最后更新: Swift4时候的博客,以前在 CMD markdown 上编辑的,现在搬到这里

更新日期: 2018-06-06

上篇文章-URL Handle in Swift (一) -- URL 分解中,我们已经将URL进行了分解, 信息全部保存在了IGInstruction类型之中. 在这篇文章之后, 我们将讨论如何构建一个类似iOS响应者链来处理IGInstruction

一、响应者链

iOS响应者链相关的知识在网络上一大把。 这里我就简单的说明一下。 UIApplicationUIViewUIViewController 继承于 UIResponder, UIResponder中有一个 next, 表示在响应者链上的下一个响应者。

  1. UIApplication.nextnil

  2. UIWindow.nextUIApplication, UIView.nextSuperView 或者 UIViewController;

  3. UIViewController.next 情况就比较的复杂了:

  • UIWindow.rootViewController.next 为 UIWindow`;

  • 通过 present(, animated:, completion:)出来的 VC, nextpresentedViewController;

  • 通过 navigationController?.pushViewController(, animated:)出来的 出来的 VC, nextnavigationController;

  • UITabbarController管理的 viewControllers, nextUITabbarController;

  • UIPageViewController管理的 viewControllers, nextUIPageViewController;

在处理 URL 过程中, 我们也仅仅需要考虑找到合适的 Responder, 然后执行响应的操作。实际上, 我们还可以简化一点, 因为在实际的开发中, 当接收到一个 URL, 最常见的就是弹出一个对应的控制器来进行操作。

二、寻找合适 Responder

首先定义一个 IGNode 协议,

import Foundation

public enum IGHandlerAction {
case ignoring
case handling(()->Void)
} protocol IGHandlerable {
func handler(forIns instruction: IGInstruction) -> IGHandlerAction
} extension IGHandlerAction { @discardableResult
public func handle() -> Bool {
switch self {
case .handling(let handler):
handler()
default:
break
}
return self.isHandling
} public var isHandling: Bool {
switch self {
case .handling(_):
return true
case .ignoring:
return false
}
} public var hasAction: Bool {
switch self {
case .handling(_):
return true
default:
return false
}
}
} protocol IGNode { var igHanderable: IGHandlerable? { get } var firstIGNode: IGNode { get } var nextIGNode: IGNode? { get } func handlerInChain(forIG instruction: IGInstruction, fromFirstNode: Bool) -> IGHandlerAction
} extension IGNode where Self: UIResponder { var nextIGNode: IGNode? { var next = self.next
while next != nil {
if let node = next as? IGNode {
return node
}
next = next?.next
}
return nil
}
} extension IGNode { func handlerInChain(forIG instruction: IGInstruction, fromFirstNode: Bool) -> IGHandlerAction {
if fromFirstNode {
return self.firstIGNode.handlerInChain(forIG: instruction, fromFirstNode: false)
} else {
if let action = self.igHanderable?.handler(forIns: instruction), action.isHandling {
return action
} else {
return self.nextIGNode?.handlerInChain(forIG: instruction, fromFirstNode: false) ?? .ignoring
}
}
}
var firstIGNode: IGNode { return self }
}

UIViewController + IGNode

extension UIViewController: IGNode {

    var igHanderable: IGHandlerable? {
return !self.ignoreIG ? (self as? IGHandlerable) : nil
} @objc open var ignoreIG: Bool { return self.presentedViewController != nil } var firstIGNode: IGNode {
if let presented = self.presentedViewController {
return presented.firstIGNode
} else {
return currentChildViewController?.firstIGNode ?? self
}
} @objc open var currentChildViewController: UIViewController? {
return nil
}
} extension UINavigationController { @objc open override var currentChildViewController: UIViewController? {
return self.topViewController
}
} extension UITabBarController { @objc open override var currentChildViewController: UIViewController? {
return self.selectedViewController
}
} extension UIPageViewController { @objc open override var currentChildViewController: UIViewController? {
return self.viewControllers?.first ?? self
}
}

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