一、为什么要用哈希表

树的操作通常需要O(N)的时间级,而哈希表中无论存有多少数据,它的插入和查找(有时包括删除)只需要接近常量级的时间,即O(1)的时间级。

但是哈希表也有一定的缺点:它是基于数组的,数组创建后难以扩展。而某些哈希表在基本填满时,性能下降明显,所以事先必须清楚哈希表中将要存储多少数据。而且目前没有一种简便的方法可以对哈希表进行有序(从大到小或者从小到大)的遍历,除非哈希表本身是有序的,但事实上这是违背哈希原则的。

综合以上:当不需要有序遍历数据,而且可以提前预测需要存储的数据项的数目,使用哈希表的结构是十分方便的。

二、哈希化

把巨大的整数(关键字)范围压缩到一个可接受的数组范围内,便于存储和查找。通常来说,我们要存储5000个数据,但数据的关键字范围可能是0-200000。我们不可能去开辟200000的数组去存储这5000个数据,这就需要一个函数把关键字和数组下标对应起来。这就是哈希函数。通常的做法是取余操作。i=N%size;i为下标,N为关键字,size为数组大小。不过通常来说,size设为要存储数据项数目的两倍。

如果哈希表存满时,需要扩展哈希表。我们需要新建一个更大的数组来存储数据,然后把原表中数据一一取出放入新表中。需要注意的是数据放入新表时需要重新用哈希函数计算哈希值,不能直接进行数组的复制,因为哈希函数的size已经变了。

通常而言我们把哈希数组的容量设为一个质数。首先来说假如关键字是随机分布的,那么无所谓一定要模质数。但在实际中往往关键字有某种规律,例如大量的等差数列,那么公差和模数不互质的时候发生碰撞的概率会变大,而用质数就可以很大程度上回避这个问题。对于除法哈希表h(k)=k mod m,注意二进制数对取余就是该二进制数最后r位数。这样一来,Hash函数就和键值(用二进制表示)的前几位数无关了,这样我们就没有完全用到键值的信息,这种选择m的方法是不好的。所以好的方法就是用质数来表示m,使得这些质数,不太接近2的幂或者10的幂。

三、解决冲突

首先一般哈希表是不允许重复的关键字,否则查找函数只能返回最先查到的关键字,无法找到所有的对应数据项。如果重写查找函数让它可以找到所有的对应数据项,这又会使得无论是否是重复关键字,查找操作都要搜索整个表,非常耗时。

存储过程中可能出现存储的数据项关键字不同,但计算出来的哈希值是相同的,这就是冲突。

通常采用以下两种方法来解决冲突。

1、开放地址法

直接在哈希表中找到一个空位,把冲突的数据项存进去。

2、链地址法

把哈希表中存储的数据格式设为链表,这样可以把冲突的数据放入对应位置的链表中即可。

四、开放地址法的java实现

根据在查找下一个空位置时采用的方法,可以把开放地址法分为三种:线性探测、二次探测和再哈希法。

1、线性探测法

线性探测就是根据数组下标一个挨着一个去检测,直到找到一个空位置。

java实现:

DataItem类定义了哈希表存储的数据内容和关键字。

package hash;

class DataItem    //hash表中存放的数据格式
{
private int iData; // 设为关键字
//--------------------------------------------------------------
public DataItem(int ii) // 构造器
{ iData = ii; }
//--------------------------------------------------------------
public int getKey() //获取关键字
{ return iData; }
//--------------------------------------------------------------
} // end class DataItem
////////////////////////////////////////////////////////////////

HashTable类作为哈希表的实现

package hash;

class HashTable        //定义哈希表
{
private DataItem[] hashArray; // 数组形式
private int arraySize; //哈希表的大小
private DataItem nonItem; // 删除数据时,将被删除的数据设为nonItem
//-------------------------------------------------------------
public HashTable(int size) //构造器,指定哈希表的大小
{
arraySize = size;
hashArray = new DataItem[arraySize];
nonItem = new DataItem(-1); // 把nonItem的关键字设为-1
}
//-------------------------------------------------------------
public void displayTable() //显示哈希表
{
System.out.print("Table: ");
for(int j=0; j<arraySize; j++)
{
if(hashArray[j] != null)
System.out.print(hashArray[j].getKey() + " ");
else
System.out.print("** "); //该位置没有存数据
}
System.out.println("");
}
//-------------------------------------------------------------
public int hashFunc(int key)
{
return key % arraySize; // 哈希函数
}
//-------------------------------------------------------------
public void insert(DataItem item) // 插入数据
// 默认表未满,事实上哈希表是不允许存满的,哈希表的大小比实际存储的数据数要大。
{
int key = item.getKey(); // 获取数据项的关键字,用于计算哈希值
int hashVal = hashFunc(key); // 计算哈希值
// 当前位置存有数据并且该数据未被删除
while(hashArray[hashVal] != null &&
hashArray[hashVal].getKey() != -1)
{
++hashVal; // 查找下一个位置
hashVal %= arraySize; // 到达表的末尾时,hashVal值变成1,。构成循环,从而可以查找整个表
}
hashArray[hashVal] = item; // 找到位置
} // end insert()
//-------------------------------------------------------------
public DataItem delete(int key) // 根据关键字删除数据
{
int hashVal = hashFunc(key); // 根据关键字计算哈希值 while(hashArray[hashVal] != null) // 该位置存有数据
{ // 两者的关键字是否相同
if(hashArray[hashVal].getKey() == key)
{
DataItem temp = hashArray[hashVal]; // 保存删除的数据项,用于返回
hashArray[hashVal] = nonItem; // 删除
return temp; // 返回删除的数据项
}
++hashVal; // 关键字不相同,继续查找下一个
hashVal %= arraySize; //循环
}
return null; // 未找到
} // end delete()
//-------------------------------------------------------------
public DataItem find(int key) // 表中是否存在该关键字的数据项
{
int hashVal = hashFunc(key); while(hashArray[hashVal] != null)
{
if(hashArray[hashVal].getKey() == key)
return hashArray[hashVal];
++hashVal;
hashVal %= arraySize;
}
return null;
}
//-------------------------------------------------------------
} // end class HashTable
////////////////////////////////////////////////////////////////

HashTableApp类中包含了主程序

package hash;
import java.io.*; class HashTableApp
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
DataItem aDataItem;
int aKey, size, n, keysPerCell;
System.out.print("Enter size of hash table: ");
size = getInt();//从控制台获取一个整数作为哈希表的大小
System.out.print("Enter initial number of items: ");
n = getInt(); //随机生成n个数作为数据存入哈希表
keysPerCell = 10;//随机生成函数的因子 HashTable theHashTable = new HashTable(size);//初始化 for(int j=0; j<n; j++) // 生成并插入
{
aKey = (int)(java.lang.Math.random() *
keysPerCell * size);
aDataItem = new DataItem(aKey);//封装为哈希表中的数据格式
theHashTable.insert(aDataItem);//插入
} while(true)
{
System.out.print("Enter first letter of ");
System.out.print("show, insert, delete, or find: ");
char choice = getChar();
switch(choice)
{
case 's':
theHashTable.displayTable();
break;
case 'i':
System.out.print("Enter key value to insert: ");
aKey = getInt();
aDataItem = new DataItem(aKey);
theHashTable.insert(aDataItem);
break;
case 'd':
System.out.print("Enter key value to delete: ");
aKey = getInt();
theHashTable.delete(aKey);
break;
case 'f':
System.out.print("Enter key value to find: ");
aKey = getInt();
aDataItem = theHashTable.find(aKey);
if(aDataItem != null)
{
System.out.println("Found " + aKey);
}
else
System.out.println("Could not find " + aKey);
break;
default:
System.out.print("Invalid entry\n");
} // end switch
} // end while
} // end main()
//--------------------------------------------------------------
public static String getString() throws IOException
{
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String s = br.readLine();
return s;
}
//--------------------------------------------------------------
public static char getChar() throws IOException
{
String s = getString();
return s.charAt(0);
}
//-------------------------------------------------------------
public static int getInt() throws IOException
{
String s = getString();
return Integer.parseInt(s);
}
//--------------------------------------------------------------
} // end class HashTableApp
////////////////////////////////////////////////////////////////

2、二次探测法

线性探测法会发生集聚现象,即冲突数据项会集聚在一起,原因是查找空数据项是一步一步移动的。

二次探测法是为了防止集聚产生的一种尝试方法,思想是探测间隔较远的单元,而不是临近的单元。具体方法是把步长设为探测次数的平方,比如第1次探测步长为1,第2次为4,第3次为9以此类推。

但是二次探测法会产生二次集聚。通常不采用该方法,因为有更好的解决方案。

3、再哈希法

方法是对冲突的关键字用另一个哈希函数计算其值,把结果作为搜索时的步长。这就使得不同的关键字步长不同,避免了集聚现象。

第二个哈希函数必须具备以下条件:

(1)与第一个哈希函数不同

(2)不能得出结果为0,否则步长为0.

通常第二个哈希函数采用如下函数:

step=constant-(key%contant)

constant是一个质数且小于数组容量,key是关键字。step范围在1-constant之间。

再哈希法要求表的容量是一个质数,这是为了使查找操作可以遍历整个表。否则假设表的容量为15,不是一个质数。而查找初始位置为4,查找步长为5,那么每次查找都是固定的三个数,即下标为9,14,4对应的数据。设为质数可以避免这种情况。

再哈希法的java实现

package hashDouble;

class DataItem
{
private int iData; // 关键字
//--------------------------------------------------------------
public DataItem(int ii) // 构造器
{ iData = ii; }
//--------------------------------------------------------------
public int getKey() //获取关键字
{ return iData; }
//--------------------------------------------------------------
} // end class DataItem
////////////////////////////////////////////////////////////////
package hashDouble;

class HashTable
{
private DataItem[] hashArray;
private int arraySize;
private DataItem nonItem;
//-------------------------------------------------------------
HashTable(int size) // 构造器
{
arraySize = size;
hashArray = new DataItem[arraySize];
nonItem = new DataItem(-1);
}
//-------------------------------------------------------------
public void displayTable()
{
System.out.print("Table: ");
for(int j=0; j<arraySize; j++)
{
if(hashArray[j] != null)
System.out.print(hashArray[j].getKey()+ " ");
else
System.out.print("** ");
}
System.out.println("");
}
//-------------------------------------------------------------
public int hashFunc1(int key)
{
return key % arraySize;
}
//-------------------------------------------------------------
public int hashFunc2(int key) //再哈希
{
return 5 - key % 5;
}
//------------------------------------------------------------- public void insert(int key, DataItem item)
// 假设表未满
{
int hashVal = hashFunc1(key); // 计算哈希值
int stepSize = hashFunc2(key); // 计算步长 while(hashArray[hashVal] != null &&
hashArray[hashVal].getKey() != -1)//非空且数据未删除
{
hashVal += stepSize; // 加步长
hashVal %= arraySize; // 循环到表头
}
hashArray[hashVal] = item; // 插入
} // end insert()
//-------------------------------------------------------------
public DataItem delete(int key) // 删除
{
int hashVal = hashFunc1(key); //计算哈希值
int stepSize = hashFunc2(key); // 计算步长 while(hashArray[hashVal] != null) // 非空
{
if(hashArray[hashVal].getKey() == key)//找到
{
DataItem temp = hashArray[hashVal];
hashArray[hashVal] = nonItem;
return temp;
}
hashVal += stepSize;
hashVal %= arraySize;
}
return null; // 无法找到
} // end delete()
//-------------------------------------------------------------
public DataItem find(int key) // 查找
// 假设表未满
{
int hashVal = hashFunc1(key);
int stepSize = hashFunc2(key); while(hashArray[hashVal] != null) // 非空
{
if(hashArray[hashVal].getKey() == key)
return hashArray[hashVal]; // 找到返回
hashVal += stepSize; // 加步长
hashVal %= arraySize;
}
return null; // can't find item
}
//-------------------------------------------------------------
} // end class HashTable
////////////////////////////////////////////////////////////////
package hashDouble;
import java.io.*;
class HashDoubleApp
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
int aKey;
DataItem aDataItem;
int size, n; System.out.print("Enter size of hash table: ");
size = getInt();
System.out.print("Enter initial number of items: ");
n = getInt(); HashTable theHashTable = new HashTable(size); for(int j=0; j<n; j++)
{
aKey = (int)(java.lang.Math.random() * 2 * size);
aDataItem = new DataItem(aKey);
theHashTable.insert(aKey, aDataItem);
} while(true)
{
System.out.print("Enter first letter of ");
System.out.print("show, insert, delete, or find: ");
char choice = getChar();
switch(choice)
{
case 's':
theHashTable.displayTable();
break;
case 'i':
System.out.print("Enter key value to insert: ");
aKey = getInt();
aDataItem = new DataItem(aKey);
theHashTable.insert(aKey, aDataItem);
break;
case 'd':
System.out.print("Enter key value to delete: ");
aKey = getInt();
theHashTable.delete(aKey);
break;
case 'f':
System.out.print("Enter key value to find: ");
aKey = getInt();
aDataItem = theHashTable.find(aKey);
if(aDataItem != null)
System.out.println("Found " + aKey);
else
System.out.println("Could not find " + aKey);
break;
default:
System.out.print("Invalid entry\n");
} // end switch
} // end while
} // end main()
//--------------------------------------------------------------
public static String getString() throws IOException
{
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String s = br.readLine();
return s;
}
//--------------------------------------------------------------
public static char getChar() throws IOException
{
String s = getString();
return s.charAt(0);
}
//-------------------------------------------------------------
public static int getInt() throws IOException
{
String s = getString();
return Integer.parseInt(s);
}
//--------------------------------------------------------------
} // end class HashDoubleApp
////////////////////////////////////////////////////////////////

五、链地址法的java实现

因为链地址法采用链表作为表中的数据格式,所以允许存储相同的关键字数据。而且我们可以把链设为有序链表。

Link类定义了链表结构

package hashChain;

class Link        //定义链表
{ // 可以动态存储数据,扩充容量
private int iData; // 关键字
public Link next; // 链接到下一个
//-------------------------------------------------------------
public Link(int it) //构造器
{ iData= it; }
//-------------------------------------------------------------
public int getKey() //获取关键字
{ return iData; }
//-------------------------------------------------------------
public void displayLink() // 显示
{ System.out.print(iData + " "); }
} // end class Link
////////////////////////////////////////////////////////////////

SortedList定义了有序链表

package hashChain;

class SortedList   //有序链表
{
private Link first; // 链表头
//-------------------------------------------------------------
public void SortedList() // 构造器
{ first = null; }
//-------------------------------------------------------------
public void insert(Link theLink) // 插入并有序
{
int key = theLink.getKey();
Link previous = null; // 前一个数据项
Link current = first; while( current != null && key > current.getKey() )//非空且关键字大于当前数据关键字
{
previous = current; //继续查找下一个
current = current.next;
}
if(previous==null) // 如果表为空
first = theLink; // 表头指向该数据项
else // 表非空
previous.next = theLink; // key<current.getKey()时,数据项应插入previous后,previous-->theLink
theLink.next = current; // theLink --> current
} // end insert()
//-------------------------------------------------------------
public void delete(int key) //删除
{
Link previous = null;
Link current = first; while( current != null && key != current.getKey() )//未找到
{
previous = current;
current = current.next; // 查找下一个
} if(previous==null) // 要删除数据项为表头
first = first.next; // 删除表头
else // 不是表头
previous.next = current.next; // 删除current
} // end delete()
//-------------------------------------------------------------
public Link find(int key) // 查找
{
Link current = first; while(current != null && current.getKey() <= key)
{
if(current.getKey() == key) // 找到
return current; // 返回
current = current.next; //未找到继续查找下一个
}
return null; //未找到
} // end find()
//-------------------------------------------------------------
public void displayList()//显示
{
System.out.print("List (first-->last): ");
Link current = first;
while(current != null)
{
current.displayLink();
current = current.next;
}
System.out.println("");
}
} // end class SortedList
////////////////////////////////////////////////////////////////

HashTable定义哈希表,表中数据为SortedList形式

package hashChain;

class HashTable
{
private SortedList[] hashArray;
private int arraySize;
//-------------------------------------------------------------
public HashTable(int size) //构造器
{
arraySize = size;
hashArray = new SortedList[arraySize]; // 初始化数组,数组中存储的是链表
for(int j=0; j<arraySize; j++) // 初始化每个数组元素
hashArray[j] = new SortedList();
}
//-------------------------------------------------------------
public void displayTable()
{
for(int j=0; j<arraySize; j++)
{
System.out.print(j + ". ");
hashArray[j].displayList();
}
}
//-------------------------------------------------------------
public int hashFunc(int key) // 计算哈希值
{
return key % arraySize;
}
//-------------------------------------------------------------
public void insert(Link theLink) // 插入数据
{
int key = theLink.getKey(); //获取关键字
int hashVal = hashFunc(key); // 计算关键字哈希值
hashArray[hashVal].insert(theLink); // 插入哈希表中对应的位置
} // end insert()
//-------------------------------------------------------------
public void delete(int key) // 根据关键字删除数据
{
int hashVal = hashFunc(key); // 计算关键字哈希值
hashArray[hashVal].delete(key); // 删除哈希表中对应数据
} // end delete()
//-------------------------------------------------------------
public Link find(int key) // 查找
{
int hashVal = hashFunc(key);
Link theLink = hashArray[hashVal].find(key);
return theLink;
}
//-------------------------------------------------------------
} // end class HashTable
////////////////////////////////////////////////////////////////

主函数

package hashChain;
import java.io.*; class HashChainApp
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
int aKey;
Link aDataItem;
int size, n, keysPerCell = 100;
System.out.print("Enter size of hash table: ");
size = getInt();
System.out.print("Enter initial number of items: ");
n = getInt();
HashTable theHashTable = new HashTable(size); for(int j=0; j<n; j++)
{
aKey = (int)(java.lang.Math.random() *
keysPerCell * size);
aDataItem = new Link(aKey);
theHashTable.insert(aDataItem);
}
while(true)
{
System.out.print("Enter first letter of ");
System.out.print("show, insert, delete, or find: ");
char choice = getChar();
switch(choice)
{
case 's':
theHashTable.displayTable();
break;
case 'i':
System.out.print("Enter key value to insert: ");
aKey = getInt();
aDataItem = new Link(aKey);
theHashTable.insert(aDataItem);
break;
case 'd':
System.out.print("Enter key value to delete: ");
aKey = getInt();
theHashTable.delete(aKey);
break;
case 'f':
System.out.print("Enter key value to find: ");
aKey = getInt();
aDataItem = theHashTable.find(aKey);
if(aDataItem != null)
System.out.println("Found " + aKey);
else
System.out.println("Could not find " + aKey);
break;
default:
System.out.print("Invalid entry\n");
} // end switch
} // end while
} // end main()
//--------------------------------------------------------------
public static String getString() throws IOException
{
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String s = br.readLine();
return s;
}
//-------------------------------------------------------------
public static char getChar() throws IOException
{
String s = getString();
return s.charAt(0);
}
//-------------------------------------------------------------
public static int getInt() throws IOException
{
String s = getString();
return Integer.parseInt(s);
}
//--------------------------------------------------------------
} // end class HashChainApp
////////////////////////////////////////////////////////////////

六、如何设计哈希函数

1、不使用无用数据项

关键字的选取时,要提出原始数据中的无用数据项,例如起始位、校验位、结束位等,因为这些数据位没有携带信息。

2、使用所有的有用数据位

所有的有用数据位在哈希函数中都应当有体现。不要使用前四位或者后五位等其他方法。

3、使用质数作为取模运算的基数。

若关键字完全随机分布,质数和非质数的表现差不多。但是当关键字不是随机分布时,就应该使用质数作为哈希表的大小。使用质数可以是关键字较为平均的映射到哈希表的各个位置。

七、开放地址法和链地址法的比较

开放地址法在表快满时,性能有明显下降,且对哈希表进行扩展时操作复杂。链地址法需要设计链表类,但是不会随着数据项的增多导致性能快速下降,而且可以动态扩展哈希表。

参考文献:

java数据结构与算法(第二版)

哈希表的java实现的更多相关文章

  1. 哈希表,Java中的hashCode

    哈希表: 将我们所需的键通过哈希函数转换索引,然后存储在一个数组中. 哈希表是时间和空间之间的平衡,体现空间换时间的算法思想(联想到预加载,缓存等,有时候多存储,预处理缓存一些东西,带来时间复杂度的改 ...

  2. 数据结构中的哈希表(java实现)利用哈希表实现学生信息的存储

    哈希表 解释 哈希表是一种根据关键码去寻找值的数据映射结构,该结构通过把关键码映射的位置去寻找存放值的地方 内存结构分析图 1.定义一个类为结点,存储的信息 2.定义链表的相关操作 3.定义一个数组存 ...

  3. 【算法】哈希表的诞生(Java)

    参考资料 <算法(java)>                           — — Robert Sedgewick, Kevin Wayne <数据结构>       ...

  4. Java数据结构和算法 - 哈希表

    Q: 如何快速地存取员工的信息? A: 假设现在要写一个程序,存取一个公司的员工记录,这个小公司大约有1000个员工,每个员工记录需要1024个字节的存储空间,因此整个数据库的大小约为1MB.一般的计 ...

  5. 自己动手实现java数据结构(五)哈希表

    1.哈希表介绍 前面我们已经介绍了许多类型的数据结构.在想要查询容器内特定元素时,有序向量使得我们能使用二分查找法进行精确的查询((O(logN)对数复杂度,很高效). 可人类总是不知满足,依然在寻求 ...

  6. Java知多少(79)哈希表及其应用

    哈希表也称为散列表,是用来存储群体对象的集合类结构. 什么是哈希表 数组和向量都可以存储对象,但对象的存储位置是随机的,也就是说对象本身与其存储位置之间没有必然的联系.当要查找一个对象时,只能以某种顺 ...

  7. 哈希表hashTable的Java设计

    1:哈希表的概念 2:设计原理 3:哈希表的Java设计

  8. Java哈希表入门

    Java哈希表(Hash Table) 最近做题经常用到哈希表来进行快速查询,遂记录Java是如何实现哈希表的.这里只简单讲一下利用Map和HashMap实现哈希表. 首先,什么是Map和HashMa ...

  9. 查找-------(HashCode)哈希表的原理

    这段时间 在 准备软件设计师考试    目的是想复习一下  自己以前没怎么学的知识    在这个过程中  有了很大的收获  对以前不太懂得东西  在复习的过程中  有了很大程度的提高 比如在复习 程序 ...

随机推荐

  1. node(总结)--整体

  2. hdu4635 有向图最多添加多少边使图仍非强连通

    思路:先缩点成有向无环图,则必然含有出度为0的点/入度为0的点,因为要使添加的边尽量多,最多最多也就n*(n-1)条减去原来的m条边,这样是一个强连通图,问题转化为最少去掉几条,使图不强连通,原来图中 ...

  3. 链表的排序 时间复杂度O(nlogn)

    思路:用归并排序.对一个链表采用递归进行二等分,直到每个部分有序,然后对其进行合并.其实就是两步,先分解,然后合并有序链表. 代码: //对链表采用递归排序 class Solution { publ ...

  4. 【APIO2016】Gap

    题目描述 有 $N$ 个严格递增的非负整数 $a_1, a_2, \dots, a_N$($0 \leq a_1 < a_2 < \cdots < a_N \leq 10^{18}$ ...

  5. android中setClickable,setEnabled,setFocusable的含义及区别

    setClickable  设置为true时,表明控件可以点击,如果为false,就不能点击:“点击”适用于鼠标.键盘按键.遥控器等: 注意,setOnClickListener方法会默认把控件的se ...

  6. DEDECMS5.5怎样调用{dede:field.content/}做简介之类的单独页面?

    很多时候,如果用dede来做一些企业公司网站,或者一些部门网站的时候.需要某些栏目是一个单页的文章,用于公司简介或者企业文化之类的.那么就要用到栏目功能的栏目内容,也就是dede的content标签. ...

  7. 这一篇里面有很多关于scala的list的操作的好的知识

    https://www.cnblogs.com/weilunhui/p/5658860.html 1.++[B]   在A元素后面追加B元素 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ...

  8. VS中的 MD/MT设置 【转】

    VS系列工具作为目前微软主打的集成开发环境,在历经了近20多年的发展后,到如今已经可以 说是Windows平台上各种IDE环境中的翘楚了.很多别的开发工具已经难望其项背了,如今VS2010也已经面市很 ...

  9. android wifi相关模块 命令列表 汇总

    static final int BASE =Protocol.BASE_WIFI;  131072 static final intCMD_START_SUPPLICANT  = BASE +11; ...

  10. Redis及其Sentinel配置项详细说明

    Redis及其Sentinel配置项详细说明 http://lixiaohui.iteye.com/blog/2315516