• 什么时候需要用到迭代器模式?

  有许多中方法,可以把对象堆起来放进一个集合(可以是数组、堆栈、列表、哈希表,等等)。

  每一种类型的集合,都有各自适用的时机。但是某个时间段,客户端可能希望去遍历这个集合。

  怎么做?

  让客户去得到这个集合的具体实现?显然这不是很现实。

  而且针对不同的集合,我们需要用不同的方式去遍历它,这需要去深入了解各种数据结构,对客户端很不友好。

  这时候,我们希望创建一种超集合(super collection),是客户端能够使用统一的方法去遍历集合,同时不需要关心具体的数据结构。

  这就是迭代器模式。

  • 迭代器模式:

  迭代器模式提供一种方法,顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。

  从 Java 的角度来说,迭代器模式就是 Iterator 接口。

  • 模拟场景:

  有一个水果商店(FruitShop),内部采取数组的方式存储数据。

  有一个肉食商店(MeatShop),内部采用链表的方式存储数据。

  客户端希望去遍历这些数据,

  • 没有迭代器的实现:
public final class FruitShop {

    private String[] products = new String[MAX_PRODUCT];
private int index = 0; private static final int MAX_PRODUCT = 10; public void addProduct(String product) {
if (index < MAX_PRODUCT) {
products[index++] = product;
} else {
throw new RuntimeException("FruitShop is full");
}
} public String[] getProducts() {
return Arrays.copyOf(products, index);
}
}
public final class MeatShop {

    private List<String> products = new LinkedList<>();

    public void addProduct(String product) {
products.add(product);
} public List<String> getProducts() {
return products;
}
}
    @Test
void testFruitShop() {
FruitShop fruitShop = new FruitShop();
fruitShop.addProduct("Apple");
fruitShop.addProduct("Orange");
String[] products = fruitShop.getProducts();
for (String product : products) {
System.out.println(product);
}
} @Test
void testMeatShop() {
MeatShop meatShop = new MeatShop();
meatShop.addProduct("Beef");
meatShop.addProduct("Pork");
List<String> products = meatShop.getProducts();
for (String product : products) {
System.out.println(product);
}
}

  上面的代码有如下的问题:

  1. 两个 Shop 暴露了内部的数据结构。
  2. 客户端采取不同的方法去遍历数据。
  • 包含迭代器的实现
public final class FruitShopIterator implements Iterator<String> {

    private String[] products = new String[MAX_PRODUCT];
private int index = 0; private int iteratorIndex = 0; private static final int MAX_PRODUCT = 10; public void addProduct(String product) {
if (index < MAX_PRODUCT) {
products[index++] = product;
} else {
throw new RuntimeException("FruitShop is full");
}
} @Override
public boolean hasNext() {
return iteratorIndex < index;
} @Override
public String next() {
return products[iteratorIndex++];
}
}
public final class MeatShopIterator implements Iterator<String> {

    private List<String> products = new LinkedList<>();
private int iteratorIndex = 0; public void addProduct(String product) {
products.add(product);
} @Override
public boolean hasNext() {
return iteratorIndex < products.size();
} @Override
public String next() {
return products.get(iteratorIndex++);
}
}
    @Test
void testFruitShopIterator() {
FruitShopIterator fruitShop = new FruitShopIterator();
fruitShop.addProduct("Apple");
fruitShop.addProduct("Orange");
while (fruitShop.hasNext()) {
System.out.println(fruitShop.next());
}
} @Test
void testMeatShopIterator() {
MeatShopIterator meatShop = new MeatShopIterator();
meatShop.addProduct("Beef");
meatShop.addProduct("Pork");
while (meatShop.hasNext()) {
System.out.println(meatShop.next());
}
}

  可以看出:

  1. Iterator 提供了 hasNext() 和 next() 方法负责集合数据的遍历。
  2. Shop 类避免了暴露具体的数据结构。
  3. 客户端采用统一的方式去遍历数据。

设计模式(十六)迭代器模式 Iterator的更多相关文章

  1. 设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型)

      设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的 ...

  2. 设计模式系列之迭代器模式(Iterator Pattern)——遍历聚合对象中的元素

    模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修 ...

  3. C#设计模式之十六迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第三个模式,该模式是[迭代器模式],英文名称是:Iterator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看."迭代器模 ...

  4. 《JAVA设计模式》之迭代器模式(Iterator)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述迭代子(Iterator)模式的: 迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不 ...

  5. 迭代器模式 Iterator 行为型 设计模式(二十)

    迭代器模式(Iterator)   走遍天下,世界那么大,我想去看看   在计算机中,Iterator意为迭代器,迭代有重复的含义,在程序中,更有“遍历”的含义 如果给定一个数组,我们可以通过for循 ...

  6. Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator)

    Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(interna ...

  7. 设计模式(十):从电影院中认识"迭代器模式"(Iterator Pattern)

    上篇博客我们从醋溜土豆丝与清炒苦瓜中认识了“模板方法模式”,那么在今天这篇博客中我们要从电影院中来认识"迭代器模式"(Iterator Pattern).“迭代器模式”顾名思义就是 ...

  8. 二十四种设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)

    迭代器模式(Iterator Pattern) 介绍提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现 ...

  9. 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...

  10. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

随机推荐

  1. Android商城开发系列(三)——使用Fragment+RadioButton实现商城底部导航栏

    在商城第一篇的开篇当中,我们看到商城的效果图里面有一个底部导航栏效果,如下图所示: 今天我们就来实现商城底部导航栏,最终效果图如下所示:   那么这种效果是如何实现,实现的方式有很多种,最常见的就是使 ...

  2. HDU 2188 悼念512汶川大地震遇难同胞——选拔志愿者(巴什博弈)

    思路:若能给对方留下m+1,就可以胜.否则败. #include <iostream> using namespace std; int main() { int t,n,m;cin> ...

  3. UVA 11134 FabledRooks 传说中的车 (问题分解)

    摘要:贪心,问题分解. 因为行列无关,所以这个二维问题可以分解成两个一维问题. 优先队列实现:类似区间点覆盖的问题,先按照左端点排序,相同然后在按右端点排序(灵活性小的优先选).最优的选法,当然是要使 ...

  4. nginx 的反向代理及缓存功能

    上游服务器的设置 server { #监听的IP及端口 listen 127.0.0.1:8080; #虚拟主机对硬解析的主机名 #server_name localhost; #charset ko ...

  5. 1968: C/C++经典程序训练6---歌德巴赫猜想的证明

    1968: C/C++经典程序训练6---歌德巴赫猜想的证明 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1165  Solved: 499[Submi ...

  6. C++STL概览

    本文转自http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/01/03/2310884.html 引言 C++ STL可以分为标准容器,算法和函数对象,迭代器和 ...

  7. python之golbal/nonlocal

    一.关键字 golbal nonlocal 在局部修改全局的变量为什么会报错 count = 0 def func(): count += 1 func() # UnboundLocalError: ...

  8. Vue和MVVM对应关系

    Vue和MVVM的对应关系 Vue是受MVVM启发的,那么有哪些相同之处呢?以及对应关系? MVVM(Model-view-viewmodel) MVVM还有一种模式model-view-binder ...

  9. sql where in字符串问题

    在pycharm中执行 select * from value in(1,2); 会提醒: No statement found under the caret. Execute all statem ...

  10. 更改BootStrap popover的默认样式

    .popover { position: absolute; top: 0; left: 0; z-index: 1060; display: none; max-width: 276px; padd ...