循环引用

全部的引用计数系统, 都存在循环应用的问题, 比如以下的引用关系:

1. 对象a创建并引用到了对象b

2. 对象b创建并引用到了对象c

3. 对象c创建并引用到了对象b

这时候b和c的引用计数各自是2和1。

当a不再使用b,调用release释放对b的全部权,由于c还引用了b,所以b的引用计数为1,b不会被释放。b不释放。c的引用计数就是1。c也不会被释放。

从此。b和c永远留在内存中。

这样的情况。必须打断循环引用,通过其它规则来维护引用关系。

比方。我们常见的delegate往往是assign方式的属性而不是retain方式 的属性,赋值不会添加引用计数。就是为了防止delegation两端产生不必要的循环引用。

假设一个UITableViewController 对象a通过retain获取了UITableView对象b的全部权,这个UITableView对象b的delegate又是a,
假设这个delegate是retain方式的,那基本上就没有机会释放这两个对象了。自己在设计使用delegate模式时,也要注意这点。

由于循环引用而产生的内存泄露也是Instrument无法发现的,所以要特别小心。

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