环境

Unity4.3    NGUI v3.68

导入

Project界面->右键->import package->custom package载入安装包即可

untiy4.6用了自带的新ui,对ngui不再做深入研究,了解下基本概念就好,下面是基本流程

创建一个最简单的ui的过程

如果之前没创建过NGUI,创建Sprite Label Texture Widget等中任何一个,都会产生根节点,根节点下面有Camera

下面创建一个Button,然后使用点击button做一些代码上的输出

先创建一个Spirit并改名为Button

选择这个叫Button的Spirit,在Inspector中选择button的底图

目前位置这还是个Spirit,要把它变成button需要给其添加一个脚本

添加后Inspector中就多出了UIButton(Script)这一项

下面给按钮添加一个事件

首先给button添加一个碰撞器,不加碰撞器不会触发任何事件

然后随便写个脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TT : MonoBehaviour {
public void Func()
{
Debug.Log("Button Pressed");
}
}

把这个脚本绑在任何一个GameObject上,这里绑在了主摄像机MainCamera上

然后直接把Hierarchy中的MainCamera拖到Button->Inspector中的Notify中

Unity NGUI学习的更多相关文章

  1. Unity插件之NGUI学习(8)—— Table和NGUI尺寸转换为世界坐标系尺寸

    依据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小:然后在UI Root下再创建一个Panel. ...

  2. Unity插件之NGUI学习(4)—— 创建UI2DSprite动画

    创建一个新的Scene.并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel. 然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Crea ...

  3. Unity插件之NGUI学习(5)—— 创建Label图文混排及文字点击

    创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我 ...

  4. NGUI 学习总结

    NGUI 学习一段时间了,这里总结一下,用于以后查看. 获取组件 在Awake函数里获取组件,然后就可在Start以及其他函数里使用 lbl = GetComponent<UILabel> ...

  5. Unity ShaderLab学习总结

    http://www.jianshu.com/p/7b9498e58659 Unity ShaderLab学习总结 Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编 ...

  6. NGUI学习笔记汇总

    NGUI学习笔记汇总,适用于NGUI2.x,NGUI3.x 一.NGUI的直接用法 1. Attach a Collider:表示为NGUI的某些物体添加碰撞器,如果界面是用NGUI做的,只能这样添加 ...

  7. NGUI 学习笔记实战之二——商城数据绑定(Ndata)

    上次笔记实现了游戏商城的UI界面,没有实现动态数据绑定,所以是远远不够的.今天采用NData来做一个商城. 如果你之前没看过,可以参考上一篇博客   NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面  ht ...

  8. NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面

    http://www.cnblogs.com/chongxin/p/3876575.html Unity3D的uGUI听说最近4.6即将推出,但是目前NGUI等UI插件大行其道并且已经非常成熟,所以我 ...

  9. unity NGUI点击消息不传入到场景中去

    unity NGUI点击消息不传入到场景中去 1.今天遇到的问题是点击NGUI的按钮,场景中也相应了这个消息 解决的办法是在场景中需要互动的时候,也就是在update中进行判断 是否是点击了NGUI按 ...

随机推荐

  1. Qt 5.5.0 Windows环境搭建

    1)訪问官方站点:http://www.qt.io/download-open-source/ 2)选择离线安装包 3)选择 Windows 离线安装包(32 位或 64 位都可用,Windows 6 ...

  2. Oracle 数据库中序列结合触发器实现主键自增长

    一.数据表名称为T_OFFICE,其主键为PID(number类型) 二.首先为数据表的PID字段创建序列 序列名称:S_T_OFFICE_PID 序列详细内容: 三.创建相应的触发器 触发器名称:T ...

  3. Qt中的打印操作

    Qt中对打印的支持是有一个独立的printsupport模块来完成的,所以,要想在程序中使用Qt的打印功能,必须先在pro文件中添加下面这句代码: QT += printsupport在这个模块中,提 ...

  4. 关于WordPress后台设置中的WordPress地址和站点地址的解读

    今天我在TeachCourse博客中不小心把WordPress地 址和站点地址都改为了http://www.qgjie123.com,结果重新刷新TeachCourse博客页面的时候,页面排版错乱的情 ...

  5. Codeforces 126D Fibonacci Sums 求n由随意的Sum(fib)的方法数 dp

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/qq574857122/article/details/34120269 题目链接:点击打开链接 题意 ...

  6. apache下实现301永久性重定向的方法

    因为博客是使用了www.php100.com作为博客域名,所以想实现php100.com全部重定向(跳转)到www.php100.com.同时按照google的建议,使用服务器端 301 重定向,为了 ...

  7. ThinkPHP Widget模块开发流程

    初识ThinkPHP的Widget,现把模块开发的流程发布如下,也方便以后自己查阅: 一.新建数据库表self_modules,sql代码如下 CREATE TABLE `self_modules` ...

  8. MT6737 Android N 平台 Audio系统学习----录音到播放录音流程分析

    http://blog.csdn.net/u014310046/article/details/54133688 本文将从主mic录音到播放流程来进行学习mtk audio系统架构.  在AudioF ...

  9. Sublime Text 快捷键及使用技巧的学习整理

    下载和安装(很简单,省略)下载地址 http://www.sublimetext.com/2 1. 有两点需要注意 a) Sublime Text目前稳定的版本是Sublime Text 2,Subl ...

  10. SecureCRT自动备份脚本-思科

    利用SecureCRT脚本对思科设备进行批量备份: (1)新建文本文件(注意保存路径,本次测试路径为D:\backup\list.txt): x.x.x.x username password ena ...