在项目中,颜色,图片,等等数据都保存在数组中

 

动画

使元素从一种样式逐渐变化到另一种样式的

animation: name ;

无顺序要求,但是必须先写 持续时间 ,再写 延迟时间

  • 原理

人眼在看到画面的0.34 秒内,画面不会消失

在一幅画面还没消失之前,播放下一张画面

  • 关键帧 @keyframes
  •            /* 动画的名称 */
    @keyframes animationname {
    keyframes-selector { /* (关键帧的选择器,动画持续时间的百分比,参照花费的总时间) 或者 (from 代表 0%,to 代表 100%%) */
    /* cssStyles; */
    }
    } /**** 实例 ****/
    #box {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: olive; animation-name: yidong; /* 1. 动画的名称 */ animation-duration: 10s; /* 2. 动画持续时间 */ animation-delay: 3s; /* 4. 动画执行前等待的时间 */ animation-fill-mode: both; /* 8. 设置动画外的状态 ,① 动画执行前的状态 backwards
    ② 动画执行完以后的 to 状态 forwards
    ③ 元素开始时与 from 状态一致,结束与 to 状态一致 both */ /* 检测的是关键帧的区间(0%-50%,50%-100%) */
    animation-timing-function: linear; /* 3. 设置动画的类型
    (默认值 ease,
    还有 linear,
    贝塞尔曲线cubic-bezier(0.07, 1.4, 0.86, 1.47),
    1个区间跳2次 steps(2)) */
    animation-iteration-count: 2; /* 5. 动画执行次数,无限次 infinite 或者 具体次数 */ animation-direction: alternate; /* 6. 设置对象动画运动方向,默认值正常 normal,
    相反方向,从结束向开始动画 reverse,
    先正常运动,再反向运动____钟摆动画 alternate 需配合 infinite,
    先反向运动,再正常运动 alternate-reverse 需配合 infinite*/
    animation-play-state: running; /* 7. 设置对象状态: 运行 running / 暂停 paused */
    } #box {
    animation-play-state: paused; /* 当鼠标悬浮时,动画暂停 */
    } @keyframes yidong {
    0% { transform: translateX(0px); } /* 等同于 from {} */ 50% { transform: translateX(20px); } 100% { transform: translateX(20px); } /* 等同于 to {} */
    }

用来控制动画变化的关键位置(而非所有位置)

  • 编写位置
  • 帧函数 编写在 控制元素样式的 外面
  • animation 的属性 编写在 控制元素样式里面
    • animation-name: yidong;                  /* 1. 动画的名称 */
    • animation-duration: 10s;                   /* 2. 动画持续时间 */
    • animation-timing-function: linear;    /* 3. 设置动画的类型
            • ease    默认值
            • linear
            • cubic-bezier(0.07, 1.4, 0.86, 1.47)    贝塞尔曲线
            • steps(2)    1个区间跳2次
    • animation-delay: 3s;                          /* 4. 动画执行前等待的时间 */
    • animation-iteration-count: 2;            /* 5. 动画执行次数
            • infinite    无限次
            • 具体次数 */
    • animation-direction: alternate;         /* 6. 设置对象动画运动方向
          • normal    默认值正常
          • reverse    相反方向,从结束向开始动画
          • alternate    先正常运动,再反向运动____钟摆动画  需配合 infinite
          • alternate-reverse    先反向运动,再正常运动  需配合 infinite
    • animation-play-state: running;         /* 7. 设置对象状态
          • running    运行
          • paused    暂停
    • animation-fill-mode: both;                 /* 8. 设置动画外的状态
          • backwards    动画执行前的状态
          • forwards    动画执行完以后的 to 状态
          • both    元素开始时与 from 状态一致,结束与 to 状态一致
  • 动画执行完以后,立刻恢复原来状态。

兔斯基动画    (精灵图 steps infinite)

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Crazy Rabbit</title> <style type="text/css">
    body {
    width: 100%;
    color: #000;
    background: #96b377;
    font: 14px Helvetica, Arial, sans-serif;
    padding-top: 300px;
    padding-left: 300px;
    } /**** rabbit ****/
    #running_box {
    width: 48px;
    height: 48px;
    background: url("./img/rabbit.png") no-repeat;
    background-position: 0px 0px; animation: crazyRabbit 340ms steps(12) 0s infinite alternate;
    }
    @keyframes crazyRabbit {
    from {
    background-position-x: 0px;
    }
    to {
    background-position-x: -576px;
    }
    }
    #running_box:hover {
    animation: paused;
    }
    </style>
    </head> <body> <div id="running_box"> </div> </body>
    </html>

自行车动画

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Running Bike</title> <style type="text/css">
    body {
    width: 100%;
    color: #000;
    background: #96b377;
    font: 14px Helvetica, Arial, sans-serif;
    padding: 300px 0 0 300px;
    } /**** Running Bike ****/
    #bike_box {
    width: 130px;
    height: 130px;
    background: url("./img/bike.png") no-repeat; animation: bike 1s steps(32) infinite;
    }
    @keyframes bike {
    from {background-position: 0px 0px}
    to {background-position: 0px -4160px}
    }
    #bike_box:hover {
    animation: paused;
    }
    </style>
    </head> <body> <div id="bike_box"> </div> </body>
    </html>

开机动画 

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8"/>
    <title></title> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"/>
    <meta name="viewport"
    content="user-scalable=no,
    width=device-width,
    initial-scale=1.0,
    minimum-scale=1.0,
    maximum-scale=1.0"/> <script type="text/javascript" src="./js/kjfFunctions.js"></script> <style rel="stylesheet" type="text/css">
    html, body, div, ul, li {
    margin: 0;
    padding: 0;
    } html, body {
    width: 100%;
    height: 100%; /* 参照屏幕区域的高 */
    min-width: 600px;
    overflow: hidden;
    } #wrap {
    width: 100%;
    min-height: 100%; background: cadetblue;
    } #content {
    width: 100%; padding-bottom: 50px; font-size: 14px;
    background: darkgrey;
    } #footer {
    width: 100%;
    height: 50px; margin-top: -50px; background: chocolate;
    text-align: center;
    line-height: 50px;
    } #loading_animation {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%); list-style: none;
    background-color: #bbb0;
    } #loading_animation li {
    float: left; margin-right: 10px;
    animation: jumpLetter 1s infinite alternate;
    }
    @keyframes jumpLetter {
    from {
    transform: translateY(0px);
    } to {
    transform: translateY(-15px);
    }
    }
    </style>
    </head> <body> <!-- 模拟屏幕区域 -->
    <div id="wrap"> <!-- 内容区域 -->
    <div id="content">
    <ul id="loading_animation">
    <li>L</li>
    <li>o</li>
    <li>a</li>
    <li>d</li>
    <li>i</li>
    <li>n</li>
    <li>g</li>
    </ul>
    </div>
    </div> <!-- 底部区域 -->
    <div id="footer"> </div> <script type="text/javascript" src="./js/index.js"></script>
    <script type="text/javascript">
    var lis = document.querySelectorAll("#loading_animation li"); var colorArr = ["red", "green", "blue"];
    var i = 0;
    for(i=0; i<lis.length; i++){
    lis[i].style.color = colorArr[i%3]; lis[i].style.animationDelay = i*100+"ms";
    }
    </script>
    </body>
    </html>

CSS3_动画 animation的更多相关文章

  1. 动画animation的三个应用(漂浮的白云、旋转的星球、正方体合成)

    × 目录 [1]漂浮的白云 [2]旋转的星球 [3]正方体合成 前面的话 前面介绍过动画animation的详细用法,本文主要介绍动画animation的三个效果 漂浮的白云 [效果演示] [简要介绍 ...

  2. CSS3的变形transform、过渡transition、动画animation学习

    学习CSS3动画animation得先了解一些关于变形transform.过渡transition的知识 这些新属性大多在新版浏览器得到了支持,有些需要添加浏览器前缀(-webkit-.-moz-.- ...

  3. 精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵

    精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵 1.3  精灵动画 场景中已经添加了精灵,现在是时候让让它动起来了.读者也许已经从精灵图集中,各精灵的命名中看出来了,这个精灵一共有两种动画状 ...

  4. Qt-4.6动画Animation快速入门三字决

    Qt-4.6动画Animation快速入门三字决 Qt-4.6新增了Animation Framework(动画框架),让我们能够方便的写一些生动的程序.不必像以前的版本一样,所有的控件都枯燥的呆在伟 ...

  5. css3 动画(animation)-简单入门

    css3之动画(animation) css3中我们可以使用动画,由于取代以前的gif图片,flash动画,以及部分javascript代码(相信有很多同学都用过jquery中的animate方法来做 ...

  6. Android 动画animation 深入分析

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/farmer_cc/article/details/18259117 Android 动画animation 深入分析 前言:本文试图通过分析 ...

  7. View 动画 Animation 运行原理解析

    这次想来梳理一下 View 动画也就是补间动画(ScaleAnimation, AlphaAnimation, TranslationAnimation...)这些动画运行的流程解析.内容并不会去分析 ...

  8. CSS3动画属性:动画(animation)

    一:动画(animation)的参数详解 由于上面用到了animation动画,这里详细介绍下这个animation的参数. 简介 CSS动画(Animations)简单说就是在一段固定的动画时间内暗 ...

  9. 《The Cg Tutorial》阅读笔记——动画 Animation

    这段时间阅读了英文版的NVidia官方的<The Cg Tutorial>,借此来学习基本的图形学知识和着色器编程. 在此做一个阅读笔记. 本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢 ...

随机推荐

  1. VUE-Windows系统下搭建vue环境

    一.安装node.js(https://nodejs.org/en/) 下载完毕后,可以安装node,建议不要安装在系统盘(如C:).注意记下路径..   此处默认安装这4项即可,点击Next按钮. ...

  2. IDEA破解

    1. 官网下载 idea激活 进入 C:\Windows\System32\drivers\etc  编辑host文件  加入0.0.0.0 account.jetbrains.com  2.打开ID ...

  3. Java子线程中操作主线程Private级别数据

    两个类分别如下: <pre name="code" class="java">package Demo2; import java.util.*; ...

  4. DirectX11 With Windows SDK--01 DirectX11初始化

    前言 由于个人觉得龙书里面第4章提供的Direct3D 初始化项目封装得比较好,而且DirectX SDK Samples里面的初始化程序过于精简,不适合后续使用,故选择了以Init Direct3D ...

  5. command not found

    1.问题(problem) #wget gzip.x86_64 0:1.5-10.el7 -bash: wget command not found 2.解决(solution) 两个都能用 yum ...

  6. 命令框下上传到gitee

    git常用命令 C:\Users\Administrator>cd www/p2p设置账号C:\Users\Administrator\www\p2p>git config --globa ...

  7. Django组件-用户认证

    用户认证 一.auth模块 from django.contrib import auth django.contrib.auth中提供了许多方法,这里主要介绍其中的三个: 1.1 .authenti ...

  8. 干货分享:让你分分钟学会 javascript 闭包(转)

    闭包,是javascript中独有的一个概念,对于初学者来讲,闭包是一个特别抽象的概念,特别是ECMA规范给的定义,如果没有实战经验,你很难从定义去理解它.因此,本文不会对闭包的概念进行大篇幅描述,直 ...

  9. 【原创】运维基础之Docker(3)搭建私有仓库

    下载并启动registry $ docker pull registry$ docker run --name my_registry -d -p 5000:5000 -v /var/lib/regi ...

  10. iOS ipa 重签名 resign

    这篇关于codesign的文章不错 https://www.objccn.io/issue-17-2/ 英文原文:https://www.objc.io/issues/17-security/insi ...