多态:静态(早绑定)  在编译阶段和链接就能确定功能调用的函数。

      动态(晚绑定)  在程序运行时根据需要的功能确定调用的函数。

实现晚绑定就要定义虚函数,使用虚函数则会用到基类指针。

继承基类虚成员函数的派生类,其定义的虚函数必须和基类一样(名,参数类型、顺序、个数)。

构造函数不能被继承,也不能定义为虚函数。析构函数可以定义为虚函数。

  对于虚析构函数的理解请转向:https://blog.csdn.net/xld_hung/article/details/76776497

基类指针指向派生类对象,并通过基类指针调用派生类对象的虚函数,这样实现多态。

IShape.h     定义抽象类

 #ifndef _ISHAPE_H_
#define _ISHAPE_H_
#include<string>
//---定义抽象类形状
using namespace std;
//interface类
//---声明接口函数
class IShape
{
public:
virtual float getArea() = ; //纯虚函数,获得面积
virtual string getName() = ; //纯虚函数,返回图形的名称
//---声明纯虚函数的类在子类中定义函数具体的实现功能(?)
//---抽象类不能创建对象,但可以创建自己的指针
};
#endif

Circle.h

 #ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_H
#include"IShape.h"
//---定义圆形类
class CCircle : public IShape //公有继承自IShape类
{
public:
CCircle(float radius); //构造函数
virtual float getArea(); //声明两个基类的函数,声明的时候需要加virtual关键字,实现的时候就不需要加virtual关键字了。
virtual string getName();
private:
float m_fRadius; //派生类可以拥有自己的成员
//---圆的属性:半径
};
#endif

Rect.h

 #ifndef RECT_H
#define RECT_H
#include"IShape.h"
//---定义矩形类
class CRect : public IShape
{
public:
CRect(float nWidth, float nHeight);
virtual float getArea();
virtual string getName();
private:
float m_fWidth; //矩形类具有自己的两个属性,宽和高
float m_fHeight;
};
#endif

Circle.cpp

 #include"Circle.h"
//---实现圆形类的函数
CCircle::CCircle(float radius):m_fRadius(radius) //使用构造函数的初始化列表初始化
{}
//---在使用构造函数的时候将形参的值传递给圆形类的m_fRadius float CCircle::getArea() //实现实现两个基类的函数
{
return 3.14 * m_fRadius * m_fRadius;//---求面积
} string CCircle::getName()
{
return "CCircle";
}

Rect.cpp

 #include"Rect.h"
//---实现方形类的函数
CRect::CRect(float fWidth, float fHeight):m_fWidth(fWidth), m_fHeight(fHeight){} float CRect::getArea()
//---定义矩形类的成员函数getArea()
{
return m_fWidth * m_fHeight;//---返回面积
} string CRect::getName()
{
return "CRect";//---返回名字
}

main.cpp  

 #include<iostream>
#include"Rect.h"
#include"Circle.h" using namespace std; int main() {
int i = ;
IShape* pShape = NULL;
//定义了一个抽象类的指针,注意抽象类不能定义对象但是可以定义指针 pShape = new CCircle(2.0);
//基类指针指向派生类的对象 cout << pShape->getName() << "-" << pShape->getArea() << endl;
//---通过基类指针调用派生类函数须使用'->'符号 delete pShape;
//释放了CCirle对象所占的内存,但是指针是没有消失的,它现在就是一个野指针,我们在使用之前必须对它赋值 pShape = new CRect(, ); //基类指针指向另一个派生类的对象
cout << pShape->getName() << "-" << pShape->getArea() << endl;
cin >> i;//---窗口一闪就没了,我就随便加了一段停一下
return ; }

原文链接:http://www.maiziedu.com/wiki/cplus/forms/

【学习】C++多态机制的更多相关文章

  1. [转帖]java基础学习总结——多态(动态绑定)

    https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3644035.html 多态的概念 java基础学习总结——多态(动态绑定) 一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态

  2. 深入理解Java多态机制

    从字节码层面来看,Java中的所有方法调用,最终无外乎转换为如下几条调用指令. invokestatic: 调用静态方法. invokespecial: 调用实例构造器<init>方法,私 ...

  3. java学习之反射机制

    java语言区别于C,C++等准静态语言的最大特点就是java的反射机制.静态语言的最直接定义就是不能在运行时改变程序结构或变量的类型.按照这样的定义,python,ruby是动态语言,C,C++,J ...

  4. Java多态机制和继承中重写重载

    关于Java中多态机制 http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3372798.html 这篇博文讲的很透彻 大体意思是 多态定义: 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具 ...

  5. Java类的多态机制

    Java中将一个方法调用同一个方法主体关联起来被称作绑定. 绑定分为前期绑定和后期绑定.前期绑定是在编译器决定的,而后期绑定是在程序运行时决定的.Java中除了static方法和final方法(pri ...

  6. iOS学习系列 - 扩展机制category与associative

    iOS学习系列 - 扩展机制category与associative category与associative作为objective-c的扩展机制的两个特性,category即类型,可以通过它来扩展方 ...

  7. 【JAVA】笔记(4)---继承;方法覆盖;多态机制;super;

    继承(extends): 1.作用:为方法覆盖和多态机制做准备:使代码得到复用(节省代码量): 2.格式: class 子类 extends 父类 3.理解继承:子类继承父类,其实就相当于把父类的类体 ...

  8. c#学习汇总-----------------多态

    刚开通了博客园的博客,原因是我的师兄和前辈们在这里写的一些学习笔记让我受益匪浅,所以决定从今天起用这个平台来记录我的点滴学习心得.我喜欢GIS二次开发,以后应该也不会脱离于此,对于编程我积累的知识太零 ...

  9. Java学习之反射机制及应用场景

    前言: 最近公司正在进行业务组件化进程,其中的路由实现用到了Java的反射机制,既然用到了就想着好好学习总结一下,其实无论是之前的EventBus 2.x版本还是Retrofit.早期的View注解框 ...

随机推荐

  1. react-redux-数据流

    redux是严格的单向数据流 1,store.dispatch(action) 2, reducer(previousState, action), reducer是纯函数.它仅仅用于计算下一个 st ...

  2. 浅析HashMap的实现原理

    本文参照https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6059914.html#commentform作者的文章,并分享一些自己的体会. 本文将主要回答以下两个问题: 1. ...

  3. spark中map与mapPartitions区别

    在spark中,map与mapPartitions两个函数都是比较常用,这里使用代码来解释一下两者区别 import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext ...

  4. MySQL【日期和时间处理函数】的使用方法

    名称 调用示例 示例结果 描述 NOW NOW() 2018-09-19 09:24:10 返回当前日期和时间 CURDATE CURDATE() 2018-09-19 返回当前日期 CURTIME ...

  5. [2003_p1]乒乓球

    一道因为输出不一样疯狂超时的题目(是我太菜,但是我jio得代码是ok的) 题目描述 国际乒联现在主席沙拉拉自从上任以来就立志于推行一系列改革,以推动乒乓球运动在全球的普及.其中11分制改革引起了很大的 ...

  6. 阶段02JavaWeb基础day02&03JavaScript

    javascript知识体系 ECMAScript javascript与html结合方式 内部: <script type="text/javaScript">*** ...

  7. DevExpress v18.2版本亮点——Reporting篇(三)

    行业领先的.NET界面控件——DevExpress v18.2日前正式发布,本站将以连载的形式为大家介绍新版本新功能.本文将介绍了DevExpress Reporting v18.2 的新功能,新版3 ...

  8. 小白的REDIS学习(二)-链表

    本文为读<Redis设计与实现>的记录.该书以Redis2.9讲解Redis相关内容.请注意版本差异. Redis使用C语言,实现了自己的链表结构,实现的代码如下 //集成了链表的各类信息 ...

  9. C# 泛型反射的调用

    namespace ConsoleApplicationFan_fan{ class Program { static void Main(string[] args) { //获取类型 Consol ...

  10. vs-code 基础设置

    汉化设置: 最新版的vscode 汉化需要两步 1 ctrl+shift+p   在顶部输入框中输入 language 后选择  configure Display Language  后进入 第二张 ...