beforeRouteEnter


  • 方法名称: beforeRouteEnter
  • 调用时机: 切换路由之前,调用该方法时,页面还没有切换
  • next调用时机: activated 之后
  • 注意事项: this == undefined

beforeRouteEnter(to, from, next) {
  // alert('beforeRouteEnter')
  next(vm =>{
    // alert('beforeRouteEnter-next')
  })
},

beforeCreate


  • 方法名称: beforeCreate
  • 调用时机: 数据观测, 初始化vue内部事件之前, beforeRouteEnter 调用之后
  • 注意事项:

1: this !== undefined
2: this.$data == undefined
3: methods 里面的方法 == undefined
4: 如果有<keep-alive>缓存,该方法不会被调用

beforeCreate() {
  // alert('beforeCreate')
},

created


  • 方法名称: created
  • 调用时机: 数据观测, 初始化vue内部事件之后 ,beforeCreate 之后
  • 注意事项:

1: 如果有<keep-alive>缓存,该方法不会被调用
2: this.$data 可以访问
3: methods 里面的方法可以访问

created() {
  // alert('created')
},

beforeMount


  • 方法名称: beforeMount
  • 调用时机: 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用 ; created 之后
  • 注意事项:

1: 如果有<keep-alive>缓存,该方法不会被调用
2: this.$el 不能访问

beforeMount() {
  // alert('beforeMount')
},

mounted


  • 方法名称: mounted
  • 调用时机: el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后 ; beforeMount 之后
  • 注意事项:

1: 如果有<keep-alive>缓存,该方法不会被调用
2: this.$el 能访问

mounted() {
  // alert('mounted')
},

activated


  • 方法名称: activated
  • 调用时机: keep-alive 组件激活时调用 ; mounted 之后
  • 注意事项:

1: 如果有<keep-alive>缓存,该会被调用
2: this.$el 能访问

activated() {
  // alert('activated')
},

deactivated


  • 方法名称: deactivated
  • 调用时机: keep-alive 组件停用时调用 (跳出页面调用)

deactivated() {
  // alert('deactivated')
},

beforeDestroy


  • 方法名称: beforeDestroy
  • 调用时机: 销毁页面之前 , 实例仍然完全可用
  • 注意事项: $destroy()完全销毁一个实例

beforeDestroy() {
  // alert('beforeDestroy')
},

destroyed


  • 方法名称: destroyed
  • 调用时机: 销毁页面之后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁
  • 注意事项: $destroy()完全销毁一个实例

destroyed() {
  // alert('destroyed')
},

beforeUpdate


  • 方法名称: beforeUpdate
  • 调用时机: 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前
  • 注意事项: 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程

beforeUpdate() {
  // alert('beforeUpdate')
},

updated

  • 方法名称: updated
  • 调用时机: 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁 之后调用
  • 注意事项: 组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环

updated() {
  // alert('updated')
},

vue 钩子函数的更多相关文章

  1. vue 钩子函数 使用async await

    示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <tit ...

  2. Vue钩子函数生命周期实例详解

    vue生命周期简介 Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建.初始化数据.编译模板.挂载Dom.渲染→更新→渲染.卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期.通俗说就是Vue实例从创建到销毁 ...

  3. Vue钩子函数

    Vue的生命周期函数 beforeCreate:function(){ console.log('1-beforeCreate 初始化之后'); }, created:function(){ cons ...

  4. vue 钩子函数的使用

    1.什么是自定义指令,有哪些钩子函数及自定义指令的使用场景 ①自定义指令是什么?以及自定义指令的使用场景 在Vue中,有很多内置指令,但是这些指令只能满足我们最基础的使用,当我们在实际项目中遇到了必须 ...

  5. vue 钩子函数的初接触

    vue-router的路由钩子函数: 第一种:全局钩子函数. router.beforeEach((to, from, next) => { console.log('beforeEach') ...

  6. vue钩子函数的妙用之“created()和activated()”

    一.created() 在创建vue对象时,当html渲染之前就触发: 但是注意,全局vue.js不强制刷新或者重启时只创建一次, 也就是说,created()只会触发一次: 二.activated( ...

  7. vue 钩子函数中获取不到DOM节点

    原文链接:https://jingyan.baidu.com/article/f96699bbfe9c9d894f3c1b4b.html 两种解决方案: 1:官方解决方案: 受到 HTML 本身的一些 ...

  8. VUE钩子函数created与mounted区别

    created:在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图. mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作.

  9. Vue的钩子函数[路由导航守卫、keep-alive、生命周期钩子]

    前言 说到Vue的钩子函数,可能很多人只停留在一些很简单常用的钩子(created,mounted),而且对于里面的区别,什么时候该用什么钩子,并没有仔细的去研究过,且Vue的生命周期在面试中也算是比 ...

随机推荐

  1. Liunx配置静态IP

    刚开始Linux默认的是动态获取,而我们需要设置静态IP(我是为了xshell的连接) 1.  执行dhclient命令自动获取到一个IP,NETMASK, 2.  执行route命令,获取defau ...

  2. 平衡树学习笔记(2)-------Treap

    Treap 上一篇:平衡树学习笔记(1)-------简介 Treap是一个玄学的平衡树 为什么说它玄学呢? 还记得上一节说过每个平衡树都有自己的平衡方式吗? 没错,它平衡的方式是......rand ...

  3. linux中断和异常睡眠问题

    中断和异常: 中断只代表异步中断,异常代表同步中断,这样系统调用是异常处理,不是中断处理. 这里异常处理是可以休眠block的,因为异常处理所需的数据是存储在异常栈中,而每个进程都有一个异常栈,所以异 ...

  4. 本地化ASP.NET core模型绑定错误消息

    默认错误消息: MissingBindRequiredValueAccessor A value for the '{0}' property was not provided. MissingKey ...

  5. get与post(转)

    如果有人问你,GET和POST,有什么区别?你会如何回答? 我的经历 前几天有人问我这个问题.我说GET是用于获取数据的,POST,一般用于将数据发给服务器之用. 这个答案好像并不是他想要的.于是他继 ...

  6. kuangbin专题十二 HDU1176 免费馅饼 (dp)

    免费馅饼 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  7. kuangbin专题十二 HDU1087 Super Jumping! Jumping! Jumping! (LIS)

    Super Jumping! Jumping! Jumping! Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 ...

  8. Exadata X7来了

    1.Exadata Brings In-Memory OLTP to Storage Exadata Storage Servers add a memory cache in front of Fl ...

  9. Gym - 101572E Emptying the Baltic bfs加剪枝

    题目传送门 题目大意:给出一幅海洋的描述,0为海平面,负数即有水,在给出的xy坐标的底部安放抽水机,问最多能有多少水.水往低处流,且八个方向都可以. 思路:bfs,记录到每一个节点有效的最低海平面,然 ...

  10. Educational Codeforces Round 13 A

    Description Johny likes numbers n and k very much. Now Johny wants to find the smallest integer x gr ...