本文意在巩固基础知识,并不是对其进行深入剖析,如若对各位高手没有什么作用,请绕过。
本文为原创文,所有示例均是博主测试过的,欢迎大家批评指正,如有转载请标明出处,谢谢。
继承、封装和多态是面向对象编程的重要特性。
其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类也称子类。

派生类隐式获得基类的除构造函数和析构函数以外的所有成员。

派生类只能有一个直接基类,所以C#并不支持多重继承,但一个基类可以有多个直接派生类。
继承是可以传递的。
即:

如果 ClassB 派生出 ClassC,ClassA 派生出 ClassB,则 ClassC 会继承 ClassB 和 ClassA 中声明的成员。

 class A
    {
        public void Sum(int i,int j)
        {
            int sum = i + j;
            Console.WriteLine("I am A ,my sum ={0}",sum);
        }
    }
    class B : A
    {
        public void Minus(int i,int j)
        {
            int minus = i - j;
            Console.WriteLine("I am B ,my minus ={0}", minus);             this.Sum(3, 4);         }     }
    class InheritanceTest1
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            B b = new B();
            b.Minus(3, 4);
            Console.Read();
        }
    }
结果:I am B ,my minus=-1 
     I am A ,my sum = 7

试想一下,当基类Sum()方法是私有时,派生类还会继承该方法吗?
经过本人测试,没有在B类找到该方法,那么是不是它就没有被继承呢?其实不是的,私有成员其实已经被继承了,
但是它们却不可以被访问,因为私有成员只能被声明它们的类或结构体中才可访问,所以看上去像是没有被继承。

如果我们想降低访问基本,我们可以把基类Sum()方法定义为protected。
能够阻止某个类被其他类继承吗?
答案是可以的,C#提供了一个sealed 修饰符,此修饰符会阻止其他类从该类继承。


    sealed class A
    {
        int test;
        public void Sum(int i,int j)
        {
            int sum = i + j;
            Console.WriteLine("I am A ,my sum ={0}",sum);
        }
    }
    class B : A 
    {
        public void Minus(int i,int j)
        {
            int minus = i - j;
            Console.WriteLine("I am B ,my minus ={0}", minus);
            this.Sum(3, 4);       //编译器会报错     
        }
     }

前面说过,派生类隐式获得基类的除构造函数和析构函数以外的所有成员。
 那么我们该如何获得基类的构造函数和自身的构造函数呢?
 我们知道基类的初始化工作由基类的构造函数完成,派生类的初始化工作则有派生类的构造函数完成,
但是这样就产生了派生类构造函数的执行顺序问题。
当基类没有构造函数,派生类也没有构造函数时,派生类新曾成员的初始化工作由其他公有函数来完成。


 public  class A
    {
        int test=0;
        public void sum()
        {
            test++;
            Console.WriteLine("I am test ={0}" ,test);
        }
    }
    class B : A 
    {
        int i;
        public void PrintInt()
        {
            i = 3;
            Console.WriteLine("I am i ={0}", i);
        }
    }
    class InheritanceTest1 
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            B b = new B();
            b.PrintInt();
            Console.Read();
        }
    }
结果:I am i=3 
如果只有派生类定义构造函数时,只需构造派生类对象即可。对象的基类部分使用默认构造函数来自动创建。
当基类和派生类都定义有构造函数时,那么执行顺序会怎样呢?

如果基类中是没有参数的构造函数
如果基类中是没有参数的构造函数,在派生类中可以自定义有参数的构造函数

public  class A
    {
        int test=0;
        public A()
        {
            test = 5;
            Console.WriteLine("I am A 公有默认构造函数 ,test={0}", test);
        }
    }
    class B : A 
    {
    }
    class InheritanceTest1 
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            B b = new B();
            Console.Read();
        }
    }
结果:I am A 公有默认构造函数 ,test=5

由此可以看见,基类的构造函数被执行,在派生类中被调用。
如果基类定义了带有参数的构造函数,那么此构造函数必须被执行,且在派生类中实现该构造函数,此时我们可以使用base关键字


    class A
    {
        int test=0;
        public A(int i)
        {
            test = i;
            Console.WriteLine("I am A 公有有参构造函数 ,test={0}", test);
        }
    }
    class B : A 
    {
        public B(int j):base(j)
        {
            Console.WriteLine("I am B 公有有参构造函数,j={0}",j);
        }
    }
    class InheritanceTest1 
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            B b = new B(1);
            Console.Read();
        }
    }
结果:I am A 公有有参构造函数 ,test=1     
     I am B 公有有参构造函数,j=1
 

由此可见: 派生类隐式执行基类中带有参数的构造函数,在程序中基类定义了带有参数的构造函数,
在其派生类中被继承,并使用base关键字调用基类中的构造函数来传送参数。

我们可以从代码中看到在创建派生类的对象后,程序首先运行的是基类的构造函数中的内容,然后才是派生类中的内容。
如果派生类的基类也是派生类,则每个派生类只需负责其直接基类的构造,不负责间接基类的构造,
并且其执行构造函数的顺序是从最上面的基类开始的,直到最后一个派生类结束。

c# 继承小结的更多相关文章

  1. Js继承小结

    Js继承小结 一直以来,对Js的继承有所认识,但是认识不全面,没什么深刻印象.于是,经常性的浪费很多时间重新看博文学习继承,今天工作不是特别忙,有幸看到了http://www.slideshare.n ...

  2. 老生常谈--Js继承小结

    一直以来,对Js的继承有所认识,但是认识不全面,没什么深刻印象.于是,经常性的浪费很多时间重新看博文学习继承,今天工作不是特别忙,有幸看到了http://www.slideshare.net/stoy ...

  3. javascript的继承小结

    继承是OO语言中最为津津乐道的概念,一般有两种继承方式,接口继承和实现继承,接口继承只继承方法签名,实现继承则是集成真正的方法.由于js中函数没有签名,因此ECMAScript中没有接口继承,只有实现 ...

  4. js的原型继承小结

    考虑:有一个想要复用的对象,并且想要创建的第二个对象需要从第一个对对象中获取其功能. 实现如下: //要继承的对象 var parent = { name:"Papa" }; // ...

  5. [js]js原型链继承小结

    这是之前总结的, 发现有很多的毛病,就是重点不突出,重新翻看的时候还是得耗费很长时间去理解这玩意. js中的继承 js中什么是类 1,类是函数数据类型 2.每个类有一个自带prototype属性 pr ...

  6. java 继承小结

    [code=java] //多态的经典例子 //向上转型后,父类只能调用子类和父类的共同方法和的重写方法(方法名相同,参数也相同),不能调用重载方法(方法名相同,但参数不同) class A { pu ...

  7. javascript --- 继承小结

    回顾之前学到的知识,大体上可以分为两类: 1. 基于构造器工作的模式. 2. 基于对象的工作模式. 3. 是否使用原型 4. 是否执行属性拷贝. 5. 两者都有(执行原型属性拷贝) 下面我们把之前的知 ...

  8. Js对象继承小结

    1.继承 对象的定义好用一些的一般是把实例对象的属性定义在类里面,通过this指针指向具体实例属性.定义对象的public方法时将其绑定到prototype中.子类在继承父类时可以通过对象冒充来继承父 ...

  9. ES5和ES6中对于继承的实现方法

    在ES5继承的实现非常有趣的,由于没有传统面向对象类的概念,Javascript利用原型链的特性来实现继承,这其中有很多的属性指向和需要注意的地方. 原型链的特点和实现已经在之前的一篇整理说过了,就是 ...

随机推荐

  1. Linux学习笔记(三):系统执行级与执行级的切换

    1.Linux系统与其它的操作系统不同,它设有执行级别.该执行级指定操作系统所处的状态.Linux系统在不论什么时候都执行于某个执行级上,且在不同的执行级上执行的程序和服务都不同,所要完毕的工作和所要 ...

  2. Maven常见异常及解决方法(本篇停更至16-4-12)

    本篇文章记录了老猫在学习整合Maven和SSH过程中遇到的问题,有的问题可以解决.有的问题还不能解决. 方法不一定适合全部的环境.但绝对是本人常遇到的常见异常.在这里做一个笔记和记录,也分享给大家,希 ...

  3. wxWidgets之wxGrid控件

    1. 介绍 wxGrid控件时wxWidgets界面库中内置的网格控件. 通经常使用来显示表格数据.该控件拥有强大的功能.开发人员可依据自己的需求对其进行定制. 2. 经常使用API      构造函 ...

  4. 实际项目中,看 ECharts 和 HighCharts 渲染性能对比,表面看衣装,本质看内功!!!

    最近做项目,使用的是echarts显示图表数据,但是数据量比较多的时候,有卡顿的情况.后来同事拿echarts和HighCharts做了对比,仅供大家参考.同时感谢同事做的工作. 一.查询1天的源数据 ...

  5. 条件数(condition number)

    首先引入维基上的解释 In the field of numerical analysis, the condition number of a function with respect to an ...

  6. 为什么Goroutine能有上百万个,Java线程却只能有上千个?

      作者|Russell Cohen   译者|张卫滨   本文通过 Java 和 Golang 在底层原理上的差异,分析了 Java 为什么只能创建数千个线程,而 Golang 可以有数百万的 Go ...

  7. 在Linux中显示日历(cal)

    cal 2013    显示2013年整年日历 cal 7 2013  显示2013年 7 月 日历

  8. LNMP环境搭建(三:PHP)

    1.获取php源码 # cd /usr/local/src/ # wget http://cn2.php.net/get/php-7.0.15.tar.gz/from/this/mirror 2.解压 ...

  9. Unity3d监听手机暂停与退出事件

    做移动互联网类型的开放,很多情况得考虑移动设备的暂停与退出时,做某些数据操作或UI. 1,退出事件,Unity3d,InPut就包含了: Input.GetKey(KeyCode.Escape) .  ...

  10. Python一些基础练习题

    可变的数据类型:list, dict, set(可修改其中的元素) 不可变的数据类型:str, tuple 重点:str, list, dict (1).推导式练习 # 利用列表推导式: 找出100以 ...