在程序中使用图标

1.加载图标

HICON hIcon;

hIcon = LoadIcon (hAppInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON));

hAppInstance
应用程序句柄 IDI_ICON
图标编号 MAKEINTRESOURCE
用这个宏的主要原因是有的资源是用序号定义的,而不是字符串.所以要把数字转换成字符串指针

2.设置图标

case WM_INITDIALOG :
hIcon = LoadIcon (hAppInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON));
//设置图标
SendMessage(hDlg,WM_SETICON,ICON_BIG,(DWORD)hIcon);
SendMessage(hDlg,WM_SETICON,ICON_SMALL,(DWORD)hIcon);
//注:WM_SETICON 是事件的类型
return TRUE;

图标在哪里? ==> PE结构资源表

资源目录

typedef struct _IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY {
DWORD Characteristics; //资源属性 保留 0
DWORD TimeDateStamp; //资源创建的时间
WORD MajorVersion; //资源版本号 未使用 0
WORD MinorVersion; //资源版本号 未使用 0
WORD NumberOfNamedEntries; //以名称命名的资源数量
WORD NumberOfIdEntries; //以ID命名的资源数量
// IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY DirectoryEntries[];
} IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY, *PIMAGE_RESOURCE_DIRECTORY;

资源目录项

typedef struct _IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY {
union { //目录项的名称、或者ID
struct {
DWORD NameOffset:31;
DWORD NameIsString:1;
};
DWORD Name;
WORD Id;
};
union {
DWORD OffsetToData; //目录项指针
struct {
DWORD OffsetToDirectory:31;
DWORD DataIsDirectory:1;
};
};
} IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY, *PIMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY;

数据项

typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {
DWORD VirtualAddress;
DWORD Size;
} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;

可参考1:http://blog.sina.com.cn/s/blog_99fde17c0101717f.html

可参考2:http://blog.csdn.net/obuyiseng/article/details/50260671

零基础逆向工程31_Win32_05_提取图标_修改标题的更多相关文章

  1. 零基础逆向工程40_Win32_14_枚举窗口_模拟鼠标键盘

    1 查找窗口 1.1 代码案例 //查找指定窗口 TCHAR szTitle[MAX_PATH] = {0}; HWND hwnd = ::FindWindow(TEXT("#32770&q ...

  2. 零基础逆向工程30_Win32_04_资源文件_消息断点

    1 资源文件,创建对话框 详细步骤: 1.创建一个空的Win32应用程序 2.在VC6中新增资源 File -> New -> Resource Script 创建成功后会新增2个文件:x ...

  3. 零基础逆向工程39_Win32_13_进程创建_句柄表_挂起方式创建进程

    1 进程的创建过程 打开系统 --> 双击要运行的程序 --> EXE开始执行 步骤一: 当系统启动后,创建一个进程:Explorer.exe(也就是桌面进程) 步骤二: 当用户双击某一个 ...

  4. 零基础逆向工程36_Win32_10_互斥体_互斥体与临界区的区别

    1 引言 讲了第二个内核对象,互斥体.前面已经学过一个内核对象,线程.这节讲两个函数,WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects().因此这两个函数是根据 ...

  5. 零基础逆向工程20_PE结构04_任意节空白区_新增节_扩大节添加代码

    向代码节添加代码实现 作者经过一周不断的失败,再思考以及无数次调试终于实现. 思路:八个步骤 1. 文件拷到文件缓冲区(FileBuffer) //图示见(零基础逆向工程18之PE加载过程) 2. 文 ...

  6. 零基础逆向工程21_PE结构05_数据目录表_导出表

    数据目录 1.我们所了解的PE分为头和节,在每个节中,都包含了我们写的一些代码和数据,但还有一些非常重要 的信息是编译器替我们加到PE文件中的,这些信息可能存在在任何可以利用的地方. 2.这些信息之所 ...

  7. 零基础逆向工程38_Win32_12_信号量_线程控制小结

    1 信号量 信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用.[百度百科] 1.1 创建信号量 HANDLE Create ...

  8. 零基础逆向工程37_Win32_11_事件_线程同步

    1 内核对象 前面已经学过线程和互斥体两个内核对象.此节讲了事件这个内核对象.前面提出了内核对象这个概念,可能不太清晰,简单来说内核对象就是系统层的东西. 1.1 小结内核对象: 进程.线程.事件.互 ...

  9. 零基础逆向工程29_Win32_03_ESP寻址_定位回调函数_子窗口_消息处理函数

    1 Win32应用程序入口识别 思路:根据WinMain的四个参数,由调用顺序,知道最后压栈的是hInstance句柄(也就是WinMain函数的第一个参数,其值等于ImageBase),根据反汇编, ...

随机推荐

  1. redis GEO地理位置命令介绍

    GEOADD keylongitude latitude member [longitude latitude member ...] Available since 3.2.0. Time comp ...

  2. jquery 规范

    使用单引号 不推荐 $("div").html("<img src='1.jpg'>"); 推荐 $('div').html('<img sr ...

  3. C#中小数转化为string的问题

    在C#中,把小数转化为string, 比如 45.12, 转换为string时,应该就是"45.12" 但是在项目开发中,开发法国的branch时,由于culture使用的是FR- ...

  4. 关于奇异值分解(SVD)的理解

    奇异值分解实际上是将一个矩阵,分解成为两个不同维度(行数和列数)上的正交向量集之间的映射变换,奇异值则是变换时的缩放! 例如上面的矩阵M就是一个5维映射到4维的变换矩阵,而SVD分解得到的奇异值和奇异 ...

  5. SQL Server事务回滚对自增键的影响

    SQL Server事务回滚时是删除原先插入导致的自增值,也就是回滚之前你你插入一条数据导致自增键加1,回滚之后还是加1的状态 --如果获取当前操作最后插入的identity列的值:select @@ ...

  6. nessus安装及使用

    1.安装注册 (1)从https://www.tenable.com/products/nessus/select-your-operating-system上下载对应操作系统版本的nessus,结果 ...

  7. Linux中关机和磁盘管理命令

    常用的关机命令 shutdown -h 关机 -r 重启 halt poweroff reboot 重启 logout 退出登录命令 磁盘管理命令 df -h 以1024进制计算最合适的单位显示磁盘容 ...

  8. java模拟简易按键精灵

    很多小伙伴们都有过抢课的经历,有时候抢不到自己想上的课,只能盼望有人退选,可是很多时候别人退选了,但是很快又被别人抢走了,我们不可能时刻盯着电脑, 这时候如果有一个抢课的程序岂不是很棒.. 出于这个目 ...

  9. How to generate rtabmap with a Realsense D435 or Xtion Pro Live?(如何使用Realsense D435或者Xtion Pro Live生成rtabmap?)

    Ubuntu16.04,ROS kinetic 1.在ROS中安装rtabmap_ros包 sudo apt-get install ros-kinetic-rtabmap-ros 2. RGB-D相 ...

  10. vue -- 父子组件间的事件触发

    1.父组件触发子组件事件 Parent.vue <child ref="child"></child> <div @click="fn&qu ...