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函 ...

  6. 深入理解ES6之—对象

    Object新方法 Object.is()方法 在js中比较两个值时,你可能会用相等运算符==或者严格相等运算符 ===.为了避免在比较时发生强制类型转换,许多开发者更倾向于使用后者. Object. ...

  7. es6 promise对象

    function next(){ return new Promise( function( resolve, reject ){ var num =7 // Math.floor( Math.ran ...

  8. IE不支持 ES6 Promise 对象的解决方案

    * 引入bluebird.js即可完美解决. /*ie兼容 Promise*/ isIE(); function isIE() { //ie? if ( !! window.ActiveXObject ...

  9. ES6的promise对象研究

    ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么 ...

  10. 谈谈 ES6 的 Promise 对象

    https://segmentfault.com/a/1190000002928371 前言 开篇首先设想一个日常开发常常会遇到的需求:在多个接口异步请求数据,然后利用这些数据来进行一系列的操作.一般 ...

随机推荐

  1. SOFA 源码分析 — 扩展机制

    前言 我们在之前的文章中已经稍微了解过 SOFA 的扩展机制,我们也说过,一个好的框架,必然是易于扩展的.那么 SOFA 具体是怎么实现的呢? 一起来看看. 如何使用? 看官方的 demo: 1.定义 ...

  2. Python_sniffer(网络嗅探器)

    import socket import threading import time activeDegree=dict() flag=1 def main(): global activeDegre ...

  3. js基础--浏览器标签页隐藏或显示状态 visibility详解

    欢迎访问我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 前言 在工作中我们可能会遇到这样的需求,当浏览器切换到别的标签页或着最小化时,我们需要暂停页面上正在播放的视频或者音乐,这个需求 ...

  4. linux C中调用shell命令和运行shell脚本

    1.system(执行shell 命令) 相关函数 fork,execve,waitpid,popen表头文件 #include<stdlib.h>定义函数 int system(cons ...

  5. 基于Mybatis的Dao层的开发

    基于Mybatis的Dao层开发 SqlSessionFactoryBuilder用于创建SqlSessionFacoty,SqlSessionFacoty一旦创建完成就不需要SqlSessionFa ...

  6. windows10系统终极净化方法

    去年购入一台华硕FL8000U,性能很是不错,但是硬件只能兼容win10,不支持win7(linux倒是可以,但是始终用不顺手),win10里面杂七杂八的确实很多,本人重度强迫症+洁癖+极简主义,所以 ...

  7. Linux时间子系统之(十四):tick broadcast framework

    专题文档汇总目录 Notes:BroadcastTick作为cpuidle的waker,硬件基础.BroadcastTick嵌入在当前系统Tick框架中.BroadcastTick设备初始化:周期性T ...

  8. 你不知道的JavaScript--Item15 prototype原型和原型链详解

    用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了, ...

  9. 第二天 Java语言基础

    一.如何定义Java中的类 Java代码都定义在类中,类由class来定义,区分public class和class: 二.main方法的作用 main方法是程序的入口:保证程序的独立运行:被JVM调 ...

  10. procotol.go 源码阅读

    )         return     }     bufferOver = buffer[i:]     return } //整形转换成字节 // func IntToBytes(n int) ...