设计模式——单例模式(Singleton)
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。——DP
UML类图

模式说明
个人认为单例模式是所有设计模式中最为简单的一个模式,因为实现这个模式仅需一个类,而不像其他模式需要若干个类。这个模式中,需要注意的一点就是获取实例时的线程安全问题。
通常单例模式的实现方式如下:
class ToolBox
{
// 阻止外部实例化ToolBox
private ToolBox()
{
guid = Guid.NewGuid();
} private static ToolBox instance;
private static object lockObj = new object(); //提供一个全局访问点
public static ToolBox GetToolBoxInstance()
{
if (instance != null) return instance; //要考虑线程安全问题
lock (lockObj)
{
if (instance == null)
{
instance = new ToolBox();
}
} return instance;
} #region 用于测试 private Guid guid; public void ShowGuid()
{
Console.WriteLine(guid.ToString());
} #endregion }
另外,C#语言中提供一种“静态初始化”功能,对静态初始化器的调用是由CLR控制的,并且CLR会解决线程安全问题,保证只调用一次。所以也可以利用这个特性,来简化单例模式的C#实现:
class ToolBox2
{
// 阻止外部实例化ToolBox2
private ToolBox2() { guid = Guid.NewGuid(); } //静态内联初始化
private static readonly ToolBox2 instance = new ToolBox2(); //提供一个全局访问点
public static ToolBox2 GetToolBoxInstance()
{
return instance;
} #region 用于测试 private Guid guid; public void ShowGuid()
{
Console.WriteLine(guid.ToString());
} #endregion
}
客户端访问代码如下(从输出可以看到,每次访问获取的都是同一个实例):
static void Main(string[] args)
{
// 测试单例模式
for (int i = ; i < ; i++)
{
new Thread(x =>
ToolBox.GetToolBoxInstance().ShowGuid()
).Start();
} Thread.Sleep();
Console.WriteLine(); // 测试单例模式
for (int i = ; i < ; i++)
{
new Thread(x =>
ToolBox2.GetToolBoxInstance().ShowGuid()
).Start();
} /* 输出如下
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*/ Console.ReadKey();
}
总结
单例模式和前面介绍的工厂模式(工厂方法、抽象工厂)都属于创建型模式,负责类的实例化过程。单例模式的实现过程,只需要一个类,算是最简单的一个模式,在多线程环境下,单例模式的实现必须保证线程安全,否则在多个线程同时访问时,可能产生多个实例。在C#中,可以通过语言本身的特性(静态初始化器)来更简洁地实现单例模式。
参考
- 程杰老师 《大话设计模式》
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