NetworkStream 类、MemoryStream类 和 FileStream 类都提供了以字节为基本单位的读写方法,但是这种方法首先将待写入的数据转换为字节序列后才能进行读写,当操作的是使用字符编码的文本数据时,使用很不方便。因此,在操作文本数据时,一般使用StreamWriter 类与 StreamReader 类执行这些功能。这是因为 Stream 类操作的是字节和字节数组,而 StreamWriter 类与 StreamReader 类自身对底层的转换进行了封装,使开发人员直接操作的就是字符数据,更易于使用。

下面是代码例子:

引入命名空间:

[csharp] view
plain
 copy

print?

  1. using System.IO;

完整代码:

[csharp] view
plain
 copy

print?

  1. namespace StreamWriterApp
  2. {
  3. class Program
  4. {
  5. static void Main(string[] args)
  6. {
  7. StreamWriter sw = null;
  8. string strPath = "C:\\file1.txt";
  9. try
  10. {
  11. sw = new StreamWriter(strPath);
  12. sw.WriteLine("当前时间为:" + DateTime.Now);
  13. Console.WriteLine("写文件成功!");
  14. }
  15. catch (Exception ex)
  16. {
  17. Console.WriteLine("写文件失败:" + ex.Message);
  18. }
  19. finally
  20. {
  21. if (sw != null)
  22. sw.Close();
  23. }
  24. Console.ReadLine();
  25. }
  26. }
  27. }

运行效果。。。。。直接看C盘file1.txt就可以啦。

下面是我上传的已经成功编译的项目包:http://download.csdn.net/source/3466066

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