Unity NGUI学习
环境
Unity4.3 NGUI v3.68
导入
Project界面->右键->import package->custom package载入安装包即可
untiy4.6用了自带的新ui,对ngui不再做深入研究,了解下基本概念就好,下面是基本流程
创建一个最简单的ui的过程
如果之前没创建过NGUI,创建Sprite Label Texture Widget等中任何一个,都会产生根节点,根节点下面有Camera
下面创建一个Button,然后使用点击button做一些代码上的输出
先创建一个Spirit并改名为Button
选择这个叫Button的Spirit,在Inspector中选择button的底图
目前位置这还是个Spirit,要把它变成button需要给其添加一个脚本
添加后Inspector中就多出了UIButton(Script)这一项
下面给按钮添加一个事件
首先给button添加一个碰撞器,不加碰撞器不会触发任何事件
然后随便写个脚本
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TT : MonoBehaviour {
public void Func()
{
Debug.Log("Button Pressed");
}
}
把这个脚本绑在任何一个GameObject上,这里绑在了主摄像机MainCamera上
然后直接把Hierarchy中的MainCamera拖到Button->Inspector中的Notify中
Unity NGUI学习的更多相关文章
- Unity插件之NGUI学习(8)—— Table和NGUI尺寸转换为世界坐标系尺寸
依据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小:然后在UI Root下再创建一个Panel. ...
- Unity插件之NGUI学习(4)—— 创建UI2DSprite动画
创建一个新的Scene.并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel. 然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Crea ...
- Unity插件之NGUI学习(5)—— 创建Label图文混排及文字点击
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我 ...
- NGUI 学习总结
NGUI 学习一段时间了,这里总结一下,用于以后查看. 获取组件 在Awake函数里获取组件,然后就可在Start以及其他函数里使用 lbl = GetComponent<UILabel> ...
- Unity ShaderLab学习总结
http://www.jianshu.com/p/7b9498e58659 Unity ShaderLab学习总结 Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编 ...
- NGUI学习笔记汇总
NGUI学习笔记汇总,适用于NGUI2.x,NGUI3.x 一.NGUI的直接用法 1. Attach a Collider:表示为NGUI的某些物体添加碰撞器,如果界面是用NGUI做的,只能这样添加 ...
- NGUI 学习笔记实战之二——商城数据绑定(Ndata)
上次笔记实现了游戏商城的UI界面,没有实现动态数据绑定,所以是远远不够的.今天采用NData来做一个商城. 如果你之前没看过,可以参考上一篇博客 NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面 ht ...
- NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面
http://www.cnblogs.com/chongxin/p/3876575.html Unity3D的uGUI听说最近4.6即将推出,但是目前NGUI等UI插件大行其道并且已经非常成熟,所以我 ...
- unity NGUI点击消息不传入到场景中去
unity NGUI点击消息不传入到场景中去 1.今天遇到的问题是点击NGUI的按钮,场景中也相应了这个消息 解决的办法是在场景中需要互动的时候,也就是在update中进行判断 是否是点击了NGUI按 ...
随机推荐
- OpenStack部署到Hadoop的四种方案
随着企业開始同一时候利用云计算和大数据技术.如今应当考虑怎样将这些工具结合使用.在这样的情况下,企业将实现最佳的分析处理能力.同一时候利用私有云的高速弹性 (rapid elasticity) 和单一 ...
- throws ? catch checked unchecked
ThrowableClass Error (unchecked) Exception IOException (checked) RuntimeException (unchecked) publi ...
- 【Effective C++】构造/析构/赋值运算
条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 默认构造函数.拷贝构造函数.拷贝赋值函数.析构函数构成了一个类的脊梁,只有良好的处理这些函数的定义才能保证类的设计良好性. 当我们没有人为的定义上面的几个函 ...
- [NOIP2011提高组day2]-3-观光公交
3.观光公交 (bus.cpp/c/pas) [问题描述] 风景迷人的小城 Y 市,拥有 n 个美丽的景点.由于慕名而来的游客越来越多,Y 市特意安排了一辆观光公交车,为游客提供更便捷的交通服务.观光 ...
- POJ2406 Power Strings —— KMP or 后缀数组 最小循环节
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-2406 Power Strings Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Tot ...
- 测试,测试开发,QA,QM,QC--------- 测试之路勿跑偏
测试,测试开发,QA,QM,QC可能是测试行业里的细分角色了,加了不少群学习,看到不同人有对自己不同的角色定位.我也做了这挺长时间的测试,也和大部分测试同胞一样,为了一份好的工作学习各种各样的技术,但 ...
- Java JSON数据创建和读取
Java json数据创建 package com.JavaTest; import com.google.gson.JsonArray; import com.google.gson.JsonOb ...
- centos 配置
安装 node 源地址: http://my.oschina.net/blogshi/blog/260953 (一) 编译好的文件 简单说就是解压后,在bin文件夹中已经存在node以及npm,如果你 ...
- linuxshell,闲散命令记录
1. 移动光标到 0:0 位置 printf "\033[0;0H" 2. 清屏 printf "\033[2J" 3. awk接收 外部变量 awk -v v ...
- macbook清理磁盘空间
前言:作为一名程序员,使用MacBook时间久了之后难免都会遇到“磁盘空间不足”的警告,这时就可以清理如下文件夹,一般就可以清理出几十个G的大小! 1.删除“~/资源库/Developer/Xcode ...