1. 在每个组件模板,不在支持片段代码
组件中模板:
  之前:
    <template>
      <h3>我是组件</h3><strong>我是加粗标签</strong>
    </template>
  现在: 必须有根元素,包裹住所有的代码
    <template id="aaa">
      <div>
        <h3>我是组件</h3>
        <strong>我是加粗标签</strong>
      </div>
    </template>

2. 关于组件定义
  Vue.extend 这种方式,在2.0里面有,但是有一些改动,这种写法,即使能用,咱也不用――废弃

  Vue.component(组件名称,{      在2.0继续能用
    data(){}
    methods:{}
    template:
  });

2.0推出一个组件,简洁定义方式:
  var Home={
    template:     
  };

3. 生命周期
之前:
  init
  created
  beforeCompile
  compiled
  ready √ -> mounted
  beforeDestroy
  destroyed
现在:
  beforeCreate      组件实例刚刚被创建,属性都没有
  created          实例已经创建完成,属性已经绑定
  beforeMount        模板编译之前
  mounted         模板编译之后,代替之前ready *
  beforeUpdate       组件更新之前
  updated           组件更新完毕 *
  beforeDestroy      组件销毁前
  destroyed        组件销毁后
4. 循环
  2.0里面默认就可以添加重复数据

    去掉了隐式一些变量
      $index $key

    之前:
      v-for="(index,val) in array"
    现在:
      v-for="(val,index) in array"
      v-for="(val,key,index) in json"

5. track-by="id"
  变成
  <li v-for="(val,index) in arr" :key="index">
6. 自定义键盘指令
  之前:Vue.directive('on').keyCodes.ctrl=17;

  现在: Vue.config.keyCodes.ctrl=17
7. 过滤器
之前:
  系统就自带很多过滤
  {{msg | currency}}
  {{msg | json}}
  ....
  limitBy
  filterBy
  .....
一些简单功能,自己通过js实现

到了2.0, 内置过滤器,全部删除了
  之前需要json过滤器转的,现在不需要了,默认已经转了

lodash 工具库 _.debounce(fn,200)

自定义过滤器——还有
但是,自定义过滤器传参

之前: {{msg | toDou '12' '5'}}
现在: {{msg | toDou('12','5')}}

------------------------------------------------------
组件通信:
vm.$emit()
vm.$on();

父组件和子组件:

子组件想要拿到父组件数据:
通过 props

之前,子组件可以更改父组件信息,可以是同步 sync
现在,不允许直接给父级的数据,做赋值操作

问题,就想更改:
a). 父组件每次传一个对象给子组件, 对象之间引用 √
b). 只是不报错, mounted中转
------------------------------------------------------
可以单一事件管理组件通信: vuex
var Event=new Vue();

Event.$emit(事件名称, 数据)

Event.$on(事件名称,function(data){
//data
}.bind(this));
------------------------------------------------------
debounce 废弃
-> lodash
_.debounce(fn,时间)
------------------------------------------------------

vue2.0的变化的更多相关文章

  1. Vue2.0的变化 ,组件模板,生命周期,循环,自定义键盘指令,过滤器

    组件模板: 之前: <template> <h3>我是组件</h3><strong>我是加粗标签</strong> </templat ...

  2. vue2.0路由变化1

    路由的步骤 1.定义组件 var Home={ template:'<h3>我是主页</h3>' }; var News={ template:'<h3>我是新闻& ...

  3. 【重点突破】—— Vue1.0到Vue2.0的变化

    前言: 本文参考作者:_So_ 和 我是某慧 的博文,重点梳理Vue1.0升级到Vue2.0后在开发中要注意的不同,以做学习.        组件模板不再支持片段代码,必须有一个顶级元素包裹,例如: ...

  4. vue2.0有哪些变化

    vue2.0之后有哪些变化: 1.每个组件模板template,不再支持片段代码 之前: <template> <h3>vue-router+vue-loader</h3 ...

  5. VUE2.0不可忽视的很多变化

    今天使用webpack-sample初始一个vue-cli项目,在app.vue文件中添加了个钩子函数ready,可是ready内的事件一直不执行,检查了webpack文件和package.json也 ...

  6. vue2.0变化

    之前有很多的vue知识总结都是围绕1.0版本实现的,下面主要总结一下2.0相对于1.0的一些变化. 组件定义 在vue1.0中,我们有使用vue.extend()来创建组件构造器继而创建组件实例,如下 ...

  7. Vue2.0中v-for迭代语法变化(key、index)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53966788 Vue2.0的代码中发现 $key这个值并不能渲染成功,问题如下:但是v ...

  8. Vue2.0以后,有哪些变化

    最近移动端项目版本升级,Vue由之前的1.0升级到2.3,那么,Vue2.0之后,有哪些细节的变化呢,现在总结如下: 1.在每个组件模板,不再支持片段代码 组件中模板: 之前: <templat ...

  9. vue2.0构建淘票票webapp

    项目描述 之前一直用vue1.x写项目,最近为了过渡到vue2.0,特易用vue2.0栈仿写了淘票票页面,而且加入了express作为后台服务. 前端技术栈:vue2.0 + vue-router + ...

随机推荐

  1. 也谈Flash mmorpg地图问题【转】

    网上看一篇关于目前几个流行flash mmorpg地图实现的分析,这里也想说说自己的一些看法. 常见的三种方式:1.整图2.Tile元素拼装3.栅格化切片 整图 整图加载很好理解直接加载一张背景图.这 ...

  2. 梦工厂实验室 取石子之fans 博弈

    问题 D: 取石子之fans 时间限制: 1 Sec  内存限制: 64 MB提交: 57  解决: 26[提交][状态][讨论版] 题目描述 Yougth和Hrdv玩一个游戏,拿出n个石子摆成一圈, ...

  3. 201621123016 《Java程序设计》第九周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合与泛型相关内容. 2. 书面作业 本次作业题集集合 1. List中指定元素的删除(题集题目) 1.1 实验总结.并回答:列举至 ...

  4. 201621123016《Java程序设计》第三周学习总结

    1. 本周学习总结 1.初学面向对象,会学习到很多碎片化的概念与知识.尝试学会使用思维导图将这些碎片化的概念.知识点组织起来.请使用工具画出本周学习到的知识点及知识点之间的联系.步骤如下: 1.1 写 ...

  5. 一款基于Bootstrap的js分页插件bootstrap-paginator使用实例

    Bootstrap Paginator是一款基于Bootstrap的js分页插件,功能很丰富.它提供了一系列的参数用来支持用户的定制,提供了公共的方法可随时获得插件状态的改变,以及事件来监听用户的动作 ...

  6. Android真机调测Profiler

    U3D中的Profile也是可以直接在链接安卓设备运行游戏下查看的,导出真机链接U3D的Profile看数据,这样能更好的测试具体原因. 大概看了下官方的做法,看了几张帖子顺带把做法记录下来. 参考: ...

  7. 小奇的仓库(树形DP)

    「题目背景」 小奇采的矿实在太多了,它准备在喵星系建个矿石仓库.令它无语的是,喵星系的货运飞船引擎还停留在上元时代! 「问题描述」 喵星系有n个星球,星球以及星球间的航线形成一棵树. 从星球a到星球b ...

  8. C#连接Sqlite实现单表操作

    今天我们来了解下VS使用的众多数据库中比较轻量的数据库SQLITE,好处当然就在于“轻~”!!!.自己理解

  9. iOS 利用模态视图实现带黑色蒙版的底部弹窗

    本demo仅适用于iOS8及以上系统. 本文将使用autolayout+storyboard来实现弹窗 第一步.storyboard创建界面 1.打开storyboard 拖一个UIViewcontr ...

  10. typescript学习笔记(三)---接口

    关于第二章的学习笔记是变量声明. 接口:TypeScript的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查. 它有时被称做“鸭式辨型法”或“结构性子类型化”. 在TypeScript里,接口的作用就是为 ...