#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
void output(T begin, T end) {
for (T p = begin; p != end; ++p) {
cout << *p << " ";
}
cout << endl;
}
template<class T>
struct Node {//节点
T date;
Node<T> *next;
Node(){}
Node(const T& x):date(x){}
};
template<class T>
class list_iterator{//迭代器类
public:
typedef list_iterator<T> iterator;
Node<T> *node;
list_iterator(){}
list_iterator(Node<T>* x):node(x){}
bool operator!=(const iterator& x) {
return node->date != x.node->date;
}
bool operator==(const iterator& x) {
return node->date == x.node->date;
}
iterator& operator++() {
node = node->next;
return *this;
}
T& operator*(){
return node->date;
}
}; template<class T>
class List{//单项循环链表
private:
Node<T>* head;
public:
typedef list_iterator<T> iterator;
List();
void push_back(const T& x);
iterator begin() { return head->next; }
iterator end() { return head; }
void diaplay();
};
template<class T>
List<T>::List(){
head = new Node<T>();
head->next = head;
} template<class T>
void List<T>::push_back(const T& x){
Node<T> *p = head;
while(p->next != head) {
p = p->next;
}
Node<T> *s = new Node<T>(x) ;
s->next = p->next;
p->next = s;
} template<class T>
void List<T>::diaplay(){
Node<T> *p = head;
while(p->next != head) {
p = p->next;
cout << p->date << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
List<int> l;
l.push_back();
l.push_back();
l.push_back();
l.diaplay();
cout << *(l.begin()) << endl;
output(l.begin(),l.end());
}

仿stl+函数模板的更多相关文章

  1. C++STL - 函数模板

    模板主要是为了泛型编程,做到与类型无关 模板有函数模板和类模板,本文主要整理的是函数模板 1.函数模板定义 template<typename 类型形参1,typename 类型形参2,...& ...

  2. STL函数模板(即算法)一览

    查找算法 adjacent_find:找出一个串中第一个不符合次序的地方 find,find_if:找出第一个符合条件的元素 find_first_of:在一个串中寻找第一个与另一个串中任意一个元素相 ...

  3. c++函数模板声明与定义相分离

    最近在仿写stl,发现stl源码中将模板的声明与定义写在一起实在很不优雅.自己尝试用“传统”方法,及在.h文件里声明,在.cpp文件里定义,然后在main函数里包含.h头文件,这样会报链接错误.这是因 ...

  4. STL标准模板库介绍

    1. STL介绍 标准模板库STL是当今每个从事C++编程的人需要掌握的技术,所有很有必要总结下 本文将介绍STL并探讨它的三个主要概念:容器.迭代器.算法. STL的最大特点就是: 数据结构和算法的 ...

  5. [Reprint] C++函数模板与类模板实例解析

    这篇文章主要介绍了C++函数模板与类模板,需要的朋友可以参考下   本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解.具体内容如下: 泛型编程( ...

  6. c++的函数模板和类模板

    函数模板和普通函数区别结论: 函数模板不允许自动类型转化 普通函数能够进行自动类型转换 函数模板和普通函数在一起,调用规则: 1 函数模板可以像普通函数一样被重载 2 C++编译器优先考虑普通函数 3 ...

  7. 读书笔记 effective c++ Item 45 使用成员函数模板来接受“所有兼容类型”

    智能指针的行为像是指针,但是没有提供加的功能.例如,Item 13中解释了如何使用标准auto_ptr和tr1::shared_ptr指针在正确的时间自动删除堆上的资源.STL容器中的迭代器基本上都是 ...

  8. C++_进阶之函数模板_类模板

     C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来 ...

  9. C++—模板(1)模板与函数模板

    1.引入 如何编写一个通用加法函数?第一个方法是使用函数重载, 针对每个所需相同行为的不同类型重新实现这个函数.C++的这种编程机制给编程者极大的方便,不需要为功能相似.参数不同的函数选用不同的函数名 ...

随机推荐

  1. UOJ143 万圣节的数列 构造

    传送门 做过这道题,然后这道题告诉你怎么构造数据-- 一种可行的构造方式是:将奇数和偶数分成两半,奇数放在偶数前面,然后除以2,再递归下去处理. 构造的正确性是显然的:如果存在"奇数偶数奇数 ...

  2. iOS开发基础篇-手写控件

    一.手写控件的步骤 1)使用相应的控件类创建控件对象: 2)设置该控件的各种属性: 3)添加空间到视图中: 4)如果是 UIButton 等控件,还需考虑控件的单击事件等: 二.添加 UIButton ...

  3. 炸弹人游戏开发系列(7):加入敌人,使用A*算法寻路

    前言 上文中我们实现了炸弹人与墙的碰撞检测,以及设置移动步长来解决发现的问题.本文会加入1个AI敌人,敌人使用A*算法追踪炸弹人. 本文目的 加入敌人,追踪炸弹人 本文主要内容 开发策略 加入敌人 实 ...

  4. 转 vue实现双向数据绑定之原理及实现篇

    转自:https://www.cnblogs.com/canfoo/p/6891868.html vue的双向绑定原理及实现 前言 先上个成果图来吸引各位: 代码:                  ...

  5. Filter过滤要登录的页面(重要)

    一.为什么要写过滤器,过滤页面? 本人做了一个网站,目前还在开发.做过滤器的目的就是为了要过滤一些页面必需要用户登录之后才能看,主页什么的可以随便看,一旦涉及到要发布或评论什么信息,就必须要过滤用户的 ...

  6. LODOP设置超文本不自动分页的方法

    在LODOP中,超文本超过打印项高度会自动分页,自动分页有两种情况:超过设置的打印项高度,超过纸张.这里是指高度,超过纸张宽度的超文本不会显示,会隐藏掉. 如果你不了解什么是LODOP中的超文本打印项 ...

  7. Codeforces 1077D Cutting Out(二分答案)

    题目链接:Cutting Out 题意:给定一个n长度的数字序列s,要求得到一个k长度的数字序列t,每次从s序列中删掉完整的序列t,求出能删次数最多的那个数字序列t. 题解:数字序列s先转换成不重复的 ...

  8. [ZJOI2016]旅行者

    题目描述 小Y来到了一个新的城市旅行.她发现了这个城市的布局是网格状的,也就是有n条从东到西的道路和m条从南到北的道路,这些道路两两相交形成n*m个路口 (i,j)(1<=i<=n,1&l ...

  9. 记录一次被bc利用跳转过程分析

    挖公司的项目站,发现站点一访问就直接跳转到了赌博站,有点懵逼,简单分析下hc利用过程: 公司项目站:http://***.com 当我访问它: 通过http:***.com直接跳转到了306648.c ...

  10. pm2自动部署

    配置pm2自动部署前,请确保已经能够ssh免密登录服务器. 一.创建ecosystem.json { "apps" : [{ "name" : "HT ...